Protobuf 是Google的一个开源序列化库,因为使用的数据压缩算法等优化,序列化的数据较Xml更小,速度更快,因为序列化后数据是以紧凑的二进制流形式展现的,所以几乎不可直接查看。由于Protobuf不支持.Net3.5及以下版本,所以如果要在Unity3D当中使用,则需要用到第三方的Protobuf-net库。Protobuf-net也是开源的,项目地址如下:​​https://gith
转载 2023-01-05 11:05:17
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# Unity Protobuf-net在Android平台上的实现 ## 简介 Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,而Protobuf-net是一种高效的序列化库,结合它们可以实现网络通信中数据的序列化与反序列化。本文将指导刚入行的开发者在Unity中使用Protobuf-net库,并在Android平台上成功实现。 ## 整体流程 以下是实现Unity Protobuf-net在Andr
原创 2023-07-22 15:28:30
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前几天尝试了下在unity中使用protobuf-net库,踩到了一些坑,本篇文章用于总结一下如何在unity中使用protobuf-net库。 测试环境 unity版本为2020.3.3f1c1,使用il2cpp打包,目标环境为Android,protobuf-net的版本选用当前最新的Relea ...
转载 2021-09-11 18:21:00
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本示例使用ProtoBuf的.Net社区版本:https://github.com/mgravell/protobuf-net。创建控制台程序,从NuGet中搜索并安装作者为Marc Gravell的版本。 1、GIthub示例(包含关系) [ProtoContract] class Person
原创 2021-11-29 13:43:20
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# Unity Protobuf-net不支持Android平台 在Unity开发中,Protobuf-net 是一个非常有用的工具,它可以帮助我们在网络传输中高效地序列化和反序列化数据。然而,有一点需要注意的是,Protobuf-net 在Android平台上并不支持。本文将探讨这个问题,并提供一些替代方案。 ## 为什么Protobuf-net不支持Android平台? Protobuf
原创 2023-07-28 05:55:13
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如何跨平台使用Protobuf-net,本篇文章在这里给大家详细的介绍一下。希望对大家有帮助。
原创 2014-12-26 20:59:18
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一、前言我们都知道 protobuf是由Google开发的一款与平台无关,语言无关,可扩展的序列化结构数据格式,可用做数据存储格式,  通信协议 ! 在前面《.NET开源Protobuf-net组件修炼手册》基础入门课程中我们已经对Google的Protobuf有了一个比较全面的了解和认识,本次高级进修课程主要的侧重点是讲解 Protobuf 通信协议应用。 那么 P
原创 2018-03-10 09:06:08
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一、前言Protocol Buffer(简称Protobuf或PB) 是一个跨平台的消息交互协议,类似xml、json等 ;别只会用Json和XML了,快来看看Google出品的Protocol Buffer!由于是Google的出品,我相信Protocol Buffer已经具备足够的吸引力。如果您对本次分享《.NET开源Protobuf-net组件修炼手册》课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习
原创 2018-03-10 09:07:27
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--------------------------------------> dll预编译的方式使用protobuf ​​http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479​​ 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法。地址:​​http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid
转载 2023-01-08 13:51:58
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法。如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了。=============================================================protobuf是google定制的一个协议,可以方便地进行数据的序列化和反序列操作。(支持
转载 2022-12-16 15:39:31
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 ps: unity国内官网下载后的是加壳版本,需要去国际网络https://unity3d/get-unity/download/archive下载去壳版本 文件:https://pan.baidu/s/1_rgy6n1f7e-Jh323TLZkVg?pwd=d4vo Unity Unity多个版本兼容问题 1、安装前准备   如果电脑已经有旧版uni
转载 2023-07-21 23:13:22
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Protobuf-net判断字段是否有值Unity3d:message RpcRequ
原创 2023-06-15 22:11:13
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源码位置:protobuf-net1、安装Nuget :2、谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目中
原创 2022-07-25 22:16:10
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欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480如果你的工程可以以.Net 2.0 模式运行,请看这个帖子中的方法。如果能以.Net 2.0subset下运行,就可以继续往下看了。==========================================================项目中使用了开源项目 Protobuf-net 来解析 google protobuf 格式的通信数
转载 2022-09-29 14:08:13
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protobuf-net是用于.NET代码的基于契约的序列化程序,它以Google设计的“protocol buffers”序列化格式写入数据,适用于大多数编写标准类型并可以使用属性的.NET语言。 protobuf-net可通过NuGet安装程序包,也可直接访问github下载源码:https://github.com/protobuf-net/protobuf-net 。目录protobuf-
转载 2021-05-04 23:39:24
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# Unity Protobuf-net.dll 不支持 Android 解决方法 ## 这是一篇经验丰富的开发者教会新手如何解决 "Unity Protobuf-net.dll 不支持 Android" 问题的指南。在本文中,我将带你了解解决问题的整个流程,并提供每一步所需要的代码。 ### 整体流程: | 步骤 | 操作 | | :---: | --- | | 1 | 下载 Protob
原创 2023-07-23 21:54:10
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简介什么是对象池?顾名思义,就是存放实例对象的池子,即缓冲区。一般对象池在初始化时会包含着若干个实例对象,当我们需要时便从池子里取出来,当不需要时便放回对象池里面。使用对象池不需要频繁的产生和销毁实例对象,当对象池中的实例对象不够用时才会继续产生实例对象,这大大的节省了性能。所以在很多频繁使用实例对象的场景中,我们常常可以看到对象池的身影,比如数据库连接池、线程池、任务队列池和大量的游戏场景。Po
求是任何逻辑都可以被热更,也可以完全的新增任何功能。其中消息用的是protobuf。 因为google 的protobuf c# 版本需要先对消息进行序列化好,然后作为c#
转载 2020-02-27 01:18:00
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# Unity, Protobuf, and Android ## Introduction Unity is a popular game development engine that allows developers to create games and interactive experiences for various platforms, including Android.
原创 2023-09-04 14:34:41
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脚本的开发占用我们的开发的大部分时间,所以学习一些技巧有很大的好处。脚本涉及的范围很广,这一章就只介绍unity脚本相关的,关于一些围绕MonoBehaviours, Gameobjects和相关的函数的问题。 这一章,在一下几个方面来探讨性能提高的方法:访问组件组件的回调(update(), Awake()等)协程内部object的通信数学的运算场景和prefab载入使用最快的方法获取compo
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