Prof UIS 一款国外的VC++仿XP系统风格的免费界面库控件,含有近20个应用实例,每一个都可以顺利编译,用它生成的菜单类似OFFICE菜单一样,比起传统的窗体视觉舒服多了,VC编程的朋友对照文档好好研究一番,学会用了会让你的程序增色不少。 可扩展且面向对象的MFC界面开发工具,支持大多数Microsoft Office主题  
转载 2013-12-17 14:44:00
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1、简介        MAT(Memory Analyzer Tool)工具是一款功能强大的Java堆内存分析器。可以用于查找内存泄露以及查看内存消耗情况。MAT是基于Eclipse开发的,不仅可以单独使用,还可以作为插件的形式嵌入在Eclipse中使用。是一款免费的性能分析工具,使用起来非常方便。 &nb
# 如何在 Android 中生成 prof 文件 为了收集 Android 应用程序的性能数据,我们需要生成 prof 文件。这个过程可能对刚入行的小白来说有点复杂,但通过步骤的明确分解,我们可以轻松实现。 ## 整体流程 下面是生成 prof 文件的基本流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 配置你的 Android 项目以支持 ProGuard 或
原创 12天前
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# Android Studio Prof文件查看 在Android开发中,我们经常会使用Android Studio这款强大的集成开发环境来进行应用程序的开发和调试。而在开发过程中,我们可能会遇到需要查看`.prof`文件的情况,这些`.prof`文件包含了应用程序的性能数据和分析结果,帮助我们优化应用程序的性能。 ## 什么是.prof文件? `.prof`文件是Android Stud
场景说明我是在使用Spark的时候出现某个task一直不结束或者尤其慢的问题,一开始猜测是数据倾斜问题,后来发现是某类数据会导致在调用正则匹配时出现耗时特别长的情况。定位思路使用Arthas的profiler功能来定位耗时过长的方法链。具体操作实际环境是因为是公司的环境不便贴出来,我就用本地模拟一下此场景。准备一个linux虚拟机环境。下载 arthas jar包。 curl -O https:/
# Android Profiler怎么加载prof文件 Android Profiler是Android Studio中的一项强大的性能分析工具,可以帮助开发人员监视应用程序的CPU、内存、网络和电池使用情况。有时候我们可能需要加载已经导出的prof文件进行分析,本文将介绍如何在Android Profiler中加载prof文件,并提供一些示例来帮助解决实际问题。 ## 步骤 1. **导
原创 1月前
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说到Android的内存泄漏,很多人下意识想到:LeakCanary  ,导入依赖,运行后直接看通知栏结果。但是,你们有没有想过,LeakCanary   检查内存泄漏的范围?其实,LeakCanary   这家伙能且只能检测Activity的内存泄漏划重点:LeakCanary只能检测Activity的内存泄漏为什么呢?【LeakCan
 Linux下程序的Profile工具 我们在写程序,特别是嵌入式程序的时候,通常需要对程序的性能进行分析,以便程序能够更快更好地运行,达到实时(real-time)的目的。如果程序很大,分析起来就很困难。如果有个工具能够自动进行程序的性能分析,那就最好了。这里介绍一种Linux下程序的Profiling工具----GNU profiler。 GNU gprof能够打印出程序运
   开发环境(dev):开发环境是程序猿们专门用于开发的服务器,配置可以比较随意,为了开发调试方便,一般打开全部错误报告。  测试环境(test):一般是克隆一份生产环境的配置,一个程序在测试环境工作不正常,那么肯定不能把它发布到生产机上。 灰度环境(pre):灰度环境,外部用户可以访问,但是服务器配置相对低,其它和生产一样。 <很多企业将test环境作为Pr
Prof-UIS是一个功能丰富的MFC扩展库,能够为您的Windows应用程序提供专业和友好的用户界面。Prof-UIS带有完整的源代码,一套示例,CHM帮助。当前免费版本是2.92,是为任何非商业用途免费的。
原创 2021-08-30 11:37:19
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Android 7.0强制启用了被称作 StrictMode的策略,带来的影响就是你的App对外无法暴露file://类型的URI了。如果你使用Intent携带这样的URI去打开外部App(比如:打开系统相机拍照),那么会抛出FileUriExposedException异常Android7.0系统中添加了一个新的设置,采用新的方式FileProvider访问文件系统。下面结合源码对FilePro
1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
2017/09/23 这周 lua luna 编译成dll 供gameserver使用 寻宝使用经验丹部分 lua实现, 1 用数据库字段控制 是否重新加载lua代码 2 lua main里面存lua里面的所有模块 全局的 供不同的部分 调用 3 luaconst里面存 c++里面的常量 或者一些公共指针 4 c++调lua通过lu
openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提
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这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
day1--[[function fuc(n)if n==0 thenreturn 1elsereturn n*fuc(n-1)endendprint("in
原创 2023-05-08 16:18:21
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逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.and 和 or ,~=and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。~=表示不等于a and b -- //如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b a or b -- //如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b 一个很实用的技巧:如
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
转载 4月前
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目录 一、init_by_lua二、init_worker_by_lua三、set_by_lua四、rewrite_by_lua五、access_by_lua六、content_by_lua七、header_filter_by_lua八、body_filter_by_lua九、log_by_lua十、balancer_by_lua_block一、init_by_luainit_by_lu
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在C语言中,可以通过调用lua_register或者luaL_newlib将C函数注册到lua环境,供lua脚本使用。同样道理,C语言也可以通过lua API调用lua函数。具体例子: 1. #include <lua.h> 2. #include <lauxlib.h> 3. 4. #include <stdlib.h> /* For function ex
转载 2023-06-09 19:50:03
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