文章目录黑白迭代规则解法分析重要性质简化问题公式法合并多个公式推导公式高斯消元法可视化代码实现项目结构solve.pygui.pymain.py效果复杂度分析 本文思路参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/152349573黑白迭代规则(已经看过的可以直接跳到下一部分了) B站视频: 最强大脑:B圈S圈层破圈突围赛,一对一挑战“黑白迭代” 解法分析重要性质黑白迭代游戏
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2024-01-02 12:12:58
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Python实现黑白棋题目要求电脑的策略游戏结束的条件解题思路关键逻辑关键函数Init_board:printBoard:computer_move:human_move:check_board:check_legal_move:gameover:saveinfo:main后记程序可能的优化方向 题目要求电脑的策略对每个可能的落子位置,都进行尝试,计算该位置的“分值” (可以翻转的对手棋子数量)
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2023-05-24 14:41:17
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组对编程---3D黑白棋 发布这是一个用silverlight编写的3D程序,可以360°变化视角,展开/收缩棋盘,实现了标准黑白棋股则及扩展股则(棋盘左右两边连通)游戏有AI功能,有回放功能,回放过程中可以进入下棋模式游戏链接:http://home.ustc.edu.cn/~sqren/(墙内可用)http://dl.dropbox.com/u/15667321/Reversi3D.html&
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2023-06-30 21:29:33
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文章目录?个人主页?JavaSE系列专栏?前言:本篇为java五子棋游戏设计,闲暇时可与舍友切磋,也能编写这个游戏,来加深自己对java语言的熟练度及对封装思想的理解,以下为源码?游戏规则:?设计思路:源码:输出结果展示: ?个人主页
?JavaSE系列专栏
文章目录?个人主页?JavaSE系列专栏?前言:本篇为java五子棋游戏设计,闲暇时可与舍友切磋,也能编写这个游戏,来加深自己对java
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2023-12-17 12:31:56
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目录一、系统介绍1.开发环境2.技术选型3.系统功能二、系统展示1.首页2.黑棋走3.白棋走三、部分代码AI.javaChess.javaGobang.javaGobangListener.java一、系统介绍1.开发环境开发工具:Eclipse2021JDK版本:jdk1.8Mysql版本:8.0.132.技术选型Java+Swing3.系统功能实现五子棋游戏,开始游戏,悔棋,认输,退出功能。二
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2023-11-29 13:09:28
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注:以下程序为根据相应的字符界面程序改编而来,写的不好,若有好的建议,望留言告知。而若能帮助一二访客,幸甚!继续学习python。为了学习起来更有趣,继续以游戏的方式来学习。注:前几天学习了Invent Your Own Computer Games with Python 一书中的一些游戏例子程序,有一个字符界面的黑白棋程序,为了更便于操作和美观,我决定把它改为图形界面的程序,但多数代码修改或借
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2023-08-17 01:17:05
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不知道大家有没有玩过一款游戏,就是按3X3排列的方块,方块中有黑有白,当你按下一个后周围的黑块会变成白块,白块变黑块,当全部的方块都变成白色是就赢了,今天我们就来编写这个游戏!首先来看看效果:知道怎么玩了吗?现在就来看看是怎么编写的吧!首先画出所有的角色:方块要画出一黑一白: 方块首先要移动到合适的位置,然根据探测器来切换黑白:方块1: 方块2:&nbs
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2023-07-06 13:22:46
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深度解析黑白棋AI代码原理(蒙特卡洛搜索树MCTS+Roxanne策略) 文章目录深度解析黑白棋AI代码原理(蒙特卡洛搜索树MCTS+Roxanne策略)黑白棋规则传统黑白棋策略蒙特卡洛搜索树基本概念模拟(Simluation)选择(Selection)扩展(expansion)回溯(Backpropagation)算法什么时候可以终止蒙特卡洛黑白棋代码: 黑白棋规则黑白棋是通过相互翻转对方的棋子
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2024-01-04 06:16:27
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前段时间很想做一个五子棋,就和我们老大讨论相关的算法与规则,了解过后,才发觉,原来一个五子棋的水也很深,这时我们老大建议我做个黑白棋先试试,然后就有了这么个东西。 废话不多说,效果图如下:1、结构功能采用html+css+jquery进行编写。index.html页面用于存储页面布局与样式。/images文件夹用于存储棋子图片。/js文件夹用于存放功能js代码(/js/index.js)
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2023-07-05 10:30:28
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预览效果
对角棋 游戏简介:双方执不同颜色棋子,每人3颗棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,并且这条直线是对角直线,对方就算输了。完整代码部分package demo01;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AnglesChess003 extends JFram
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2023-10-14 23:04:41
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黑白棋
原创
2021-12-27 14:38:14
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2281: [Sdoi2011]黑白棋Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 592 Solved: 362[Submit][Status][Discuss]Description小A和小B又想到了一个新的游戏。这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋
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2023-11-16 20:09:38
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运用博弈树算法编写的黑白棋游戏,运行环境为Python3.9。 树的搜索深度默认为3(下一步向前分析2步),往前随着搜索深度的增大,算法更加聪明,但是分析时间会长很多。 可以通过修改源码中的以下部
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2023-09-27 07:42:01
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╮(╯▽╰)╭从小不怎么喜欢五子棋,下的不好~也没怎么研究过,我的水平也就是想人机对战算法那样见到三个的就堵一下的那种~但是我很喜欢玩黑白棋~简单嘛O(∩_∩)O哈!做完五子棋以后,我想把我喜欢玩的黑白棋也做一个出来,下面是我想的黑白棋游戏的算法分析:界面和五子棋一样但是最开始在棋盘中央有四个棋子(两黑两白,交错) 在每下一个棋子以后进行判断:分别从所下棋子位置向左,向右,向上,向下,左
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2023-11-02 10:00:21
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#i nclude "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define
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2023-07-13 22:40:02
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[size=medium] [b]前言[/b]
这是我来到蓝杰之后的第一个学习感悟,阶段成果也是我第一个觉得小有成就的作品,不在于所用的知识有多么高深,而在与这是第一个凝结了失败、努力、成功这样颇有曲折经历的项目,使我收获颇多。
下面切入正题,当学完做画板之后,面临的一个选择就是做五子棋或者黑白棋,虽然对于我而言,五子棋要比黑白棋在行的多,但由于考
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2023-12-08 11:15:23
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翻转游戏是在4*4的正方形里进行的,每个小正方形放有拥有黑白两面的棋子。每一轮你翻转3-5个棋子,把它从白变黑或从黑变白。翻转的规则如下: 1. 选择任意一个棋子。 2. 翻转选择的棋子和与它相临的前后左右的棋子(如果有的话)参考如下例子:bwbwwwwwbbwbbwwb其中 b表示黑色在上面,w表示白色在上面。如果选择第三行第一个棋子 进行翻转结果如下:bwbwbwwwwwwbwwwb游戏的目标
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2023-10-17 08:46:28
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稀疏数组稀疏数组的应用棋盘问题:如棋盘的保存,悔棋如何实现棋盘相当于一个二维数组,要实现棋盘的保存和悔棋等功能就相当于对二维数组进行存储,读取操作,一枚棋子相当于一个有效数据例如:黑白棋中黑棋相当于数组中的数字1,白棋相当于数组中的数字2,没有棋子的地方就是0,而1和2称为有效数据,0称为无效数据,在存储的时候为了节省内存空间和加快存储的效率,只存储有效数据,而如何实现只存储有效数据呢?这就需要用
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2024-01-11 13:19:57
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1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 /*
4 具体思路如下:
5 1.定义一个二维数组chessboard[8][8],用于保存黑白双方棋子的位置。如果数组元素为0,表示该单元格未落子;如果是-1,表示该单元格是黑子;如果是1,则表示该单元格是白子。
6 2.当一方下棋时,先检查是否有位置可下,如果有
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2023-12-06 21:06:21
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利用给出的 board.py,使用蒙特卡洛树搜索算法来完成黑白棋 AI。AI 需要完成的功能:在当前棋盘状态下,选择一个合法且在算法上最优的落子位置,作为返回值搜索及决策时间不超过一分钟,若无合法位置则返回 None在游戏结束(即双方均无合法落子位置)时,尽量最大化己方与对方的棋子数量差设计思想While (time_is_enough):
For (node = root; all son_
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2023-08-14 14:33:30
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