20200603黑白棋我们的实现目标如下图所示:(不是五子棋) 步骤:1画背景;2画线(横纵各9根);3画棋子(8*8=64个)掌握:绘图技巧、封装思想 New Project:创建棋盘类Chess,不要 ✔(1)画背景1.1 启用绘图事件protected: void paintEvent(QPaintEvent *);背景加载成功! 优先使用构造函数,也能实
运用博弈树算法编写的黑白棋游戏,运行环境为Python3.9。 树的搜索深度默认为3(下一步向前分析2步),往前随着搜索深度的增大,算法更加聪明,但是分析时间会长很多。 可以通过修改源码中的以下部
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2023-09-27 07:42:01
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黑白棋游戏题目描述黑白棋游戏的棋盘由 方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有 枚棋子,共有 枚白棋子和 枚黑棋子。这 枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有 条公共边的 个方格称为相邻方格。一个方格最多可有 个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何 个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序
原创
2023-12-15 10:15:07
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组对编程---3D黑白棋 发布这是一个用silverlight编写的3D程序,可以360°变化视角,展开/收缩棋盘,实现了标准黑白棋股则及扩展股则(棋盘左右两边连通)游戏有AI功能,有回放功能,回放过程中可以进入下棋模式游戏链接:http://home.ustc.edu.cn/~sqren/(墙内可用)http://dl.dropbox.com/u/15667321/Reversi3D.html&
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2023-06-30 21:29:33
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#i nclude "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define
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2023-07-13 22:40:02
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文章目录黑白迭代规则解法分析重要性质简化问题公式法合并多个公式推导公式高斯消元法可视化代码实现项目结构solve.pygui.pymain.py效果复杂度分析 本文思路参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/152349573黑白迭代规则(已经看过的可以直接跳到下一部分了) B站视频: 最强大脑:B圈S圈层破圈突围赛,一对一挑战“黑白迭代” 解法分析重要性质黑白迭代游戏
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2024-01-02 12:12:58
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Python实现黑白棋题目要求电脑的策略游戏结束的条件解题思路关键逻辑关键函数Init_board:printBoard:computer_move:human_move:check_board:check_legal_move:gameover:saveinfo:main后记程序可能的优化方向 题目要求电脑的策略对每个可能的落子位置,都进行尝试,计算该位置的“分值” (可以翻转的对手棋子数量)
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2023-05-24 14:41:17
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Time Limit: 3 secondMemory Limit: 2 MB【问题描述】黑白棋游戏的棋盘由4*4方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相...
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2017-10-06 19:23:00
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利用给出的 board.py,使用蒙特卡洛树搜索算法来完成黑白棋 AI。AI 需要完成的功能:在当前棋盘状态下,选择一个合法且在算法上最优的落子位置,作为返回值搜索及决策时间不超过一分钟,若无合法位置则返回 None在游戏结束(即双方均无合法落子位置)时,尽量最大化己方与对方的棋子数量差设计思想While (time_is_enough):
For (node = root; all son_
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2023-08-14 14:33:30
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注:以下程序为根据相应的字符界面程序改编而来,写的不好,若有好的建议,望留言告知。而若能帮助一二访客,幸甚!继续学习python。为了学习起来更有趣,继续以游戏的方式来学习。注:前几天学习了Invent Your Own Computer Games with Python 一书中的一些游戏例子程序,有一个字符界面的黑白棋程序,为了更便于操作和美观,我决定把它改为图形界面的程序,但多数代码修改或借
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2023-08-17 01:17:05
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╮(╯▽╰)╭从小不怎么喜欢五子棋,下的不好~也没怎么研究过,我的水平也就是想人机对战算法那样见到三个的就堵一下的那种~但是我很喜欢玩黑白棋~简单嘛O(∩_∩)O哈!做完五子棋以后,我想把我喜欢玩的黑白棋也做一个出来,下面是我想的黑白棋游戏的算法分析:界面和五子棋一样但是最开始在棋盘中央有四个棋子(两黑两白,交错) 在每下一个棋子以后进行判断:分别从所下棋子位置向左,向右,向上,向下,左
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2023-11-02 10:00:21
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每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!《黑白棋》也叫翻转棋或者奥赛罗,其游戏过程是相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。虽然规则简单,但是变化复杂,是典型的易学难精,奥妙无穷,不信您就试试看吧!游戏规则轮到一方下棋时,必须把棋下在与对方棋子相邻的空位上,要求所下的棋子和原有的已方棋子夹住对方的至少一个棋子(横竖斜夹均可),然后把被夹住的子变成己方的颜色(也叫吃子)。下棋过程中,任
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2023-12-11 09:57:33
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1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 /*
4 具体思路如下:
5 1.定义一个二维数组chessboard[8][8],用于保存黑白双方棋子的位置。如果数组元素为0,表示该单元格未落子;如果是-1,表示该单元格是黑子;如果是1,则表示该单元格是白子。
6 2.当一方下棋时,先检查是否有位置可下,如果有
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2023-12-06 21:06:21
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深度解析黑白棋AI代码原理(蒙特卡洛搜索树MCTS+Roxanne策略) 文章目录深度解析黑白棋AI代码原理(蒙特卡洛搜索树MCTS+Roxanne策略)黑白棋规则传统黑白棋策略蒙特卡洛搜索树基本概念模拟(Simluation)选择(Selection)扩展(expansion)回溯(Backpropagation)算法什么时候可以终止蒙特卡洛黑白棋代码: 黑白棋规则黑白棋是通过相互翻转对方的棋子
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2024-01-04 06:16:27
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本篇将会是这个游戏图形化界面的核心,如何将逻辑和绘图联系,真正吧界面做出来~其实各位应该已经想到了,在前面的绘图讲解中的那个绘图函数是通过像素操作进行绘图的,那么逻辑处理中也是二维数组的处理,很容易能将二维数组中的数据处理出具有像素数据的绘图用参数。好了,那么下面我们将来实现这个想法:首先既然要联系逻辑和绘图,那么逻辑类和绘图类都要做好准备,逻辑类要负责传出数据,绘图类需要提供接收数据的容器,请看
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2023-12-25 07:18:52
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# 实现Python黑白棋
## 1. 整体流程
下面是实现Python黑白棋的整体流程,可以用一个表格展示:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 初始化游戏棋盘 |
| 步骤2 | 绘制初始棋盘 |
| 步骤3 | 开始游戏 |
| 步骤4 | 玩家落子 |
| 步骤5 | 判断合法性 |
| 步骤6 | 更新棋盘状态 |
| 步骤7 | AI落子 |
|
原创
2023-08-25 17:14:49
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规则 如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。 在棋盘还没有下满时,如果一方的棋子已经被对方吃光,则棋局也结束。将对手棋子吃光的一方获胜。 翻转棋类似于棋盘游戏“奥赛罗 (Othello)”,是一种得分会戏剧性变化并且需要长时间思考的策略性游戏。 翻转棋的棋盘上有 64 个可以放置黑白棋子的方格(类似于
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2024-02-01 20:53:33
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黑白棋
原创
2021-12-27 14:38:14
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/*---------------------------WB------BW---------------------------*/ //tab1.txt/---------------------------WB------BW-------W-------------------*/ //tab2.txt 1 #include 2 #include 3 #include ...
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2016-05-28 17:43:00
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这是一款十分经典的黑白棋游戏,黑白棋又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。人机对弈,极具娱乐性。 UDE跨平台黑白棋游戏模拟黑白棋的过程,开发者只需一次编码(Java),即可同时编译出Andr
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精选
2013-11-29 15:09:51
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