庄家的牌:♣ 10 ♦ Q
玩家的牌:♦ 4 ♥ 8
是否继续拿牌(y/n,缺省为y):y
玩家拿到的牌为:♦ 4 ♥ 8 ♥ K
爆掉 玩家输牌!21点扑克牌游戏概述21点又名黑杰克(Blackjack) ,是一种流行的扑克游戏。该游戏由两到六个人玩,使用除大小王之外的52张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。一手扑克牌的点数的计算规则如下:2至9牌
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2023-08-17 10:21:26
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$arr = array(); $temp1 = array('A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K',);
原创
2022-12-06 03:37:26
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题目描述模拟随机发牌:将54张牌平均且随机的发到4个人手中,剩余的最后两张丢弃思路用数字0-53表示发出来的54张牌,用4个数组表示4个人 保证两个随机性:牌发出来的随机性,发出来的牌是随机的发给谁的随机性,牌发给谁也是随机的利用生成随机数的函数来实现,但是这个要生成真随机数,而不是伪随机数。 所以得加上一行srand((int)time(0));代码C++版本代码:#include<ios
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2024-07-25 15:32:55
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思路 牌有1-13个数字,4种花色,还有2张大小王。洗牌过程,最终就是要实现54张牌的随机排序的结果。所以,我想到了:先要初始化,构造出一副牌的数组,然后调用随机数的函数,将54个元素进行随机排序,这里要用到多个数组,构造出一副牌后,然后依次从中拿一张牌,随机放入到另外一个数组容器中,随机插入采用的是Random类中nextInt()方法,其取值范围为已经放入数组的元素个数加1,最后返回这个数组的
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2024-06-06 10:54:22
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有52张牌,使它们全部正面朝上,从第2张开始,凡是2的倍数位置上的牌翻成正面朝下;接着从第3张牌开始,凡是3的倍数位置上的牌,正面朝上的翻成正面朝下,正面朝下的翻成正面朝上;接着第三轮从第4张牌开始,凡是4的倍数位置上的牌按上面相同规则翻转,以此类推,直到第1张要翻的牌是第52张为止。统计最后有几张
原创
2021-06-04 20:09:04
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在本文中,我将通过Python来模拟发牌的过程,使用52张扑克牌作为示例,以便清楚地展示如何实现这一功能。让我们深入这段代码的实现,并涵盖一些版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和生态扩展等主题。
## 版本对比
在进行Python模拟发牌之前,我们需要了解不同版本的Python在处理随机数和列表等数据结构时的特性差异。以下是针对Python 2和Python 3的功能比较:
一副扑克牌包含4种花色,13个数值,1个小王,1个大王,实现随机生成一张牌 import random def access(): color = random.randint(0, 4) # randint() 随机一个整数,包含两端 0 1 2 3 4 flower = ['黑桃', '红心',
原创
2022-08-29 13:53:35
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想要实现一个抽牌的功能,有很多种实现方法,这时候我们创造一个对象,通过内置方法来完成这个功能:# Author:Zhang Zhao
# -*-coding:utf-8-*-
from collections import namedtuple
Card = namedtuple('card',['rank','suit']) #创建一个元组,具有名字
import json
class Fran
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2023-06-26 10:35:12
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游戏规则1. 一副扑克平均分成两份,每人拿一份。并且都不看牌面,背面朝上放置成一叠。2. 每个人每次出最上面的那张牌。 2.1 如果有和桌面上的牌大小一样的,就把两张相同的牌和中间夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。 2.2 如果没有和自己的牌
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2023-11-06 18:49:55
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项目内容介绍:4个人打牌,电脑随即将52张牌发给4名打牌者,(不含大小王)。在屏幕上显示每位牌手的牌。分析:将52张扑克牌按顺序0~51编号,其中梅花A-K编号是0~12,黑桃A~K编号是13~25,方块A~K的编号顺序是26~38,红桃A~K的编号是39~51。例如,黑桃2的编号是14,方块3的编号是28,最初按照顺序存入数组a中,洗牌过程就是随机任意交换2个元素。输出牌手的牌是根据扑克牌编号推
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2024-01-09 14:52:33
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【代码】顺子。
原创
2023-02-04 11:37:20
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在生活的牌桌上,我们最宝贵的是搏杀的信心和勇气,我曾经徘徊在广州南方人才市场熙熙攘攘的人群里,对接二连三的失败,我甚至没有勇气再次递出个人资料。在一个摊位前,一个小伙子已经听到考官对他说“对不起”了,他慢慢地收起资料,当他站起来时,微笑着用英语说了一段话。这段话让考官改变了态度,示意他重新坐下,我后用英语和他交谈起来。最后,考官终于说出了那句令所有求职者都对会为之一振的话:“你几时可
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2008-05-07 10:14:38
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三张牌型概率模拟 模拟三张牌的牌形可能,不计(KA2)的顺子。 模拟1000万次的结果如下 单牌概率74.39%。豹子和顺金概率极低。 运行过程 clc;clear; cnt = 0; maxIter = 1e7; Tdata = zeros(maxIter,1); for i=1:maxIter ...
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2021-10-10 15:13:00
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用python实现三张牌游戏的底层模拟。
原创
2023-07-17 08:36:36
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Hey! Hope you are having a great day so far! 今天想和大家讨论的是一道我从这学期cs的期末考试得到灵感的题:Get 24 Poker Game。说到 Get 24 Poker Game,也就是我们通常说的凑24点,大家可能都比较熟悉。但是因为这个游戏有很多变种,我们还是来简单说一下游戏的规则。老规矩,上Wikipedia:The 24 Game i
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2021-01-29 10:20:32
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我要用flex实现的扑克牌选牌效果截图如下:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我的开发工具为Flash Builder4.6,我将扑克牌放在了布局控件TileGroup里面,那一张张的扑克牌其实就是一张张
原创
2023-01-26 12:49:54
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写在开头:许久之前的项目了,也是人工智能和图像处理的入门吧,想了想还是整理出来比较好为什么使用python进行车牌识别?1.首先是python最近两年的发展形势不错,python语言简单明了,容易入门,很重要的一点是他的拓展库比较丰富2.他在人工智能,图像识别的方面的应用性很强,因为有强大的库的支撑准确率是多少? 如何提高准确率?车牌图像处理原理 一、是读取图像,对图像进行预
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2023-11-28 22:14:13
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一. 指派游戏先来回顾一下,昨天的内容1. import 一个模块相当于执行这个py文件2.模块不会被重复导入3.导入的模块存到sysmodules里4.导入模块的之后发生了什么: 先看看模块在不在sys.modules里,如果不在: 生成一个属于模块的命名空间 执行py文件 创建一个与py文件同名变量来引用这个空间中的名字 把导入的这个模块放到sys.modules里5.from ..
一副牌中发五张扑克牌给你,让你推断数字的组成: 有下面几种情况: 1:四条:即四张一样数值的牌(牌均不论花色) 2:三条带一对 3:三条带两张不同样数值的牌 4:两对 5:顺子(包含10,J,Q,K,A) 6:什么都不是 7:仅仅有一对 分析: 应该不包括大小王,另外J、Q、K、A分别相当于11、1
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2017-04-15 21:20:00
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题目 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用”-“连接,每手牌的每张牌以空格分隔,”-“两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER