前几篇文章也提到过,ACE的所有源文件和头文件都杂乱堆在了ACE_wrappers/ac
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2022-09-18 10:11:32
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最近研究了ACE框架的源码,先考虑选取最新版本ACE6.0来读,但是发现代码量有30多万行,规模太大了花的时间会比较多,所以
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2022-11-16 14:02:42
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# OpenHarmony Ark_Ace_Engine源码解读
## 概述
在这篇文章中,我将教会你如何实现OpenHarmony的Ark_Ace_Engine源码解读。我们将按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 下载OpenHarmony Ark_Ace_Engine源码 |
| 步骤2 | 搭建开发环境 |
| 步骤3 | 分析源码结构和
原创
2024-01-15 21:28:53
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# 一:名称空间namespacs:存放名字的地方,是对栈区的划分
# 有了名称空间之后,就可以在栈区中存放相同的名字,详细的,名称空间
# 分为三种
# 1.1 内置名称空间
# 存放的名字:存放的python解释器内置的名字
'''
>>> print
<built-in function print>
>>> input
<built-i
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2023-11-23 17:05:15
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ACE_UNUSED_ARG() 防止不用的参数变量引起编译警告。ACE_READ_GUARDACE_READ_GUARD_RETURN 用于在进入函数时加锁,退出函数时自动解锁.其中RETURN,用于在加锁失败时返回错误值的. 其内部原理就是:ACE_READ_GUARD定义了一个对象,该对象中包含一个锁,其中构造函数中加锁,析构函数中解锁,所以使用ACE_READ_GUARD可能导致加锁时机不稳定,因为不同编译器/编译参数局部变量初始化时机会可能不同.
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2012-02-12 09:48:00
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最近在学习ACE,把一些笔记整理一下。ACE 自适配通信环境 (Adaptive Communication Environment) 是面向对象的框架和工具包,它为通信软件实现了核心的并发和分布式模式。ACE 体系结构如图1-1 所示,ACE 具有分层的体系结构。在ACE 框架中有三个基本层次:
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2023-08-30 10:59:54
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1.环境说明:我准备在WinXP下搭建ACE环境.2.环境准备,在Windows下需要搭建cygwin环境来编译ACE.首先下载cygwin下载器setup.exe运行setup.exe进行安装。选择安装路径,比如:c:\cygwin文件下载目录直接使用http://www.cygwin.cn/pub/即可。选择安装项目:Base包:默认即可Develop包:
原创
2009-09-23 21:40:04
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arcade.Window类的使用Arcade的所有界面最终都是绘制在Window窗体之中,所以最开始我们要创建一个Window窗体容器,其实Arcade是基于Pyglet包的上层封装,那么在介绍Arcade的使用时我也会介绍Pyglet对应的使用方式。Window类构成了使用Arcade的大多数高级游戏的基础。它代表屏幕上的一个窗口,并管理事件。基类:pyglet.window.BaseWind
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2023-10-20 13:03:16
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这段采访来来源于IOUG的期刊,Tim Gorman是一名ACE,你很容易通过Google找到他的博客。
2007年Tim Gorman成为了Oracle ACE(好早!)
提问: 你觉得获得ACE称号是否对你的职业生涯有所帮助,你如何看待ACE?
Tim Gorman有一段十分风趣的回答:
在1998年,我合作出版了我的第一本书,同时获
原创
2012-08-23 21:52:47
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ABViewer是一款高质量、高效率、低成本的多功能设计及工程文档管理工具,能为您提供全面的专业的浏览及编辑功能,同时支持30多种光栅和矢量图形格式。在小编看来,ABViewer是一款非常简单且实用的CAD文档查看与编辑器。对于使用小白可能还比较陌生,现在小编为大家整理了一篇《ABViewer从零开始系列操作教程》,从查看到编辑,以及其他功能的使用,供大家学习。ABViewer从零开始系列操作教学
ACE全称Ability Cross-platform Environment,是OpenHarmony标准系统上的UI框架。ACE结合了OpenHarmony系统的基础组件Ability,开源jsframework框架,开源js引擎quickjs,开源跨平台UI框架flutter,开源渲染引擎skia以及各种平台能力API等共同构筑了OpenHarmony标准系统javascript应用开发的基础。
推荐
原创
2021-08-27 14:09:03
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原文出自http://www.cnblogs.com/binchen-china,禁止转载。在之前的文章中提到过Reactor模式和Preactor模式,现在利用ACE的Reactor来实现一个基于Reactor框架的服务器。首先回顾下Reactor模式和Preactor模式。Reactor模式:Reactor模式实现非常简单,使用同步IO模型,即业务线程处理数据需要主动等待或询问
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2022-06-09 06:35:30
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1、概述根据处理所进行的空间不同,分为基于空域的方法和基于频域的方法。空域是指由像素组成的空间,基于空域的方法是指直接作用于像素的增强方法;基于频域的方法要在空域和频域之间进行变换,然后在频域进行增强操作。2、空域点处理变换增强有几类方法:将空域中每个像素增强;借助直方图借助一系列图像间的操作 设计合适的映射函数。1)直接灰度变换灰度线性变换:g(x,y) = af(x,y)+b分段线性处理:不同
红帽公司是全球领先的开源技术解决方案提供商,为全球用户提供了一系列创新的产品和服务。其中,ACE Linux是红帽公司的一个重要产品,在Linux操作系统领域具有很高的知名度和影响力。本文将重点介绍ACE Linux的特点和优势。
ACE Linux 是一个基于Linux开源操作系统的高级商业版本,它集成了许多先进的技术和功能,可以广泛应用于企业级和云计算环境。首先,ACE Linux具备卓越的
原创
2024-02-04 11:03:00
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版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明[url]http://egeho123.blogbus.com/logs/5564119.html[/url]
摘 要 ACE自适配通信环境(Adaptive Communication Environment)是一种面向对象(OO)的工具包,它实现了通信软件的许多基本的设计模式。ACE的目标用户是在UNIX和Win32平台上开
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2008-05-27 14:47:00
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原文链接 每个安慰你挂科算什么的人, 最后都默默拿了奖学金; 每个夸你肥嘟嘟的脸好可爱的人, 最后都瘦成了万人迷; 每个在你面前说自己前途渺茫的人, 最
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2023-04-06 17:05:04
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FaceNet简介 提出一种紧欧式空间度量反映人脸相识度的映射方法,直接进行端对端学习一个从图像到欧式空间的编码方法,然后基于这个编码再做人脸识别、验证和聚类等。 人脸任务对应的技术 基于embedding提取,人脸相关任务发生改变:人脸验证 –> 两个embeddings间距离的阈值判断 人脸识别 –> K-NN分类人脸检索 –> k-means等聚类技术 Face
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2024-05-09 21:12:15
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使用C++,C/S结构的系统的开发,其中server端的系统要实现Linux和windows系统的跨平台。因为系统的结构和业务逻辑都不太复杂,如果不使用类似ACE或Boost之类的库,而是由自己实现。在实现过程中,可能会遇到很多麻烦困难,例如: a) 跨平台。这一点相对比较容易,主要是针对类似多线程、socket通信等操作,定义统一的接口,使用define实现。基本上,只要定义良好,使用起来
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2023-11-14 09:27:17
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一、概述 ACE_Task是ACE中的任务或主动对象“处理结构”的基类。ACE使用此类来实现主动对象模式。所有希望成为“主动对象”的对象都必须由此类派生。同时可将它看作是更高级的、更为面向对象的线程。 ACE_Task处理的是对象,因此更有利于构造OO程序,产生更好的OO软件,而且,它还包括了一种用于
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2023-07-20 23:11:21
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