背景VR游戏项目、街机游戏项目7月阶段版本快要结束了,考虑到带有键鼠外设显得逼格比较Low,所以决定采用“高大上”的专业设备来进行游戏操作。需求需要将键盘鼠标操作的18个键位(比如前后左右移动,技能释放,开火射击,视角切换等等暂定18个操作键)映射到外设装备上,满足脱离鼠标键盘依然能够爽快游戏对战。也许你会问没鼠标怎么启动客户端?街机不是流行刷卡付费或者扫码付费进入游戏嘛,我们也要与时俱进。所以这
背景VR游戏项目、街机游戏项目7月阶段版本快要结束了,考虑到带有键鼠外设显得逼格比较Low,所以决定采用“高大上”的专业设备来进行游戏操作。需求需要将键盘鼠标操作的18个键位(比如前后左右移动,技能释放,开火射击,视角切换等等暂定18个操作键)映射到外设装备上,满足脱离鼠标键盘依然能够爽快游戏对战。也许你会问没鼠标怎么启动客户端?街机不是流行刷卡付费或者扫码付费进入游戏嘛,我们也要与时俱进。所以这
今天就react vr的原理讲解下: 主要内容有:react vr的加载始末、通信原理、组件的加载等等。建议大家结合本文章对比源码进行翻阅,希望能帮助您了解react vr的原理。 一段话来概括react vr: 一个html两个js文件; index.bundle.js就是index.vr.js打包的东西,也就是react vr的业务代码、react的代码; client.js就是新建了一
# 如何实现 Python 手柄按键 在计算机游戏开发和其他相关应用中,手柄(游戏控制器)的输入是一个重要的功能。对于新手开发者来说,理解如何在Python中实现手柄按键的检测和响应是入门的重要一步。本文将为你提供一个完整的指导,帮助你实现这个功能。 ## 流程概述 首先,我们将整个流程分为几个步骤,以便于理解。下面是一个简明的流程表: | 步骤编号 | 步骤名称 |
原创 9月前
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本博文是自己开发VR项目从网上搜罗的一些关于代码的介绍教程,整理一波,方便以后使用。SteamVR_Controller类:关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关
## Python获取手柄按键输入 在游戏开发、机器人控制和虚拟现实等领域,我们经常需要获取手柄按键的输入来进行相应的操作。Python作为一种简单易学的编程语言,也提供了一些库和方法来获取手柄按键输入。在本文中,我们将介绍如何使用Python获取手柄按键输入,并给出相应的代码示例。 ### 第一步:安装所需的库 首先,我们需要安装一个名为`pygame`的库。`pygame`是一个专门用
原创 2023-08-27 12:54:05
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 1.3 Python中的对象Python是面向对象编程语言,这意味着,它至少支持一些面向对象编程概念。现在,我们将花一些时间来介绍这些概念,因为这是一种编写代码的高效方式。面向对象编程(OOP)是一种方法学,也就是做事情的方式。在计算机科学中,有几种较大的、“伞状的”方法学,也就是说,定义了编程语言的功能的方法学。要让我们的技能成为可以传播的,方法学对于这个产业来说很重要。如果每个公司
# 如何实现“Python 读取手柄” ## 操作流程 下面是实现“Python 读取手柄”的整体操作流程: ```mermaid pie title Python 读取手柄操作流程 "Step 1" : 安装必要的库 "Step 2" : 打开手柄设备 "Step 3" : 读取手柄输入 "Step 4" : 处理手柄输入 "Step 5" :
原创 2024-03-29 05:33:37
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        对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持
初学者觉得IO流复杂是很正常的,归根结底是没有理解JavaIO框架的设计思想:可以沿着这条路想一想:1,学IO流之前,我们写的程序,都是在内存里自己跟自己玩。比如,你声明个变量,创建个数组,创建个集合,模拟一个链表,使用一些常用API,现在回想一下,是不是在只是自己在内存里玩一玩?计算机组成包括运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备。那么你前面的工作,仅仅够你的程序和内存以及CPU打交道,如果
在Android中获取手柄按键是一项日益重要的任务,尤其随着游戏和多媒体应用的普及。用户希望在使用手柄进行操作时,能够无缝地与Android设备进行交互。这篇博文将详细描述如何解决这一问题。 ### 背景定位 现代移动设备,尤其是Android设备,越来越多地融入了游戏和多媒体的体验。用户期待在使用手柄(如蓝牙手柄或USB手柄)时能够更好地控制他们的应用。在这种业务场景下,了解手柄按键的获取及
原创 6月前
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Xbox360控制器A pythonic Xbox360 controller API built on top of the xpad Linux kernel driver.这个python包旨在为您的xbox360和类似的游戏控制器提供一个pythonic和完整的api。目前它是在Linux内核驱动程序之上构建的,因此您可以在几乎任何Linux发行版上使用它,包括您的Rasperry PI项
1.笔试 金笔试由五道逻辑题、十道选择题和十道填空题 对于逻辑题是压根没想到,十道选择题和
原创 2023-06-18 13:13:19
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在这个博文中,我将分享如何使用 Python 读取 Switch 手柄的详细步骤。这包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、安全加固及最佳实践的讨论。 ## 环境预检 在开始之前,我先对我们的开发环境进行了预检,包括操作系统、Python 版本和相关库的兼容性分析。 四象限图展示了不同操作系统上的兼容性: ```mermaid quadrantChart title 操作系统兼
原创 6月前
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核心类简介: SteamVR_TrackedObject 此类用于根据硬件设备,并为硬件设备分配相应的索引 SteamVR_Controller.Device 最重要的类,封装了跟踪设备的全部信息,例如手柄的各种交互相应勾动扳机等。 SteamVR_Controller.ButtonMask 手柄按键的名称 SteamVR_Controller 此类通常使用静态方法Input根据设备索引值获取对
用途通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。手柄种类市面上的游戏手柄也有多种种类,主流的是蓝牙手柄、2.4g手柄和usb手柄。2.4g手柄有的会识别出来是Xbox设备,有的识别出来是usb设备。 本文中的方法只支持Xbox手柄,使用其他手柄不会被Qt的手柄模块识别到,这里用的是淘宝销量第一的北通手柄,接收器接上电脑后会识别为Xbox360设备,如下图: 其它手柄可能会识别为下
由于项目需要,要在安卓端连接蓝牙手柄,找了一个unity上专门用来处理手柄连接的插件InControl,网上找了一圈,教程都很不明确,花了一点时间研究了一下,顺便封装了一下,在这记录一下。InControl: Introduction - Gallant Games  http://www.gallantgames.com/pages/incontrol-introduction这个是这
14年的时侯给兄弟义务做的一个android手游手柄工具的一部分功能,发觉这个功能用处还是挺多的,特别是各种群控黑产,总结了一个小demo,有兴趣的人可以看一下。手游手柄方案简述一般手游手柄工具把手柄的键值转化成屏幕操作有两种方式,一种是通过和游戏厂商合作,通过sdk等方式,双方协商好对应的按键触发什么操作,第二种就是把键值转化成手机的屏幕触摸事件。 第一种方法好处在于方便,用户不需要多余的操作
对于游戏玩家而言,强大的硬件装备是杀敌制胜的关键,除了对显卡、CPU和主板这种常规大件乐此不疲的打磨升级之外,一个得心应手的手柄也是游戏的重头戏。而提及游戏手柄那必然首选Xbox。 而微软近期推出的全新Xbox蓝宝石特别版,更是因为独特的设计和良好的口碑已被众多玩家列入装备换新的清单。因为它采用无线蓝牙连接,所以你不用再去刻意约束自己的姿势和动作幅度,你完全可以自由自在舒舒服服的投入游
# Java获取游戏手柄按键教程 ## 1. 整体流程概述 为了实现"Java获取游戏手柄按键"的功能,我们需要经过以下步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入相关依赖 | | 2 | 查找并初始化游戏手柄 | | 3 | 监听游戏手柄按键事件 | | 4 | 处理游戏手柄按键事件 | | 5 | 关闭游戏手柄连接 | 接下来,我将逐步讲解每个步骤需要做
原创 2023-09-10 09:39:12
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