成都Python培训班教程:零基础用Python写一款超级玛丽!成都达内小编觉得Python可以干很多事情,常见的有web后端开发,机器学习,数据人资等等。其实Python还能做游戏开发,今天逛逛GitHub发现一个大神用Python做了一个超级玛丽游戏,清新脱俗,太牛了。1.游戏的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:是不是有一种很清爽的感觉,代码是用非常有名的游
# Python简单小游戏:实现超级玛丽 在电子游戏的世界中,超级玛丽无疑是经典中的经典。虽然它的画面和玩法十分简单,但其背后的编程逻辑却十分丰富。今天,我们将用Python来实现一个简化版的超级玛丽游戏,并探索其中的基本概念。 ## 游戏基础 超级玛丽是一个平台跳跃类游戏,玩家需要控制角色在各种平台上跳跃,避开敌人,收集道具,获取分数。我们将用Python中的`pygame`库来开发这个游
原创 9月前
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第二阶段: 目标:让马里奥接受左右移动控制和跳跃控制,以及在这个过程中运行左右行走动画和维持腾空状态,还有马里奥状态机的设计。这个过程中也没有碰撞检測。 1:这是一个横版卷轴控制动作类游戏,虽说用鼠标点击模拟的移动设备上的触摸机制,但还是不方便測试,比方同一时候按下两个按键时,单用鼠标触摸就做不到了。所以为了实现开发初期的測试便利,须要把引擎稍加改造一下,让游
第二周Python如期而至##——分享我的心得及不懂的地方(望看到的大佬能帮忙解决一下) Project:超级玛丽woroshop这周我们接着上周对代码进行完善这次敲的代码相对上周而言比较多下面是代码 Project:超级玛丽woroshop第二周 #游戏地图 """ #引入time库 import time #引入随机相关函数 import random # 与学姐的台词 SCRIPT_NP
得益于Python简洁的语法和强大的扩展库,使用Python编写应用变得十分快捷方便。比如今天要介绍的一款经典游戏超级玛丽的编写,如果用其他语言可能要上千行代码,而使用Python最少只需两百多行就可完成。不信?那就让我们一起开始吧。我们使用的扩展库是Pygame Zero(简称Pgzero)。该库是一个基于Pygame的游戏编程框架。它可以更容易地编辑游戏,无需模板、不用编写事件循环,也无需学习
超级玛丽》是一款超级马里奥全明星的同人作品,也是任天堂公司出品的著名横版游戏。《超级马里奥》是一款经典的像素冒险过关游戏。最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、碧琪公主、奇诺比奥等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作"马力欧""玛丽"等情况也确有存在。根据
转载 2023-11-15 14:05:23
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widows编程入门程序 整个游戏程序,其实是windows窗口的创建和消息处理的过程,主要知识点就是“windows编程”。原作程序博客主及代码连接 如何读懂源代码,百度经验 如何看懂源代码,博客windows窗口程序的入口和创建函数是WinMain,大概的过程框架是: 创建和设计窗口类(WNDCLASSEX结构体,包含窗口过程函数(WndPro)的入口的指定)-> 注册窗口(Reg
1.游戏的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:第一个from 引入了setup和tools, 主要是把一些初始化的工作在setup里面全部做完,读取一些配置文件和图片,声音到内存里面。第二个from 主要显示主菜单和主界面。第三个from主要是引入了一些常量的配置,比如颜色红色,黑色,白色,超级玛丽,蘑菇,砖块,硬币的一些状态常量。run_it 是整个游戏的核心类,
前言超级玛丽这款游戏是很多人童年经典的回忆,是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱。并且随着社会的快速发展,人们的生活节奏越来越快,人们对于童年的美好已经不愿意仅仅停留在回忆阶段。 《超级玛丽升级版》游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。主要设计功能主要设计本系统主要是完成超级玛丽游戏的基本操作。本系统需要满足以下几点
# 用 Python 实现超级玛丽小游戏的完整指南 如果你刚刚入行,并且想要使用 Python 制作一个类似超级玛丽小游戏,本文将为你提供详细的步骤和所需的代码。虽然制作游戏可能听起来复杂,但通过分步执行并理解每个部分,你将能够顺利完成。 ## 开发流程 首先,让我们概述实现超级玛丽小游戏的流程。下面是一个简单的步骤表: ```markdown | 步骤 |
原创 8月前
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首先放置源代码:<!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache" /> <meta http-
P1002 超级玛丽游戏 题目链接 P1002 超级玛丽游戏 题解 没什么好说的,直接输出该字符画就好。这里介绍几种 C++ 常用的写法: using namespace std; int main() { cout<<" ********"<<endl; cout<<" ************" ...
转载 2021-10-02 07:25:00
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所以呢,在这里想介绍一款怎么说呢,我感觉是我学C,java还是任何语言的实践都必须通过的一关——超级玛丽游戏,先给大家看一下我写的“不正常”版本哈哈哈哈为了方便演示我在里面处于无敌状态,为了让大家看到效果,后面是大炮和飞机以及各种超级玛丽变身 给大家看两个变身吧,对这个游戏不了解的人可能还没有见过“这样的”马里奥后序还有很多不一样的变身在这里不做赘述啦就截几个图给大家看看,当然了,动态的才是大饱眼
转载 2024-03-06 14:59:29
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先看看整体运行效果 【C/C++项目】C语言打造超级玛丽(不是),曾经有一只勇敢蘑菇,后来它... 源码在下面,你没有看错,就是单cpp战士#include <graphics.h> #include <conio.h> #include<math.h> #include "MyTimer.h" //一个保证精确延时的类。下载于
在本文中,我将详细描述如何在Java中实现一个超级玛丽游戏的相关备份和恢复策略。这一过程关注于数据保护与灾难恢复的最佳实践,适用于个体开发者及团队项目。 ## 超级玛丽游戏 Java 代码概述 超级玛丽是一款经典的2D平台游戏,其实现通常涉及多个组件的协同工作,如玩家控制、关卡设计、敌人行为等。在Java中,开发者通常使用面向对象的特性来实现这些组件。下面的代码是一个简单的玩家控制类示例:
原创 7月前
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文章目录前言主程序文件 MoveUp.py配置文件 SETTING.py背景信息文件 BACKGROUND.py马里奥信息文件 PLAYER.py怪物信息文件 ENEMY.py总结 前言练习使用pygame库实现动态效果,制作一个类似超级玛丽的低配版游戏。 程序运行效果如下:主程序文件 MoveUp.py构造游戏框架,实现事件响应,碰撞判断。引入库和模块#MoveUp import pyg
功能介绍人物行走人物的行走速度这边分成水平方向(X轴)和竖直方向(Y轴),水平方向的速度要考虑加速度和摩擦力,竖直方向的速度要考虑重力加速度。水平方向:设定X轴向右走的速度为大于0,向左走的速度为小于0竖直方向:设定Y轴向下的速度为大于0,向上的速度为小于0游戏中的人物有下面几个主要的状态:站立不动:水平方向速度为0,且竖直方向站在某个物体上。向左或向右走:水平方向速度的绝对值大于0,且竖直方向站
转载 2023-08-08 08:41:35
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大家好,我是一行Python可以做市面上90%的2D游戏,但是最有意思的还是拿来熟知的游戏亲手修改里面的元素这样的游戏不仅可以自己娱乐,还可以做成视频利用反差感来分享在各个短视频平台,可以称作是一种流量密码像下面这样离谱的超级玛丽就是通过调节游戏里面的参数来达到的效果源码可以在 「一行玩Python」 后台回复 「超级玛丽」 领取那有了源码,怎么更快的找到想要调整的参数,来达到离谱的效果呢?
 玩家移动:把行走和跳跃看成两个状态,各自用不同的变量表示横纵方向的速度。相关属性:行走:横向速度为movex,纵向不移动。跳跃:横向速度为jumpx,纵向速度为movey。当前跳跃高度jumpheight运动方向:idirec思路:第一步:玩家按键,按键处理函数设置这些属性。按键松开,清除动作属性。第二步:用一个函数不停检测这些变量,控制玩家移动。1. 按键触发: 按键处理函数:int
超级玛丽源码及素材游戏效果截图源码:Class1:demon.javaClass2:MyFrame.javaClass3:Mario.javaClass4:Enemy.javaClass5:StaticValueClass6:Music.java素材: 游戏效果截图源码:Class1:demon.javapublic class demon { public static void ma
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