1. 模式代码代码# 模式class SingleTon: def __new__(cls, *args, **kwargs): i
原创 2022-07-08 11:13:22
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# Java手写模式详解 在软件工程中,模式是设计模式中的一种。这种模式确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并提供全局访问点。无论何时需要一个对象,模式都确保返回的都是同一个实例。那么,如何在Java中手写一个呢?本文将详细介绍模式的实现及其优缺点,最后给出没有线程安全问题的实现示例。 ## 模式的分类 模式通常可以分为以下几种类型: 1. **懒汉式*
原创 2024-10-23 05:55:33
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# Java手写教程 ## 1. 简介 在Java中,模式是一种常见的设计模式,用于确保类只能有一个实例,并提供一个全局访问点。它常用于控制资源访问、限制对象数量等场景。本教程将教会你如何手写一个Java。 ## 2. 实现步骤 下面是实现Java的步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 创建一个私有静态成员变量来保存单实例 | | 2 | 将构造
原创 2023-12-12 04:36:27
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模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。正是因为简单,也成为面试中的众矢之的。本文来手写模式。 模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。有什么用处?有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对
在日常项目开发中,模式可以说是最常用到的设计模式,项目也常常在模式中需要使用 Service 逻辑层的方法来实现某些功能。通常可能会使用 @Resource 或者 @Autowired 来自动注入实例,然而这种方法在模式中却会出现 NullPointException 的问题。那么本篇就此问题做一下研究。问题初探一般我们的项目是分层开发的,最经典的可能就是下面这种结构:├── User
    List集合是我们平时常用的集合框架,List集合是有序的,在java中List接口主要有两个实现分别是ArrayList和LinkedList,其中ArrayList类主要是通过数组的方式实现的。因为ArrayList底层是通过数组的方式实现List集合,所以在访问集合中的数据时可以直接通过数组的下标访问,效率较高。由于在java中数组的大小必须在定义数组时确定并且不
转载 2023-10-05 22:48:18
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手写,不心慌模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对模式都不会陌生。一般介绍模式的书籍,文章都会提到饿汉式和懒汉式这两种实现方式。但是除了这两种方式,实际上还有很多中方式。模式简介模式是一种常用的软件设计模式,其定义是对象的类只能允许一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息
原创 2018-08-25 16:04:42
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# Java 手写模式详解 在软件开发中,模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,实现模式的方式有多种,其中最常见的是饿汉式和懒汉式。 ## 饿汉式模式 在饿汉式模式中,实例在类加载的时候就被创建,因此线程安全。下面我们来看一个简单的饿汉式模式的代码示例: ```java public class Singleton
原创 2024-06-25 07:11:35
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转载地址:1、用途限制创建,提供全局调用,节约资源和提高性能 static的作用:防止外部访问 @synchronized的作用
转载 2023-05-22 11:09:53
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1 懒汉模式 public class Singleton { private Singleton singleton = null; private Singleton() { } public Singleton getInstance() { if (singleton == null) {
转载 2018-04-20 23:13:00
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# 如何实现“手写java模式” 作为一名经验丰富的开发者,我将向你详细介绍如何实现“手写java模式”。在这个过程中,我会使用表格展示步骤,并告诉你每一步需要做什么以及需要使用的代码。让我们一起来学习吧! ## 流程概述 下面是实现“手写java模式”的整体流程,我们将按照以下步骤一步步进行: ```mermaid stateDiagram [*] --> 创建
原创 2024-07-06 03:56:07
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模式是一种常用的设计模式,该模式提供了一种创建对象的方法,确保在程序中一个类最多只有一个实例。有什么用处?有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置和注册表的对象、日志对象,充当打印机、显示等设备的驱动程序对象。其实,这类对象只能有一个实例,如果制造出来多个实例,就会导致许多问题,如:程序的行为异常、资源使用过量,或者是不一致的结果。Singleton通常用来代表
手写模式 静态内部类方式 懒汉加载 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。 一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。 由于在调用 StaticSingleton.getInstance() 的时候,才会对进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的; 由于静态内部类的特性,只有在其被第一次引用的时候才会被加载,所以可以保证其线程安全性。 总结: 优势:兼顾了懒汉模式的内存优化(使用时才初始化)以及饿汉模式的安全性(不会被反射入侵)。 劣势.
原创 2022-03-15 09:54:59
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手写模式 静态内部类方式 懒汉加载 加载一个类时,其内部类不会同时被加载。 一个类被加载,当且仅当其某个静态成员(静态域、构造器、静态方法等)被调用时发生。 由于在调用 StaticSingleton.getInstance() 的时候,才会对进行初始化,而且通过反射,是不能从外部类获取内部类的属性的; 由于静态内部类的特性,只有在其被第一次引用的时候才会被加载,所以可以保证其线程安全
原创 2021-07-12 10:07:35
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-------------在面试中,可能会遇到让直接写一个模式,不会在意你会不会,理解不理解这东西,只要能写出来,面试就还能进行下去//饿汉式class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } static Sin...
转载 2021-07-29 09:31:11
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事务控制分类编程式事务控制         自己手动控制事务,就叫做编程式事务控制。     Jdbc代码:         Conn.setAutoCommite(false);  //
1懒汉式1.1懒汉式,线程不安全这段代码简单明了,而且使用了懒加载模式,但是却存在致命的问题。当有多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。也就是说在多线程下不能正常工作public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Si
模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮助到你。懒汉式,线程不安全当被问到要实现一个模式时,很多人的第一反应是写出如下的代码,包括教科书上也是这样教我们的。public cl
转载 2023-07-19 16:16:21
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为什么要有模式实际编程应用场景中,有一些对象其实我们只需要一个,比如线程池对象、缓存、系统全局配置对象等。这样可以就保证一个在全局使用的类不被频繁地创建与销毁,节省系统资源。实现模式的几个要点首先要确保全局只有一个类的实例。要保证这一点,至少类的构造器要私有化。的类只能自己创建自己的实例。因为,构造器私有了,但是还要有一个实例,只能自己创建咯!类必须能够提供自己的唯一实例给其他类就
上期回顾:  上次博客我们说了我们的volatile关键字,我们知道volatile可以保证我们变量被修改马上刷回主存,并且可以有效的防止指令重排序,思想就是加了我们的内存屏障,再后面的多线程博客里还有说到很多的屏障问题。   volatile虽然好用,但是别用的太多,咱们就这样想啊,一个被volatile修饰的变量持续性的在修改,每次修改都要及时的刷回主内存,我们讲JMM时,我们的CP
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