前端网页中,用JS实现鼠标移动时,页面中的小飞机向着鼠标移动。效果源码<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
body{
height: 100vh;
back
原创
2023-11-19 11:47:47
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学习展示: 页面大致功能为实现鼠标移入某区域后,在鼠标处产生新的区域(提示区域)来进行说明 非蓝色区域为鼠标移入后产生,可跟随鼠标在蓝色区域移动,其中移入不同区域文字会变化,使用数组对象储存 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...
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2021-08-28 20:03:00
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<script type="text/javascript">
$(".aa").mousedown(function (e) {
//设置移动后的默认位置
var endx = 0;
var endy = 0; //获取div的初始位
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2023-06-08 21:53:12
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pygame快速入门 文章目录pygame快速入门前言1.项目准备2.游戏的第一印象一、使用pygame创建图形窗口1.目标1.1 游戏的初始化和退出二.理解游戏中的坐标系三.创建游戏主窗口1.set_mode 方法四、简单的游戏循环小结 前言1.项目准备安装pygame: 在pycharm或者Dos窗口下写:pip install pygame引入pygame: import pygame新建
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2023-11-02 10:12:26
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# Python飞机大战中爆炸图片怎么跟随
在开发一款基于Python的飞机大战游戏时,动画效果是提升游戏体验的关键之一。其中,飞机被击中时爆炸的效果尤为重要。本文将详细介绍如何实现爆炸效果的跟随,包括基本的实现逻辑、代码示例以及如何使用图形化工具来辅助理解。
## 一、基本逻辑
在飞机大战游戏中,当玩家的飞机或者敌方飞机被击中时,应该显示一个爆炸动画。实现这一效果通常需要以下几个步骤:
原创
2024-10-17 09:53:26
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# Python飞机大战上下移动:实战开发指南
## 1. 引言
随着游戏编程的普及,很多初学者都有兴趣尝试制作简单的游戏。而“飞机大战”作为一种经典的游戏类型,不仅充满乐趣,同时也能让你掌握基本的编程逻辑。本文将介绍如何使用 Python 制作一款简单的飞机大战,并特别关注于飞行器上下移动的实现。我们将通过代码示例和流程图带您一步步了解。
## 2. 环境准备
在开始之前,请确保您已安装
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
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2021-08-15 00:30:00
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<style> body { position: relative; } .box { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; top: 0; left: 0; } </style> </head ...
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2021-10-28 21:16:00
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div跟随鼠标移动1.知识点1.1 clientX和clientY1.21.3必须开启绝对定位2.代码1.知识点
原创
2023-05-25 11:05:53
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
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2023-06-26 01:23:37
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代码如下:<!DOCTYPE html><html><head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> #im {
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2022-01-11 18:01:56
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通过上一篇博文《JS编写键盘操作&禁用键盘》,我们可以用键盘的方向键来操控动画人物行走。光用键盘操作还不过瘾?那就再加一个鼠标操作吧。鼠标操作的目标有两个:1、可以抓取动画人物并移动;2、单击鼠标左键,让动画人物上下左右行走。先来实现第一个目标,代码如下:
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2023-06-06 09:07:12
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写了一个跟随鼠标移动,没有功能主要练习下现象对象的写法,解决了相同相同class名会出现同时移动的情况js$(document).ready(function(){
var p={create:function(outside,inside){p.outside=outside;p.inside=inside},move:function(e,$obj){
e=e
x=e.pageX-$obj
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2023-05-23 23:22:37
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目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
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2023-09-26 11:42:26
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前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
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2023-06-15 09:41:51
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#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480 #宽
SCREEN_HIGH = 852
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2023-07-09 12:31:30
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文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
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2023-07-27 17:21:13
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图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*-
#C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image
import pygame
import pygame.ftfont
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕
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2023-08-12 13:53:09
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创
2022-03-01 15:33:02
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# -*- coding:utf-8 -*-import pygameimport timedef main(): #1. 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个背景图片 background = pygame.image.load("./feiji/backgrou...
原创
2021-07-26 15:24:06
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