#在画布上添加各种几何图形
 from tkinter import *
 root=Tk()
 #设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色
 root.config(bg='#8DB6CD')
 root.title('基于tk的canvas几何图形')
 root.geometry('500x400')
 #将画布设置为白色
 canvas=Canvas(root,width=400,height=400,bg='white')
 #设置基准坐标
 x0,y0,x1,y1=10,10,80,80
 #绘制扇形,起始角度为0度,结束角度为270度,扇形区域填充色为淡蓝色,轮廓线为蓝色,线宽为2px
 arc=canvas.create_arc(x0,y0,x1,y1,start=0,extent=270,fill='#B0E0E6',outline='blue',width=2)
 #绘制圆形
 oval=canvas.create_oval(x0+150,y0,x1+150,y1,fill='#CD950C',outline='blue',width=2)
 #绘制矩形,并将轮廓线设置为透明色,即不显示最外围的轮廓线,默认为黑色
 rect=canvas.create_rectangle(x0,y0+100,x1,y1+100,fill='red',outline='')
 #绘制一个三角形,填充色为绿色
 trigon=canvas.create_polygon(80,80,150,80,200,200,outline='',fill='green',)
 #当然也可以绘制一个任意多边形,只要你的坐标正确就可以
 #绘制一个多边形,首先定义一系列的多边形上的坐标点
 poly_points=[(0,280),(140,200),(140,240),(270,240),(270,320),(140,320),(140,360)]
 polygon=canvas.create_polygon(poly_points,fill='#BF3EFF')
 #防止画布在主窗口
 canvas.pack()
 #显示窗口
 root.mainloop()

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