利用python学习OpenCV,个人感觉比较方便。函数的形式与C++基本相同,所以切换过来还是比较好的,对于像我这种对python不太熟练的人,使用python的集成开发环境PyCharm进行学习,可以设置断点调试,有助于我这类初学者理解掌握。在我们使用针孔相机时,我们会丢失大量重要的信心,比如说图像的深度,或者说图像上的点和摄像机的距离,因这是一个从3D 到2D 的转换。因此一个重要的问题就
转载 2023-10-28 11:56:40
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1.第一步:搭建建筑物的“模块” 我们的建筑效果简单来说就是“搭积木”,通过让X、Y、Z方向的“积木”数量变化来形成生长效果,而且为了增强戏剧化,还需要“积木”有不同的设计,而且在生长过程中“积木”还会随机变化。为此,我们简单设计3个不同的模块,如图所示。注意,这里需要把它们的尺寸设置为完全相同,这 ...
转载 2021-07-15 21:18:00
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1.第一步:搭建建筑物的“模块” 我们的建筑效果简单来说就是“搭积木”,通过让X、Y、Z方向的“积木”数量变化来形成生长效果,而且为了增强戏剧化,还需要“积木”有不同的设计,而且在生长过程中“积木”还会随机变化。为此,我们简单设计3个不同的模块,如图所示。注意,这里需要把它们的尺寸设置为完全相同,这 ...
转载 2021-07-15 21:18:00
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探索 Pyrr: Python 中的几何计算库Pyrr 是一个基于 Python几何计算库,它提供了大量的算法和函数,用于处理向量、矩阵、点和其他几何数据类型。什么是 Pyrr?Pyrr 是一个轻量级且高效的几何计算库,旨在简化在 Python 程序中进行几何操作的过程。该库支持多种类型的向量、矩阵和点,并提供了一系列方便实用的功能,如矢量加法、减法、乘法、除法,以及旋转、缩放和平移等变换操作
几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生锯齿。这种方法也叫零阶插值,相应比较复杂的还有一阶和高
读取几何要素类中的每个要素都包含一组用于定义面或线折点的点要素,或者包含单个用于定义一个点要素的坐标。可以使用几何对象( 面 Polygon、 折线 Polyline、 点几何 PointGeometry 或 多点 MultiPoint)访问这些点,这些几何对象将以 点对象的数组形式返回这些点。要素可具有多个部件。几何对象的 partCount 属性将返回要素的部件数。如果指定了索引,则 getP
Tk画板,使用Canvas控件制作0.0展示:0.1需要的控件:1 引入2 需要一个全局变量3 创建窗体4 控件4.1 询问颜色控件4.2 列表框和橡皮控件4.3 画布和清除所有按钮控件4.4 绑定画布绘制5 各个函数5.1 输入框选取颜色函数5.2 使用askcolor5.3 橡皮函数5.4 绘图5.5 清除所有END 拿来代码试试吧 0.0展示:0.1需要的控件:直接白嫖代码看最后面依然使用
转载 2023-09-18 21:15:04
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2023年暑假“Python数据采集、分析与可视化原理及实战”研修班通知董付国老师Pyt
计算几何相关##向量表示法 这里最适合的就是用一个二维点对$(a,b)$来表示了。 ##点积 ${a.xb.x+a.yb.y}$ 在向量的含义下:$\vec{a}·\vec{b}=|\vec{a}||\vec{b}|cos$ ##叉积 ${a.xb.y-a.yb.x}$ 这个东西很有用,首先这个东西的绝对值就是两个向量构成的三角形的面积的二倍。 证明的话只需要把图画出来,然后过向量端点的四条平行于
0.双目立体视觉的基本建立步骤a)双目标定(samples/cpp/stereo_calib.cpp),由一套操作完成。b)图像根据标定结果进行极线矫正(stereoRectify 函数)c)在每条极线上寻找对应点(视差)(也有很多种选择,StereoMatcher)d)根据视差转换为点云(cv2.reprojectImageTo3D)e)点云存储(samples/python/stereo_ma
转载 2024-03-12 21:10:03
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目录1 基本概念2 代码1 基本概念在我们使用针孔相机时,我们会丢失大量重要的信息,比如说图像的深度,或者说图像上的点和摄像机的距离,因这是一个从 3D 到 2D 的转换。因此一 个重要的问题就产生了,使用这样的摄像机我们能否计算除深度信息呢?答案 就是使用多个相机。我们的眼睛就是这样工作的,使用两个摄像机(两个眼睛), 这被称为立体视觉。我们来看看 OpenCV 在这方面给我们都提供了什么吧。(
建模引擎是构建数字虚拟世界的核心工具,其为三维数字对象的建模提供基本的开发环境,赋予数字世界中建模对象以基本几何与物理属性。经过近五十年的发展,建模引擎的应用领域已经覆盖了工业、建筑、游戏、动画、影视等丰富的场景。我们认为建模引擎也将作为元宇宙中数字对象建模的基础工具,成为元宇宙的核心基础设施。本文将从技术和应用的视角,对建模引擎的迭代方向以及全球产业的动态趋势进行分析与展望。摘要建模引擎是三维图
Python语言其实在设计之初就有在考虑它语法的简洁性和可读性 保持一些良好的编程习惯,可以让我们写出更清晰,更优雅,更易读,更赏心悦目的代码1. 变量的交换如果我们需要交换变量a和b中的内容,通常我们可以定义一个临时变量,先将变量a的值赋值给临时变量temp,再将变量b的值赋值给变量a,最后将临时变量temp中的值赋值给变量b,完成两个变量值得交换。 代码实现:a = 6 b = 8 temp
学习慕课网的《Python入门》教程的笔记。 本课程主要讲解了python的基本知识,包括语法,内置类型。1-1 Python 课程介绍Python的特点:优雅,明确,简单。 使用的领域:web和各种网络服务,系统工具和脚本,可以把其他语言开发的模块包装起来。 Python 的代码不能加密。2-1 选择Python版本2-2 windows上安装Python2-3 第一个Python程序pyt
转载 2023-08-05 23:52:48
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Python的基础语法Python文件操作、应用1、文件操作介绍文件是什么呢?文件的作用呢?大家应该听说过一句话:“好记性不如烂笔头”。不仅人的大脑会遗忘事情,计算机也会如此,比如一个程序在运行过程中用了九牛二虎之力终于计算出了结果,试想一下如果不把这些数据存放起来,相比重启电脑之后,“哭都没地方哭了”相信很多做ps的朋友,深有体会可见,在把数据存储起来有做么大的价值使用文件的目的:就是把一些存储
    遥感分析中用到的数据主要就是这两大类:矢量数据和栅格数据。在Google Earth Eninge中,它为我们讲这两类数据封装成为了以下几类数据。 下面几节内容我会依次讲解相关内容的详细信息,这一节先讲一下几何图形ee.geometry。     学习任何新的东西首先看的是python的API是如何定义的,然后
python turtlepython几何图形turtle库goto()dot()penup()和pendown()随机数setheading()和forward()pensize()和pencolor()hideturtle()和showturtle()left()和right()speed()done()和bye()position()和pos()fillcolor()、color()beg
转载 2023-09-23 16:22:32
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1. 前言分形几何几何数学中的一个分支,也称大自然几何学,由著名数学家本华曼德勃罗( 法语:BenoitB.Mandelbrot)在 1975 年构思和发展出来的一种新的几何学。分形几何是对大自然中微观与宏观和谐统一之美的发现,分形几何最大的特点:整体与局部的相似性: 一个完整的图形是由诸多相似的微图形组成,而整体图形又是微图形的放大。局部是整体的缩影,整体是局部的放大。具有自我叠加性: 整体图
转载 2023-07-14 14:17:04
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#在画布上添加各种几何图形 from tkinter import * root=Tk() #设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色 root.config(bg='#8DB6CD') root.title('基于tk的canvas几何图形') root.geometry('500x400') #将画布设置为白色 canvas=Canvas(root,width=400,height=400,b
在我们使用针孔相机时,我们会丢失大量重要的信息,比如说图像的深度,或者说图像上的点和摄像机的距离,因这是一个从 3D 到 2D 的转换。因此一 个重要的问题就产生了,使用这样的摄像机我们能否计算除深度信息呢?答案 就是使用多个相机。我们的眼睛就是这样工作的,使用两个摄像机(两个眼睛), 这被称为立体视觉。在进入深度图像之前,我们要先掌握一些多视角几何的基本概念。在本节中我们要处理对极几何。下图为使
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