最常见的五种Python GUI框架,该如何选择?一、PyQt 优点:PyQt拥有丰富的类库,可以帮助开发人员构建各种类型的应用程序。 PyQt有完善的文档和示例代码,易于学习和使用。 PyQt的性能较好,可以处理大量数据和复杂的业务逻辑。 PyQt提供了一些高级控件,如图形绘制、多媒体等功能。 缺点:PyQt的学习曲线较陡峭,需要一定的编程基础和经验。 PyQt的许可证不完全免费,商业使用需要购
转载 2023-09-29 13:17:05
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## 实现Python EUI的步骤 欢迎来到Python开发的世界!在本文中,我将教会你如何实现"Python EUI"。EUI是指扩展唯一标识符,它是一个全球唯一的标识符,用于识别网络设备。在Python中,我们可以使用pyeui库来生成和操作EUI。下面是实现Python EUI的步骤: 步骤 | 操作 -------------|-------------------
原创 2023-10-07 06:08:19
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EgretAutoCodeEui根据当前编辑器中的exml 文件生成对应的代码,减少重复劳动 github 地址 使用说明:1.在编辑器中打开当前需要导出的exml文件。2.按下快捷键F12 导出代码文件。(或者使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode Exml生成代码 按下回车即可 )或者可以 通过 ctr
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在应用电脑的过程中,经常会出现一些陌生的词汇。而随着 现代 技术的发展,人们对于电脑的应用要求也更加高,就电脑程序的更新换代速度来说,了解了它的运作程序和运作方法才能更好的为自己的生活服务。今天,小编就电脑的任务栏这个话题来给大家普及一下,任务栏怎么去调整和还原。任务栏怎么调整?我们都知道一般的电脑屏幕会分为几个大的区域,最下方的灰色经典框就是我们所说的任务栏。任务栏里面放置的一般都是我们用到的一
对于eclipse插件开发的新手,经常会遇到插件写好了,拷贝到plugins或dropins文件下,但是没有生效。上网各种问,也很难找到正确的答案。事实上,自己现场处理,会更快的得到答案,和提高自己解决问题的能力。现在我说下一下如何应用一个插件:1、在插件环境下测试。选择debug按钮下的run Configuration(调试 配置),选中Argument。读一下英文,就可以明白这里是配置虚拟机
关键要点Modified EUI-64 似乎是 IPv6 网络中从 48 位 MAC 地址生成 64 位接口标识符的方法,研究表明它用于无状态地址自动配置(SLAAC)。证据倾向于表明,生成过程包括将 MAC 地址分割并插入 'FFFE',然后反转第一个字节的通用/本地(U/L)位。这一修改的目的是确保接口标识符符合 IPv6 地址规范,可能有助于区分本地和全局管理的地址。Modified EUI
原创 6月前
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(纯码农制作,不喜勿喷)先看看结果:一:Cell(render)Skin的制作:看结果是横向的滚动,向左。如果第一次显示第二个cell,那么需向左滑动Cell的宽度+Cell直接的横向的间隔(我这里设为10,往下看↓),那么一个需要向左偏移110。(当然,内边距左为0↓)二:ScrollerSkin的制作三:Cell代码:moduledemo{/***scrollCell*@authorHusz*
原创 2018-02-04 22:53:19
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注意 , 本文都是在EUI的环境下进行的。在GUI是有另外的一套方案。egretProperties.json是Egret的配置文件。本文讲解①:skin皮肤文件路径的配置 ;  ②:主题文件路径的配置。在“eui”键之中,配置有“exmlRoot”是配置skin皮肤路径的 。 “themes”是配置主题路径的。另外补充在wingProperties.json中,可以配置配置文件及主题
原创 2017-12-02 20:41:48
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一  Scroll+List ,拖动组件到exml。List不能写定高度,不然无法自动扩展。  二 新建List条目皮肤, ListItemSkin皮肤条目皮肤下有
原创 2023-03-03 01:12:32
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在Gui中对Button换皮相当的给力:Gui.Button.skinName = new egret.gui.ButtonSkin(normal_resource, up_resource , disable_resource);但是在EUI中没有ButtonSkin类.所以找到了其他方法.我用三种按钮进行测试 : 1,有自定义皮肤的按钮 2,没有自定义皮肤的按钮(三种状态都有resource图
原创 2017-10-26 16:09:33
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模板方法模式(Template method Pattern)概念:模板方法模式 在一个方法中定义一个算法的 骨架,而将一些步骤延迟到子类。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。组成:templateMethod(模板方法):定义了某个算法的模板顺序或一组步骤,其中任何步骤都可以是抽象的,由子类来实现。primitiveOperation1(抽象步骤方法):抽象类
    64 位 EUI 64 地址是由电气和电子工程师协会 (IEEE) 定义的。将 EUI-64 地址指派给网络适配器,或从 IEEE802 地址派生得到该地址。 IEEE 802 地址 用于网络适配器的传统接口标识可使用称为 IEEE 802 地址的 48 位地址。此地址由 24 位公司 ID(也称为制造商 ID)和 24 位
转载 精选 2010-08-18 16:38:55
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EUI-64(64-bit extended unique identifier)标识 基于 EUI-64 地址的接口标识 64 位 EUI 64 地址是由电气和电子工程师协会 (IEEE) 定义的。将 EUI-64 地址指派给网络适配器,或从 IEEE802 地址派生得到该地址。 IEEE 802 地址 用于网络适配器的传统接口标识可使用
转载 精选 2010-04-08 20:47:28
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满怀着希望,手动双清刷机,升级系统为EUI5.8稳定版,注意是稳定版,不是什么开发版,更不是什么内测版。 关于延期发布这种打脸的小事,我就不发表什么评论了然而升级后,我发现生活变得更加美好了,美好的方面体现如下几个方面:相机拍照,就是拉风箱啊,说好的相位对焦呢?微信小视频,一片黑啊、暗啊。在乐视eui自带管家中设置好的权限信息,重启机器,全部丢失。好吧,那我不重启机器可以了
原创 2022-07-26 07:10:12
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项目目录 上面这张图片是项目的目录结构,咋们一点一点来讲解: .wing:包括 Egret 项目的任务配置文件和启动配置文件。 wingProperties.json:Egret Wing 项目配置文件。 bin-debug:项目调试时,所产生的文件存放于此目录。 libs:库文件,包括 Egret
原创 2022-05-12 17:37:41
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文章目录EUI 高级制作1. EUI 简介:2. 新建 EUI 项目:3. 可视化编辑器(EXML文件):4. 资源库面板:5. 组件面板:6. 创建自己的 EUI 界面:7. 创建 EUI 项目,并且绑定按钮事件:7. 布局:1)屏幕适配:2)布局类:8. 控件:1)文本:2)图片:3)按钮:9. 容器:1)简单容器:2)滚动容器:10. 场景切换:1)准备:2)两个场景分别是:3)游戏场景管
 
H3C
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前言:本学习文档的目的是为了实现h5,或者简单的h5游戏,比如说,我们要实现一个可以左右,或者上下移动的场景的h5,在场景移动的过程中,会有相应的动画或者操作,我们通过 js 也可以实现,但是为了流畅度和更好的效果,还是需要借助一些引擎来实现,比如说 2d的渲染引擎 pixi.js 或者是本文档要学
原创 2022-05-12 17:40:02
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1.皮肤分离机制:皮肤分离机制就是将原本一个组件拆分成两个。一个逻辑组件只管代码控制,一个皮肤组件只负责外观。运行时将 皮肤组件附加到逻辑组件上,变成一个完整组件。皮肤组件并不是显示对象,实际上更类似一个持有外观信息的数据对象。这样做的 好处比较多,例如:方便代码解耦,方便复用外观,方便可视化编辑,等等。 2.eui做的exml文件需要把路径写
转载 2024-08-26 19:36:52
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【实验说明】 在R1与R2之间以太网地址上使用IPv6 link-local地址,其中link-local的主机位使用Modified EUI-64格式地址。   【实验拓扑】   【实验配置步骤】 在R1与R2的以太网接口上启用IPv6 使用link-local地址验证R1与R2的连通性   【实验分析】 IP
原创 2012-07-04 08:39:30
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