平面反射通常指的是在镜子或者光滑地面的反射效果上,如下图所示, 上图是一个光滑的平面,平面上的物体在平面上有对称的投影。一、平面反射的原理对于光照射到物体表面然后发生完美镜面反射的示意图,如下所示, 对于平面反射,假设平面上任意一点都会发生完美的镜面反射。因此,眼睛看到物体的一点的反射信息是从反射向量处得到的,这个可以用下图来表示, 这个实际上相当于,眼睛从平面的下面看向反射向量,如下图所示, 因
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2024-03-18 08:49:03
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镜面的实现 在上一章中,我们解释了用于渲染的光照的基本理论,并从头开始在无光照度中实现了一个漫反射着色器。在这一章中,你将学习如何为该着色器添加一个Specular项。基本照明的计算(第二部分) 在上一章中,我们学习了漫反射近似的理论;现在轮到Specular 近似的时候了。镜面 只有当你的视角恰好与镜面的方向一致时,你才会看到镜面。这使得它依赖于视角。你可以在标准光照图中烘烤漫反射光照,但
Photoshop对文字效果的处理,我们平时使用比较多的应该就是图层样式的设置了因为一般的效果我们通过它就可以完成。本教程作者给我们介绍了使用用高斯模糊和曲线调整来实现文字的金属反射效果,我们先来看看效果: 效果图 制作步骤: 1、新建图像并输入灰色的文字,如下左图。按住CTRL_单击图层缩览图,将文字转为选区,然后在通道调板中新建一个通道,并在选区内填充白色。通道效果和通道调板
原创
2022-11-15 21:49:35
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目录前言内容BRDF 模型兰伯特定律漫发射的计算公式高光反射的计算公式Blinn 模型的高光反射计算公式逐像素与逐顶点光照Unity 的环境光和自发光漫反射和高光反射的 Shader 实现漫反射光照模型(逐顶点)高光反射模型(逐顶点)前言光学中,我们是用辐射度来量化光。光照按照不同的散射方向分为两种形式:漫反射(diffuse)和高光反射(specular)。高光反射描述物体是如何反射光线的,漫反
Unity中反射光照是如何工作的 先来看个案例问题,下图中,苹果的反射效果看起来是很奇怪的。 在它的表面上反射了两种不同颜色的Spot Light光源,还反射了不属于室内环境的来自天空盒的光线,这是有问题的。在解决这个问题之前,我们需要知道在Unity中反射是如何工作的。Unit
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2024-04-15 14:10:03
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写在前面
通过上一节,我们已经知道如何创建我们自己的Cubemaps,现在,我们可以来看一下如何使用这种新的贴图类型来在Shaders中模拟反射效果。使用Cubemaps进行反射的原理实际上非常简单,但是这将给你的Shader效果带来翻天覆地的变化。它的原理主要是通过模型表面的每个顶点的法向量,去查找Cubemap贴图上的某一个位置。这种查找将会返回一个颜色值,来模拟这个Cubemap反射
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2024-05-14 21:23:40
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文章目录自言自语一、C# builltin二、URP总结 自言自语又是好久没有更新笔记了。最近项目真的很忙。一直想更新的笔记现在才有空梳理。今天要记载的就是平面反射。一、C# builltin由于平面反射一般只需要传RT(RenderTexture)给shader使用。所以这次笔记就不用放上相应shader了。具体可以用平面反射实现水面效果,镜面反射,倒影等等一些列效果。并且,由于转换矩阵都是复
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2024-05-16 06:54:10
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可能研究一下SSR能否进行加速。再根据水深浅大概调整一点颜色。另外研究一下植被怎么制作。可以看见沙滩在湖水下面。
原创
2023-02-09 00:59:51
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模型的漫反射可以在两个函数中实现,一个是顶点函数,另外一个就是片元函数。而这两个函数的区别又决定了漫反射实现出来的效果,那就是精细度。因为顶点函数是逐顶点调用,漫反射在顶点函数实现时,对于在一个三角面(三个顶点包含的面)中的像素值是通过插值得到的。所以模型显示的每个像素不是最细化的。而片元函数是逐像素调用的,若漫反射在片元函数中调用,则会仔细涉及到每个像素,漫反射出来的效果也会更好一些。下面我就直
最近工作中遇到一个首页要实现翻页动画的需求,上网搜索未找到自己满意的方案,索性自己写了一份,主要利用了CoreGraphics框架进行的图片处理,在这里与大家分享实现思路,若大家有更好的方法可以与我交流交流。首页按日期加载多日的资讯,每次上滑或者下滑显示另一天资讯时,需要用到翻页动画。下面是实现效果。翻页动画这里采用CATransform3D来实现,思路如下:1,向后台请求资讯数据。2,渲染每日的
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2023-07-13 07:16:35
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前言:今天为大家带来的内容是详细讲解python的反射机制!(含实例和代码中的对与错分析)文中代码具有不错的参考意义,希望通过内容能够对各位有所帮助!喜欢的不忘关注点赞转发不迷路哦!!!一、反射机制简介:通过字符串的形式导入模块通过字符串的形式,去模块中寻找指定的函数,并执行规定用户输入格式 模块名/函数名 通过import的形式导入模块,并通过 hasattr和getattr 检查并获取函数返回
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2023-08-11 21:04:27
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1.反射是什么?python是动态语言,而反射(reflection)机制被视为动态语言的关键。反射机制指的是在程序的运行状态中对于任意一个类,都可以知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用他的任意方法和属性。这种动态获取程序信息以及动态调用对象的功能称为反射机制。 2.如何实现反射在python中实现反射非常简单,在程序运行过程中,如果我们获取一个不知道存有何种属性的对
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2023-09-06 16:36:42
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一、反射1、反射的基本介绍:反射是所有程序的专有名词,在java,C#语言中都存在反射,那么什么是反射呢?python中 的反射概括来说:是通过字符串的形式导入模块,并通过字符串的形式去模块中寻找函数并执行。 2、利用字符串来导入模块根据用户输入的模块名(input)来导入模块: #!usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
modue =
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2023-08-20 20:06:51
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一、反射1、模块导入为方便反射的讲解,首先我们先引入import导入的方式(我们已经在python开发[第九篇]中讲解过一些基本知识)的进一步提升。模块的导入的常见方式是:import commons #当导入的模块与现在的正在编写的模块在同一个级别,或者是在上一级目录中
import commons as CC #给模块重新命令
from lib.test import index
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2024-03-02 10:32:36
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一、反射的基本概念 二、反射示例 三、反射的应用 一、反射的基本概念反射:可以用字符串的方式去访问对象的属性,调用对象的方法(但是不能去访问方法),Python中一切皆对象,都可以使用反射。反射有四种方法:hasattr(obj, str) #判断一个对象是否有str属性或者string方法,有就返回True,没有就返回False
getattr(obj, str) #获取对象的属性或者方
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2023-07-11 20:55:56
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python面向对象中的反射:通过字符串的形式操作对象相关的属性python中的一切事物都是对象(都可以使用反射)四个反射相关的函数-hasattr :判断是否有此变量,返回bool 值-getattr : 获取属性值或者获取方法变量的地址-setattr :给类或者对象设置属性或者方法 (用的场合很少,了解即可)-delattr: 删除类或者对象的属性或方法(用的场合很少,了解即可)
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2023-09-01 21:08:08
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问题依据较真实的视觉效果来自于:
明暗处理
纹理
阴影
透明性和反射.其它增加真实感的方法光线跟踪
一计算复杂
一容易实现,生成的图形中正确地反映阴影、镜面反射以及透明的效果
辐射度方法光照与明暗处理光源与材料的交互作用导致每点有不同的颜色或者明暗效果
这时需要考虑光源、材料属性、表面定向、观察者位置模拟光照在隐藏面消除后;为了使对象看起来更真实;应当模拟光照在物体的状态;即应当通过计算确定表示对
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2024-05-16 12:50:05
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一、反射的实现原理分类首先要说明下反射向量,指的是视线的镜面反射向量,如下图所示, 实际上,人眼看向一个物体表面的时候,在该位置(上图O点)的反射信息,来自于视线的反射方向,因为光线会从该反射方向打到物体表面,最终进入人眼。一般情况下,我们假定反射角和入射角相等。以下所有涉及到的反射向量, 都是指的视线反射向量,不是光线反射向量。1.1 CubeMap天空盒就是一个CubeMap,我们可以假定天空
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2024-05-22 18:31:30
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本文实例讲述了PHP反射机制原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:反射面向对象编程中对象被赋予了自省的能力,而这个自省的过程就是反射。反射,直观理解就是根据到达地找到出发地和来源。比如,一个光秃秃的对象,我们可以仅仅通过这个对象就能知道它所属的类、拥有哪些方法。反射是指在PHP运行状态中,扩展分析PHP程序,导出或提出关于类、方法、属性、参数等的详细信息,包括注释。这种动态获取信息以及动态调
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2023-07-01 21:30:24
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Python反射 - 通过字符串映射或修改程序运行时的状态、属性、方法。 - 通常用于框架或库的开发。 反射的4个方法 hasattr (常用) 判断对象(属性或方法)是否存,返回布尔值 getattr (常用) 获取对象(属性或方法),返回对象方法的内存地址 setattr 设置对象(属性或方法)
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2016-11-19 13:52:00
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