# Java面试-设计模式
**设计模式**是指在软件设计过程中,经过总结和归纳的一种解决问题的经验。它是软件设计中一种普遍存在的思想模式,能够提供解决常见问题的可重用解决方案。在Java面试中,设计模式是常见的面试题之一,因为它展示了面试者对软件设计原则的理解和应用能力。
本文将介绍常见的几种设计模式,并提供相应的代码示例,帮助读者理解和掌握这些设计模式。
## 1. 单例模式
**单例
原创
2023-08-04 05:33:02
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1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式? 单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime,Calendar 和其他的一些类中。 工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像 Boolean.valueOf。 观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。 装饰器设计模式(Decorator d
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2024-09-08 13:58:04
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在Java开发中,设计模式是一种常见的解决方案,它为面临的各种问题提供了一系列最佳实践。在面试中,了解和掌握这些模式与其应用场景至关重要。本文将系统性地呈现Java设计模式相关的面试内容,以下是各部分的详细描述。
### 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[理解设计模式] --> B[学习常见设计模式]
B --> C[分析编码实例]
C -->
面向对象设计原则单一职责原则(SRP)描述:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的
原创
2023-04-26 12:41:53
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作者:欢乐财神
128、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
129、说说
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2023-11-20 10:03:56
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1、说说常见的设计模式有哪些? 单例模式、工厂模式、代理模式、观察者模式、装饰器模式、适配器模式等 2、什么是单例模式 简单来说,单列模式是为了保证某个对象在程序的生命周期内,在内存中只存在一个实例。即一个类只有一个对象。 它提供了全局访问的方法。 3、为什么要用单例模式? ① 节省内存资源 ② 节
原创
2022-12-14 14:50:55
75阅读
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答: 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 2、UML方面 答: 标准建模语言UML。 用例图, 静态图 (
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2023-08-05 17:31:49
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******阅读完此文,大概需要5分钟******这是我毕业之后第三次开始找工作了,适逢2019年底,我清楚地知道,iOS开发已经不是很景气了,尽管自己有名校以及大厂背景,但是自己一点都没有把握,自己上一份工作是小厂,每天都很焦虑,知道后面形势不好,不想自己陷入被动的局面,所以自己裸辞全面投入了面试准备,目标也很明确,进稳定的大厂。现在目标已经达成,我想分两篇文章来描述这个过程,留给还在路上的朋友
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2024-04-10 12:50:29
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88. 说一下你熟悉的设计模式? 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了
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2020-08-17 17:50:00
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88. 说一下你熟悉的设计模式? 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了
原创
2021-05-24 22:40:40
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1 总体来说,设计模式分为三大类:
设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。
创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
行为型模式(十一种):策策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、
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2019-02-25 15:29:00
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写在前边:这篇内容是自己学习《java设计模式与面试精解》学习笔记,里边涵盖了自己的思考内容。不是摘录。我把这个设计模式的内容都变成自己容易理解的内容来记录
原创
2022-10-09 20:42:38
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设计模式按功能可分为创建型、结构型、行为型三大类。
一、创建型模式(负责对象创建,解耦 “对象创建” 与 “使用”)
创建型模式核心是控制对象创建流程,避免硬编码依赖,常见包括单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型。单例模式(Singleton)
核心原理:保证一个类仅有一个实例,并提供全局唯一访问点。
关键实现要点:私有构造器(禁止外部 new)、静态实例(存储唯一对象)、静态方法(返回实例),
1.说一下设计模式?你都知道哪些? 答:设计模式总共有 23 种,总体来说可以分为三大类:创建型模式( Creational Patterns )、结构型模式( Structural Patterns )和行为型模式( Behavioral Patterns )。 **分类** **包含** **关 ...
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2021-09-18 14:05:00
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//观察者模式//适用场景:订阅者通知<?php //定义一个事件产生接口abstract class genEventis->ob_servers[] = $ob_se...
原创
2023-01-31 11:32:56
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//观察者模式//适用场景:订阅者通知<?php //定义一个事件产生接口abstract class genEvent{ private $ob_servers = []; //增加观察者
原创
2023-01-31 11:32:56
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