using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace FlyChess { class Program { static int[] map = new
转载 2023-10-30 21:33:16
92阅读
一、团队课程设计二、个人负责模块或任务说明个人功能流程图:普通飞行棋的全部功能的实现,包括人机模式,双人模式,三人模式和四人模式。还有飞行棋棋子和骰子的设计及其在运行中GUI的实现双人模式:两个阵营进行pk三人模式:三个阵营进行pk四人模式:四个阵营进行pk人机模式是人机1v1,与二人模式的最大区别在于机器可以自动掷骰子,自动选择棋子移动。三、自己的代码提交记录四、课程设计感想使用java swi
转载 2023-07-06 22:12:52
268阅读
# **Python飞行棋程序开发教程** ## 1. 介绍 本教程旨在教会刚入行的小白如何实现一个简单的Python飞行棋程序飞行棋是一种家庭娱乐游戏,玩家通过掷骰子前进棋盘,并根据落子位置进行特定操作。我们将使用Python编写一个控制台版的飞行棋游戏,让小白能够理解并实现这个游戏。 ## 2. 游戏流程 游戏流程是实现飞行棋程序的关键部分。下面是整个游戏的流程表格,我们将逐步解释每
原创 2023-08-13 08:46:18
316阅读
using System; namespace 飞行棋项目 { class Program { ///1、画游戏头 ///2、初始化地图 ///把整数数组中数字编程控制台中显示的特殊字符显示的过程,就是初始化地图 ///3、画地图 ///4、玩游戏 //我们用静态数组用来模拟全局变量,
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;namespace 自己做的骑士飞行棋 { class Program { //数组的下标为0的元素对应地图上的第1格,下标为1的元素对应第二格...下标为n的元素对应n+1格。 //在数组中用:1.表示幸运轮盘◎1
转载 2023-11-13 10:56:08
64阅读
骑士飞行棋代码如下:class Program { //在下面的数组中存储我们游戏地图里的各个关卡 //数组的下标为0的元素对应地图上的第一格,下标为1的元素对应第二格。。。下标为n的元素对应第n+1格 //在数组中用:1:表示幸运轮盘○ // 2:表示地雷☆ //
 一、片外:    Python是一种面向对象,解释型的计算机程序设计语言    某些条件下执行效率不如C/C++语言,因此在进行例如幂次运算时可以用C/C++讲算法实现然后做成可供python调用的封装模块    当双方合作时需要你提供接口或者模块供第三方调用,但是你又担心第三方将你的模块破解,这时候,你可以使用C/C++实现
转载 2023-12-21 15:55:20
73阅读
 飞行棋关卡操作1、分析设计循环结构,然后根据投掷出的点数进行前进<注:在每一步前进之后均应该判断是否走完了游戏>,在遇到关卡时进行相应的操作,关卡有四种,每一种对应的操作不同,因此此处可运用switch-case 循环结构在每走一步操作后均进行判断是否踩到关卡,在根据判断的结果进行下一步操作,每一次操作完成后 ,重新绘制最新的地图。2、代码实现Random()产生随机数实现
飞行棋双人小游戏目标:实现飞行棋游戏基础功能玩家在地图触发道具:获得道具,可以进行一次选择 1–交换位置 2–让对方退随机格子踩到炸弹,让对方暂停一回合乘上了飞机,前进10格进入隧道,将随机从其他隧道口出来using System; namespace FXQGame { class Program { //储存地图数组 static int[]
转载 2023-11-02 14:50:24
96阅读
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 飞行棋 { class Program { //下标为0对应地图第一格,下标为2对应第2格…… //在数组中1:幸运轮盘◎;2:地雷☆;3:暂停▲;4:时空隧
转载 2023-10-03 08:39:58
241阅读
# 飞行棋Python程序探索 飞行棋是一款在中国广受欢迎的桌面游戏,通常需要2到4名玩家参与。游戏的主要目标是将自己的棋子从起点移动到终点。本文将带你探索如何使用Python编写一个简单的飞行棋程序,帮助你更深入地理解游戏逻辑以及Python编程。 ## 游戏基本规则 飞行棋的基本规则如下: 1. 每名玩家执有不同颜色的棋子。 2. 玩家按顺序掷骰子,掷出的点数决定棋子的移动步数。
原创 8月前
472阅读
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace 飞行棋 7 { 8 9 class Program 10 { 11 public static int[] m
转载 2023-10-23 14:51:52
212阅读
飞行器代码如下:   namespace棋士飞行棋 { internalclassProgram { //在下面的数组存储我们游戏地图的各个关卡 //数组下表为0的元素对应地图上的第一格,下标为1的元素代表地图上的第2格.....下标为n的元素对应地图上的第n+1格! //在数组中用 1:表示幸运轮盘◎ // 2:地雷☆ // 3:暂停▲ // 4:时空隧道¤ // 0:表示普通
转载 2023-11-11 23:26:10
115阅读
下面是自己写的飞行棋的小程序,代码写的简单,希望各路大神多多指教----话不多说,直接上代码一共有三个类,第一个GameManager: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace GameDemo
转载 2023-07-24 11:17:00
536阅读
     学习C#面向过程知识之后,用一个综合性的练习来复习已学的知识点,飞行棋案例就是一个非常给力的C#面向过程典型练习。现在这里分享一个飞行棋制作过程!     -->制作飞行棋的核心思想是改变位置并重绘地图,即当每一步发生之后,通过改变代码中变量的值,然后重新绘制地图。   &
转载 2023-12-22 18:54:55
128阅读
# 使用Python实现飞行棋游戏教程 飞行棋是一种经典的桌游,适合多个玩家参与。本文将带你逐步实现一个简单的飞行棋游戏,利用Python语言进行编程。我们将从初步的游戏概念阐述,到最终实现游戏的全过程进行讲解。 ### 整体流程概览 在开始实现飞行棋之前,我们需要理解整个开发过程。以下是一个大致的步骤表,帮助我们理清思路: | 步骤 | 内容描述
原创 7月前
93阅读
在这篇博文中,我们将讨论如何实现“python 飞行棋”的过程,通过详细的技术背景、抓包方法、报文结构、交互过程、工具链集成以及多协议对比来展示整个流程。这个主题不仅涉及编程,还涉及通信协议和数据交互,接下来我们将一一展开。 ### 协议背景 飞行棋游戏是一种经典的桌面游戏,通常由多位玩家围坐在棋盘周围,通过掷骰子来移动棋子。而在实现飞行棋的过程中,我们需要建立一个稳定的通信协议来确保玩家间的交
原创 6月前
39阅读
# Python飞行棋游戏开发 飞行棋是一款受欢迎的桌游,它通常由四位玩家参与,每位玩家扮演一种颜色的棋子在一块带有特殊规则的棋盘上移动。随着科技的发展,越来越多的桌游被移植到了电子平台上,Python作为一种简单易用的编程语言,自然成为了开发飞行棋游戏的理想选择。 ## 游戏基本规则 在飞行棋中,玩家通过掷骰子来决定棋子的移动。游戏目标是将自己的所有棋子首先移动到终点。每颗骰子的点数决定了
原创 8月前
107阅读
 这里就不多做说明了,很简单的一个小游戏—飞行棋,控制台输出的有点丑,不过逻辑才是最重要的有兴趣的自己往下看,写程序喜欢写注释,下面代码中注释很多而且也很简单,很容易看懂!  using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 骑士飞行
飞行棋的例子是对基础知识的一次很好很全面的训练,这篇笔记里我尝试对制作飞行棋程序的整体思路做一次回顾。首先是要显示游戏名称、欢迎信息、游戏说明等,这部分固定不变,可以做写一个ShowUI()。第二步是要获得玩家名字,用string[] names=new string[2] 存放两个玩家的名字,这样后面只需要改变数组下标就可以选中不同玩家,比较方便。需要验证字符串和检测重名,写一个GetNames
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5