写在前面SpringBoot很适合WEB应用的开发,该框架可以使用嵌入的TOMCAT/JETTY/UNDERTOW或者NETTY来创建self-contained HTTP server。大部分WEB应用使用spring-boot-starter-web来快速开发,也可以使用spring-boot-starter-webflux 来开发基于反应式的WEB应用。如果使用SpringBoot框架,但不
---恢复内容开始---一、多道技术核心1.空间上的复用 多个程序共用一套计算机硬件 2.时间上的复用 切换+保存状态 1.当一个程序遇到IO操作 操作系统会剥夺该程序(提高了cpu的利用率) 2.当一个程序长时间占用cpu 操作系统也会剥夺该程序的cpu执行权限 3.单道与多道状态图  二、进程结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本
Follow these instructions to install ProcessMaker 3.1, ProcessMaker 3.1.x or ProcessMaker 3.2 on CentOS or Red Hat Enterprise Linux.
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-------------------------------[root@localhost processmaker]# pwd/opt/project/processmaker/[root@localhost...
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If you are a BPM and Workflow addict you would probably love to read some of our latest articles covering...
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http://wiki.processmaker.com/3.1/Stack_205OverviewStack 205 provides detailed information about the databa...
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OverviewThe Stack 205 provides detailed information on the datab...
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ProcessMaker Installation=========================Contents: Requirements for Server Requirements for Cli...
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MariaDB [wf_workflow]> show tables;+-------------------------------+| Tables_in_wf_workflow |+----...
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一、什么是部署图?    部署图对面向对象系统的物理方面建模,描写叙述系统执行时节点、构件实例及其对象的配置。主要用来在部署系统时涉及到的硬件(处理器和设备)进行建模。二、部署图的组成元素?部署图主要包含三种标记符:节点、构件和关联关系。1)节点:是计算机资源的通用名称,包含处理器和设备两种类型,两者的差别在于处理器可以运行程序的硬件构件(如server、工
http://wiki.processmaker.com/index.php/Enterprise_Trial_Guide?utm_source=etrial&utm_medium=pmlogindetails&...
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具体过程参考:http://wiki.processmaker.com/3.0/CreateBPMNProcess10Minutesworker—super—manager三个用户 依次 提交表单后,APPLIC...
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一.動作原理KiwiSyslog的作用原理是在一個ruleg上設定syslog分類,做完分類後再進行套用的動作,每個rule可設定多個Fliter條件,也可設定多個Actions二.基本設定操作新增rule並新增一個Filter條件1.FileàSetup2.在Rule上右健àAdd rule3.由下拉式選單選擇要過濾分類的條件種類三.範例操作範例分類條件:來源IP為192.168.83.7
前言在本实例教程中,我们以以下的电路图为例:软件平台为: multisim13.0 教育版Step1:新建原理图文件打开 multisim13.0,按照以下指令操作: 文件->设计->选择 NI ELVIS II 设计->鼠标左键单击 Create,之后便会弹出原理图。具体操作如下图:完成之后,弹出的对话框如下:Step2:搭建电路原理图在新建了一个 NI ELVIS II 文件
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简介     Linux下的Minicom的功能与Windows下的超级终端功能相似,可以通过串口控制外部的硬件设备.适于在linux通过超级终端对嵌入式设备行管理.同样也可以使用minicom对外置Modem 进行控制.Minicom的配置    第一次 启动时: 需对minicom进行配置: minicom -s    启动出现配置菜
原创 2013-04-04 17:02:55
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使用组件 组件是用来连接游戏对象和其行为的,他们是每个游戏对象的功能零件,如果你还不了解组件和游戏对象之间的关系,我们建议你再进一步学习之前阅读上一节。 一个游戏对象是许多不同的组件的容器。默认情况下,所有游戏对象自动拥有一个变换组件,这是因为变换组件决定了游戏对象的位置,以及它如何旋转和缩放。如果没有变换组件,游戏对象就不会存在于游戏世界中。 你始终可以使用属性面板查看哪些组件连接到了选定的游
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一.在编辑器中打开文件   1.可以使用下面的几种方式打开project内的文件进行编辑  (·)在project窗口中双击需要编辑的文件。  (·)在project窗口选择需要编辑的文件,按F4  (·)在project窗口选择需要编辑的文件,然后右键弹出上下文菜单,选择Jump to Source  (·)使用Go To 命令  (·
一、连接数据库mysql -uroot -p -hlocalhost -P3306-u 用户名 root 默认的管理员用户 -p 密码 -h 是服务端的ip地址 连接的本地服务 localhost -P 端口号 默认端口3306 连接本地服务可以省略 -h 和 -P,简写成Mysql -uroot -p二、退出数据库输入\q或者ctrl+z,然后回车三、库操作命令1、查
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SVN的安装与使用前言本人在公司孤儿式开发,是用不到svn这种工具的,但是怕突然某一天电脑坏掉,代码消失所以还是使用上代码管理工具。之前使用过svn工具,但是由于在这家公司孤儿式的开发,几乎忘完了svn的使用方法,又在网上搜索svn使用资料,发现文章都写的太乱,所以我
原创 2023-01-30 19:22:26
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nasm编译编译命令如下:nasm −f <format> <filename> [−o <output>]参数介绍:-f:用来指定编译出来的.o文件的格式。下面是nasm支持的格式,可以通过nasm -hf来查看:要查看本机支持的格式,可以先进入nasm所在的目录,并执行file nasm命令来查看:结合两张图,可以确定本机编译时需要指定的格式是macho64
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