面向对象(Object Or’iented Programming)OOP:面向对象就是一种分类的过程类和对象:1、面向对象是编程的一种方式,需要"类"和"对象"实现,也就是说面向对象就是对“类” 和 “对象” 的使用。 2、类是用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类:静态的属性 方法 对象:类的一个实实在在的案例class Cla
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2023-08-17 11:19:58
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# Python 面向对象原则指南
在学习Python中的面向对象编程(OOP)之前,我们需要理解什么是OOP的基本原则。这些原则包括封装、继承和多态。接下来,我将带你通过一个简单的流程,帮助你理解如何在Python中实现这些原则。
## 流程步骤
我们将进行如下步骤:
| 步骤编号 | 步骤名称 | 描述 |
|-
原创
2024-10-25 05:38:50
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一、概述面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”二、创建类和对象面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
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2023-09-22 13:10:23
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单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因如果一个类承担了过多的职责,就等于把这些职责耦合在一起,这种耦合会导致脆弱的设计开放-封闭原则:对于扩展时开放的,对于修改的封闭的依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,说白了,就是要针对接口编程,不要对实现编程里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型,也就是说,软件里面,把父类都替换成他的子类,程序的行为没有变化迪米特法...
原创
2021-09-02 17:08:12
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开闭原则一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放对修改关闭。合成/聚合复用原则新对象的某些功能在已创建好的对象里已实现,那么尽量用已有对象提供的功能,使之成为新对象的一部分,而不要再重新创建依赖倒置原则高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。迪米特法则一个对象应
原创
2022-07-15 11:17:03
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# Python 面向对象设计原则
## 一、整体流程
下面是实现“Python 面向对象设计原则”的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 确定类的属性和方法 |
| 2 | 创建类并定义属性和方法 |
| 3 | 创建对象并调用方法 |
| 4 | 实现继承和多态性 |
## 二、详细步骤
### 步骤一:确定类的属性和方法
在面向对象设计中,首先需要确
原创
2024-04-02 06:41:01
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本文详细介绍了Python 面向对象编程的七大设计原则,使之更好的理解面向对象编程
原创
2024-04-23 14:28:00
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[TOC] 一、设计原则概述 1.1 面向对象设计原则概述: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, S...
原创
2022-07-07 09:25:31
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面向对象设计原则如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结果的设计水平。 面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式中,它们是从许多设计方案中总结出的指导性原则。面向对象设计原则也是我们用于评价一个
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2023-06-13 14:10:17
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进行面向对象编程,有下面几个原则:一. 面向抽象原则二. 开闭原则三. 多用组合少用继承原则四. 高内聚-低耦合原则一. 面向抽象原则下面首先先介绍抽象类和接口,然后介绍面向抽象编程。1. 抽象类和接口1.1 抽象类抽象类(abstract)具有如下特点:1. 抽象类中可以有abstract方法,也可以有非abstract方法。2. 抽象类不能使用new运算符创建对象。3. 如果一个非抽象类是某个
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2023-07-15 23:43:06
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正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则)是实现“开-闭”原则的手段和工具。一、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP)1.1“开-闭”原则
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2012-01-04 12:14:42
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1. 单一职责原则 尽量让每个类保持单一责任。比如:电视机是用来播放电视的,就不要给它添加切换频道的功能(这应该再定义个遥控器类,并让它有这个能力) 术语“内聚”用来度量类或模块紧密达到单一目的或责任。高内聚:只支持一组相关功能;低内聚:背负有其它无关功能。 设计原则:一个类应该只有一个引起变化的原因。2. 开放封闭原则 ...
原创
2021-09-08 15:10:09
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1、开放/封闭原则 模块应该对扩展开放,对修改关闭。 每个类型应该是固定的,不在未来有任何变化,更不要修改类型的源代码。即类型对修改关闭。 每次发生变化时,要通过添加新代码来增强现有类的行为,而不是修改原有代码。可以使用如下两种方式: ①用组合创建新的类型。 ②使用安全干净的继承体系。 在类型继承中,应该仅仅添加新代码,不应该修改任何继承得到的上下文。2、里氏替换原则子类应该可以替代基类使用。 并
原创
2023-06-29 12:31:56
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类设计原则:(1) SRP,单一职责原则(The Single Responsibility Priciple): 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。(2) OCP,开放封闭原则(The Open-Close Priciple): 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改;封闭是建立在抽象的基础上的,我们应该只对程序中频繁变化的部分进行抽象,拒绝不成熟的抽象
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2007-05-08 20:40:00
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SRP 单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。OCP 开放封闭原则软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改。LSP Liskov 替换原则子类型必须能够替换他们的基本类型。DIP 依赖倒置原则抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。ISP 接口隔离原则不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。接口属于客户,不属于他所在的类层次结构。REP 重用发布等
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2021-04-04 23:10:00
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面向对象的设计原则
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2008-01-18 21:46:27
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面向对象开发方法比我都老了,今天就不谈经的背景与基本概念了。引出几个设计原则,给大家和自己都提个醒。
l 单一职责原则(SRP)
一个类,应该仅有一个引起它变化的原因。
SRP是我认为最基本,而我们又最经常违反的原则。简单理解,就是每个类的功能都是功能单一的。而我们在编程的时候,会很自然地为一个类加入各种各样的功能,比如编写一个窗体时,为了方便会把各代码,像业务逻辑算法、数据库询
原创
2012-06-28 23:22:19
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1、开放/封闭原则模块应该对扩展开放,对修改关闭。每个类型应该是固定的,不在未来有任何变化,更不要修改类型的源代码。即类型对修改关闭。每次发生变化时,要通过添加新代码来增强现有类的行为,而不是修改原有代码。可以使用如下两种方式:①用组合创建新的类型。②使用安全干净的继承体系。在类型继承中,应该仅仅添加新代码,不应该修改任何继承得到的上下文。2、里氏替换原则子类应
原创
2023-06-29 00:21:13
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面向对象的设计原则是指一些通用的准则和指导原则,它们帮助开发人员在面向对象设计中做出良好的决策,以提高系统的可维护性、灵活性和可扩展性。以下是常见的面向对象的设计原则: 单一责任原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因。每个类应该仅负责一项特定的功能或责任。开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)
原创
2023-10-07 09:23:55
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文章目录一、设计原则概述1.1 面向对象设计原则概述:1.2 单一职责原则1.3 开闭原则1.4 里氏代换
原创
2022-07-05 09:12:29
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