1.编写的程序 1 #include <vtkAutoInit.h> 2 VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL); 3 /// 4 #include "vtkCylinderSource.h" 5 #include "vtkPolyDataMapper.h" 6 #include "vtkActor.h" 7 #include "vtkP
转载 2021-01-06 14:28:00
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今天鹿哥讲讲UE4 地形学习笔记创建地形鹿哥最近学了一款新工具《world creator》,简单而高效的地形编辑工具,学习起来很简单,B站上很多学习视频,最好是看国外的带中文字幕的。 如果没有world creator 使用UE4自带的地形工具也能创建地形,UE为我们提供了雕刻,喷绘等功能,可以制作我们需要的任何地形。1.world creator 导出高度图。题外话:这张图片里保存了整个地形的
转载 2024-07-23 08:11:00
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PHP Advanced and Object-Oriented Programming 3rd Edition As for the technical negatives of OOP, use of objects can be less efficient than a procedural
转载 2016-08-14 00:01:00
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(一)插件技术原理及其特性插件是一种遵循统一的预定义接口规范编写出来的程序,应用程序在运行时通过接口规范对插件进行调用,以扩展应用程序的功 能。插件在英文中通常称为plug-in、plugin或者plug in。插件最典型的例子是Microsoft的ActiveX控件和COM(Component Object Model,部件对象模型)实际上ActiveX控件不过是一个更高继承层次的COM而已。此
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etting_Started I create a simple triangle using the UProceduralMeshComponent API, f
转载 2019-11-07 19:53:00
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洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。Procedural Nodes 程序化节点通过程序生成的效果的节点。Checkerboard 检查板创建一个检查板效果,基于输入的Color A和Color B和UV,交替显示两种颜色。检查版的尺寸由输入参数Frequency决定。Unity中光照系统很多地方都用到了这种效果,用来检查光照的Chart。Noise 噪
原创 2023-04-13 10:20:09
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     总是会回头去学习内存管理,可是又总是会学了又忘,或许对我这种没有真正好好写过程序的人来说,要弄懂它们真的不是一件容易的事情。     常常从任务管理器和process explorer种可以看到关于内存的各个概念,那么它们到底什么意思呢 ?  &nb
转载 2024-04-17 09:27:42
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Abstract- Previous research has demonstrated that Augmented Reality can reduce a user's task response time and mental effortwhen completing a procedural task. This paper investig
原创 2021-08-18 13:37:55
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论文阅读笔记:Understandintg Procedural Text using Interactive Entity Network
原创 2022-01-25 15:30:35
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论文阅读笔记:Understandintg Procedural Text using Interactive Entity Network
原创 2021-07-07 15:16:15
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  开篇 上篇,我们简单的说明了WF的入门,那么院子里面已经有很多的高手,写了不少的关于工作流的应用,最近在集成工作流平台的过程中也是发现了不少的问题和心得体会,工作流果真不只是审批那么简单,复杂度可见非常的不一般,学好了工作流无论对自身的对业务流程的理解和改进,都是非常有帮助的,由于不同的企业应用的具体的业务流程不同,因此也就造成了无法构建通用的业务流程模型,就和企业的管理
原创 2011-06-09 10:31:29
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  开篇 上篇,我们简单的说明了WF的入门,那么院子里面已经有很多的高手,写了不少的关于工作流的应用,最近在集成工作流平台的过程中也是发现了不少的问题和心得体会,工作流果真不只是审批那么简单,复杂度可见非常的不一般,学好了工作流无论对自身的对业务流程的理解和改进,都是非常有帮助的,由于不同的企业应用的具体的业务流程不同,因此也就造成了无法构建通用的业务流程模型,就和企业的管理
原创 2011-06-12 18:33:26
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  开篇 上篇,我们简单的说明了WF的入门,那么院子里面已经有很多的高手,写了不少的关于工作流的应用,最近在集成工作流平台的过程中也是发现了不少的问题和心得体会,工作流果真不只是审批那么简单,复杂度可见非常的不一般,学好了工作流无论对自身的对业务流程的理解和改进,都是非常有帮助的,由于不同的企业应用的具体的业务流程不同,因此也就造成了无法构建通用的业务流程模型,就和企业的管理
原创 2011-06-12 18:34:24
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P19. 地形工具的使用P20. 灰度图生成地形P21. 植被工具的使用P19地形工具 位置地形——管理——新建材质:可以把材质拖进去分段大小:一个中格子里有多少小格子每个组件的分段:每个大格子里有多少中格子组件数量:大格子数量整体分辨率:会随着格子数量自动变化(应该不用管它)填充世界场景:把格子铺满(把大格子数改到最大)创建:生成地形地形——管理——添加/删除每次新建/删除一个大格子地形——管理
转载 2024-03-22 21:53:07
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引言程序化叙事生成(Procedural Narrative Generation)是程序化内容生成(Procedural Content Generation)的一个子概念。程序化内容生成代表着一种全
转载 2021-11-13 09:44:54
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实例 (MySQLi - 面向对象) 实例 (MySQLi Procedural) 实例 使用 PDO:
转载 2019-07-09 15:59:00
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目录1. 连续赋值语句(Continuous Assignments)2.  过程赋值语句(Procedural Assignments)3. 过程连续赋值语句(Procedural Continuous Assignments)3.1 assign和deassign语句3.2 force和release语句4. 赋值语句的区别4.1 连续赋值语句和过程赋值
/* PL/SQL : Oracle内部语言 SQLServer的是:TSQL Procedural Language/SQ
转载 2012-04-11 03:26:00
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procedural 移植到 OpenGL@anastaopara 用了过去几周将 prodecural 移
转载 2022-06-29 08:29:46
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一.Custom Mesh 二.Procedural Mesh public: AMyActor(); protected: virtual void BeginPlay() override; UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite) UProc ...
转载 2021-09-07 17:58:00
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