#在画布上添加各种几何图形
from tkinter import *
root=Tk()
#设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色
root.config(bg='#8DB6CD')
root.title('基于tk的canvas几何图形')
root.geometry('500x400')
#将画布设置为白色
canvas=Canvas(root,width=400,height=400,bg='white')
#设置基准坐标
x0,y0,x1,y1=10,10,80,80
#绘制扇形,起始角度为0度,结束角度为270度,扇形区域填充色为淡蓝色,轮廓线为蓝色,线宽为2px
arc=canvas.create_arc(x0,y0,x1,y1,start=0,extent=270,fill='#B0E0E6',outline='blue',width=2)
#绘制圆形
oval=canvas.create_oval(x0+150,y0,x1+150,y1,fill='#CD950C',outline='blue',width=2)
#绘制矩形,并将轮廓线设置为透明色,即不显示最外围的轮廓线,默认为黑色
rect=canvas.create_rectangle(x0,y0+100,x1,y1+100,fill='red',outline='')
#绘制一个三角形,填充色为绿色
trigon=canvas.create_polygon(80,80,150,80,200,200,outline='',fill='green',)
#当然也可以绘制一个任意多边形,只要你的坐标正确就可以
#绘制一个多边形,首先定义一系列的多边形上的坐标点
poly_points=[(0,280),(140,200),(140,240),(270,240),(270,320),(140,320),(140,360)]
polygon=canvas.create_polygon(poly_points,fill='#BF3EFF')
#防止画布在主窗口
canvas.pack()
#显示窗口
root.mainloop()