图像基本操作访问并改变像素先加载图片img = cv2.imread("picture/lena.png")
image = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
plt.imshow(image)
plt.show()图像是一个数组,查询数组,可以访问某个像素px = img[100, 100]
print(px)访问蓝色像素blue = img[100, 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-23 19:34:54
                            
                                46阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # 实现Android旋转动画视角
作为一名经验丰富的开发者,我将会教你如何实现Android中的旋转动画视角。在这篇文章中,我会首先告诉你整个实现的流程,然后详细介绍每一步需要做什么,包括需要使用的代码和代码的注释。
## 实现流程
下面是整个实现Android旋转动画视角的流程:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个新的Android项目 |
| 2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-07 04:38:30
                            
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            在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点:  世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rotation 获取得到的位置和旋转信息都是基于世界坐标系的,可以说,我们的很大一部分操作都是基于世界坐标系。 观察坐标:Eye Space 我们在Unity的Game视图中观察的画面始终是由摄像机提供的,基于摄像机的一个坐标            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-01 08:10:39
                            
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            类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象:是类的实例化方法:类中定义的函数特殊的方法:__init__()当创建一个新实例时,都会自动运行它,加下划线是必要的,是为了区分默认方法和普通方法,如果不加那么在调用新实例时将不会自动调用这个方法。方法定义的形参self必不可少,而且必须定义在最前面,作用是指向实例本身的一个引用,让实例            
                
         
            
            
            
            # Python监控画面黑暗判定的实现方法
在现代监控系统中,我们经常需要对监控画面进行分析,以确保画面的质量和可用性。为了实现“判断监控画面太黑”的功能,我们可以利用Python编程语言和一些图像处理库来完成这一任务。接下来,我将详细介绍实现这一功能的流程及具体代码。
## 流程概述
在开始编码之前,让我们先了解一下实现此功能的总体流程。下面的表格总结了主要步骤:
| 步骤 | 说明            
                
         
            
            
            
            以后想要进入游戏行业,从现在开始记录unity学习过程中的心得和记录吧。这里使用了unity自带的一个FPS来进行尝试。打开教程demo,游戏的预览区如下所示:  在预览区。按住左键拖动可以拖动地图,按住右键则是旋转视角,滑动滚轮可以可以调整视角的距离。值得注意的是,按住右键可以旋转查看地图,但此时的旋转是针对你而言的,就像是一个人站在原地360度旋转查看周围。 按住            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-06 17:19:06
                            
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            我们都知道手机,有手机分身,软件多开。其实电脑桌面也有一个类似的功能,那就是分屏。虽然电脑桌面分屏,无法像手机分身,软件多开那样强大,但是它依然对我们的日常使用有着非常大的帮助。今天我们就来介绍一下WINDOWS桌面分屏的两种方法和效果作用。WIN10智能分屏        点击桌面桌面上的任务栏上的“任务视图”,或者按WIN+TAB键。我们可以新建多个桌面,在不同的桌面上使用不同的软件程序,互不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-17 06:16:49
                            
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              1. 不做任何处理的情况下如果没有针对性地做任何处理的话,默认情况下,当用户手机的重力感应器打开后,旋转屏幕方向,会导致app的当前activity发生onDestroy-> onCreate,会重新构造当前activity和界面布局,很多横屏/竖屏的布局如果没有很好的设计的话,转换为竖屏/横屏后,会显示地很难看。如果想很好地支持屏幕旋转,则建议在res中建立layout-land和la            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-15 19:54:35
                            
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            去年暴雪上线了让WOW老玩家们期待已久的《魔兽世界》经典怀旧服,获得始料未及的火爆热度,在开服后引得新老玩家的大量涌入,一度出现了上班族们晚上回家,需要排队五小时、游玩10分钟的盛况,即使到今年年初,各大服务器依然是高负载的状态,可见无论是情怀驱使,还是WOW本身较高的可玩性,MMORPG在今日其实也仍然可以受到玩家的喜欢。由于这类MMORPG游戏有着数量繁多的技能,在键盘上既要放技能,又要控制方            
                
         
            
            
            
            由于众所周知的原因,在2019年Chinajoy索尼展台上出展的《原神》在亮相之前就积累了极大的关注度——尽管这其中争议的声音占了所有评论中的绝大多数,大部分玩家都将矛头指向了游戏画风和建模上的相似性,而游戏本身的玩法和系统本身的讨论都暂时被大家忽略了。在Chinajoy首日开馆之后,我抱着任务,直接第一站就直奔索尼展台试玩《原神》,如果有玩家好奇它的具体内容的话,希望这篇简单的试玩报告可以帮助到            
                
         
            
            
            
            在做漫游的时候,如果你是使用的第一人称,看比你视野高或者低的物体时,你需要看清物体贴图的细节,比如说你要看清上面写的小字是什么,仰视或者俯视,由于距离的限制很难能够到达清晰的效果,如果平视就需要改变视野的高度,在这里就简单探讨一下如何来改变第一人称视野的高度问题。在Unity里第一人物呈现在场景里就是这么一个绿柱,绿色部分代表人物高度,默认值是2,高度增加绿柱随之增长。绿柱中间部分灰色的胶囊体为摄            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-24 15:55:23
                            
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            Todesk退出了还能远程吗当我们谈论Todesk或其他远程桌面软件时,一个经常被提及的问题是:当我退出Todesk后,是否仍然可以远程访问我的计算机?为了回答这个问题,我们首先需要了解Todesk的工作原理和远程访问的基本条件。Todesk是一款远程桌面控制软件,它允许用户通过互联网从一台计算机远程访问另一台计算机。但是,这种远程访问能力并不是无条件的。它要求目标计算机上必须运行有Todesk的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            document.getElementById('imgafter').offsetTop // 元素居页面顶部980document.documentElement.scrollHeight // 页面卷曲            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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        在OpenGL中,让鼠标可以抓着你的模型移动。
    前序前段时间学习3D MAX,一对比就发现差距是相当大。我也做了一个三维展示的小软件,但是拖拽操作非常不友好,如果场景的尺寸特别大,会导致拖不动,尺寸过小会导致轻轻拖一下,模型就不知道飞哪去了。我是每次鼠标移动都是让模型移动相同的距离,所以就出现了这种情况。下面就简单说一下,怎么做到模型跟随鼠标移动,就像鼠            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            每帧都处理的地方 不要用 SetTrigger 为什么呢? 你肯定会希望 SetTrigger run 就跑步 SetTrigger stop 就停止 但事实并非如此 SetTrigger 会在下一帧自动设置回去 而你移动肯定是每帧都在 SetTrigger 所以人物移动会抽搐 最好的办法是 设置float 分析原神的镜头 界面左侧负责控制人物移动 界面右侧负责控制视角 人物的移动方向 和 人物朝            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            主要是开发一个界面,用来与用户交互, 并且将界面上用户的操作信息量, 位置信息量转化打包通过TCP协议发送至FPGA客户端.主体功能界面由一个前景视频框,和背景黑色框构成. 右侧有上下左右移动功能键, 有放大缩小功能键.. 用户单击前景视频框时可以对其进行拖拽移动,也可以放大缩小.主要实现用户通过鼠标控制前景控件时如何修改其 大小.. 通过控件挂载事件, 增加单击事件、鼠标按下事件、鼠标抬起事件、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于我的考试报告疑似有bug,无法正常显示,故不在此给出代码,仅提供思路,后续若能查看考试时的代码会补充进来。1、小Q的鲜榨柠檬汁团建活动是大家所想要的。小Q给大家准备了鲜橙汁。现在有n个朋友买回了k瓶饮料,每瓶有l毫升的饮料,同时还买回了c个柠檬,每个柠檬可以切成d片,p克盐。已知每个朋友需要nl毫升的饮料,一片柠檬,以及np克盐。小Q想知道每个朋友最少可以喝多少杯饮料。一道简单的小学数学计算题            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 如何实现“python启动python画面不启动qt画面”
作为一名经验丰富的开发者,我将会向你介绍如何实现“python启动python画面不启动qt画面”的方法。首先,我将列出整个过程的步骤,并为每个步骤提供详细的指导和代码。
## 过程流程
| 步骤编号 | 步骤描述               |
|----------|------------------------|
| 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-06-20 03:43:08
                            
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            # 舵机转动代码在Python中的应用
舵机是一种广泛应用于机器人、自动化控制和遥控模型的执行器。它们通过接收控制信号来旋转指定角度,进而执行特定动作。在本篇文章中,我们将探索如何使用Python代码来控制舵机的转动,并给出具体的代码示例。
## 舵机的基本原理
舵机夹杂着一个马达、一个控制电路和一个位置传感器。通过调节输入脉冲的宽度,舵机可以在一定的范围内旋转。大多数舵机的转动范围为0°到            
                
         
            
            
            
            # Python控制电机转动
电机是现代工业中常见的设备,它通过电能转换为机械能,广泛应用于各个领域。而Python作为一种强大的编程语言,可以方便地控制电机的转动。本文将介绍如何使用Python来控制电机转动,并给出相关的代码示例。
## 电机控制原理
在了解如何控制电机之前,我们需要先了解电机的控制原理。电机通常由一个电源、一个控制模块和一个电机组成。电源提供电能,控制模块负责接收指令并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-20 07:05:25
                            
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