作者:欢乐财神 128、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 129、说说
# Java面试-设计模式 **设计模式**是指在软件设计过程中,经过总结和归纳的一种解决问题的经验。它是软件设计中一种普遍存在的思想模式,能够提供解决常见问题的可重用解决方案。在Java面试中,设计模式是常见的面试题之一,因为它展示了面试者对软件设计原则的理解和应用能力。 本文将介绍常见的几种设计模式,并提供相应的代码示例,帮助读者理解和掌握这些设计模式。 ## 1. 单例模式 **单例
原创 2023-08-04 05:33:02
63阅读
1.请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式? 单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime,Calendar 和其他的一些类中。 工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如 Boolean,像 Boolean.valueOf。 观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中。 装饰器设计模式(Decorator d
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:  每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 2、UML方面 答: 标准建模语言UML。 用例图,  静态图 (
1 总体来说,设计模式分为三大类: 设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。 创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(十一种):策策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式
转载 2019-02-25 15:29:00
93阅读
2评论
写在前边:这篇内容是自己学习《java设计模式面试精解》学习笔记,里边涵盖了自己的思考内容。不是摘录。我把这个设计模式的内容都变成自己容易理解的内容来记录
原创 2022-10-09 20:42:38
88阅读
88. 说一下你熟悉的设计模式? 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了
转载 2020-08-17 17:50:00
51阅读
2评论
88. 说一下你熟悉的设计模式? 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了
原创 2021-05-24 22:40:40
120阅读
文章目录设计模式的七大基本原则有哪些(六原则一法则)?23种设计模式① 创建型模式 51 单例设计模式常见几种单例模式有哪些?在jdk中有哪些提现?2 工厂模式3 原型模式4 建造者模式② 结构型型模式 71 适配器设计模式2 桥接模式3 装饰者设计模式4 组合模式5 外观模式6 享元模式7 代理模式③ 行为型模式 111 模板方法模式2 命令模式3 访问者模式4 迭代器模式5 观察者模式6 中
1、正则表达式中*?+的作用分别是什么都可以用来匹配数量*表示 0个或者多个?表示0个或者1个+表示1个或者多个2、单例设计模式单例模式有以下特点:单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一实例单例类必须给所有其他对象提供这一实例,分:懒汉式 和 饿汉式3、简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计
进行java面试面试官肯定会全方面考核你对java的应用能力,毕竟java是技术活,技能越强,越能解决问题,那今天我们就给大家分享一些关于Java设计模式面试题,给大家提供一些帮助!1.设计模式六大原则有哪些?开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其他功能。里氏代换原则:在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象。依赖倒转原则:针对于接口编程
java-设计模式面试题集(一)1、设计模式有哪些原则?开闭原则: OOP 中最基础的原则,指⼀个软件实体(类、模块、⽅法等)应该对扩展开放,对修改关闭。 强调⽤抽象构建框架,⽤实现扩展细节,提⾼代码的可复⽤性和可维护性。单⼀职责原则: ⼀个类、接⼝或⽅法只负责⼀个职责,降低代码复杂度以及变更引起的⻛险。依赖倒置原则: 程序应该依赖于抽象类或接⼝,⽽不是具体的实现类。接⼝隔离原则:将不同功能定义在
目录1. 说一下你熟悉的设计模式?2. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?1. 说一下你熟悉的设计模式?单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易
写在最前面,我总结出了很多互联网公司的面试题及答案,并整理成了文档,以及各种学习的进阶学习资料,免费分享给大家。扫码加微信好友进【程序员面试学习交流群】,免费领取。也欢迎各位一起在群里探讨技术。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8z9d6sTU-1652742714296)(http://s.baotutu.com/javazz201903.gif)]
目录引言一、工厂模式的概述二、工厂模式的介绍简单工厂模式(Simple Factory Pattern)工厂方法模式(Factory Method Pattern)抽象工厂模式(Abstract factory pattern)引言 一、工厂模式的概述工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最
一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern) 是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案也可以理解成解决问题的一些思路。通过设计模式可以帮助我们增强代码的可重用性、可扩充性、 可维护性、灵活性好。我们使用设计模式最终的目的是实现代码的高内聚和低耦合。二、设计模式的三大分类及关键点 1、创建型模式 对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。单例模式:单例设计模式指的
图解Java设计模式设计模式面试题 1.1 Java设计模式内容介绍 1.1.1 先看几个经典的面试题 1.1.2 设计模式的重要性 1.1 Java设计模式内容介绍 1.1.1 先看几个经典的面试题 原型设计模式问题 :1)有请使用UML类图画出原型模式核心角色2)原型设计模式的深拷贝和浅拷贝是 ...
转载 2021-04-30 23:01:21
143阅读
2评论
图解Java设计模式设计模式面试题​​1.1 Java设计模式内容介绍​​​​1.1.1 先看几个经典的面试题​​​​1.1.2 设计模式的重要性​​1.1 Java设计模式内容介绍1.1.1 先看几个经典的面试题原型设计模式问题 :1)有请使用UML类图画出原型模式核心角色2)原型设计模式的深拷贝和浅拷贝是什么。并写出深拷贝的两种方式的源码(重写clone方法实现深拷贝、使用序列化来实现深拷贝
原创 2022-10-14 11:24:13
88阅读
# Java设计模式面试题 ## 引言 设计模式是一套被广泛应用于软件开发中的解决方案,它提供了一种可重复使用的方法,用于解决常见的设计问题。在面试过程中,设计模式是经常被问及的一个话题。本文将介绍一些常见的Java设计模式面试题,并提供相应的代码示例。 ## 一、单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。以下是一个简单的单例模式的示例代码: ```
原创 7月前
49阅读
01 工厂方法模式(利用创建同一接口的不同实例)普通⼯⼚模式:建⽴⼀个⼯⼚类,对实现了同⼀接⼝的⼀些类进⾏实例的创建;多个⼯⼚⽅法模式:提供多个⼯⼚⽅法,分别创建对象; 静态⼯⼚⽅法模式:将上⾯的多个⼯⼚⽅法置为静态的,不需要创建⼯⼚实例,直接调⽤即可;适⽤场景:凡是出现了⼤量不同种类的产品需要创建,并且具有共同的接⼝时,可以通过⼯⼚⽅法模式进⾏创建。在以上的三种模式中,第⼀种如果传⼊的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第⼆种,不需要实例化⼯⼚类,所以,⼤多数情况下,我们会选⽤第三种——
原创 2022-03-21 17:35:41
406阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5