最近AR的话题很火,如前段时间pokemon Go游戏,和支付宝的AR红包,加上最近看到了一些关于前端运用webRTC技术实现WebAR的文章,这边就尝试结合下,实现一个简单版的pokeMon Go的游戏。由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下:WebARWebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!我们知道,AR最基础要实现的功能其实就是实时视频
原创 2021-01-09 22:37:33
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口袋妖怪go让很多玩家疯魔了,之前别的游戏没有沦陷的正常人有沦陷了。看来任天堂果然是互动游戏的泰斗。而口袋妖怪也算是一个常青系列了,里面有不少术语是从第一代开始就流传下来的,对于刚刚接触游戏的玩家来说会有些陌生。那么小编就来分享一下pokemongo游戏术语都有哪些 口袋妖怪go玩法术语攻略。pokemon go游戏术语都有哪些?1、指南针:在地图界面切换视野方向 。你可以选择“指北”或者可以跟随
测试pok If you play Pokémon GO, then you of course want the best possible Pokémon you can get. The thing is, knowing how good an individual Pokémon is goes far beyond just looking at its
从最终用户角度来看外部结构 The complete python code and Exploratory Data Analysis Notebook are available at my github profile; 完整的python代码和Exploratory Data Analysis Notebook可在我的github个人资料中找到 ; Pokémon is a Japane
1.为什么errors.New返回指针1.1errors.new()源码查看Go error就是一个接口。我们经常使用errors.new()来返回一个error对象的指针。基础库中有大量自定义的error1.2为什么errors.New要返回对象的指针避免当两个err进行相等判断时出现问题2.Error and Exception2.1多语言对比go处理异常的逻辑没有引入exception,支持
原创 2022-05-14 23:17:33
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4S scenario: 需要设计哪些功能?设计的怎么样?(DAU, QPS) 有以下功能需要设计: 那么设计的怎么样? 根据最...
转载 2020-10-24 00:29:00
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【转载】本文作者JerryChan来自宝岛台湾,拥有15年的互联网开发经验 今年,Pokemon Go在全球各地陆续开放,热潮席卷男女老少,当然我的手机也被强势攻占。起初就是个一般玩家,抓宝、收集、打道馆;后来发现宝可梦是有隐藏属性的,可以通过CP(Combat Power)/HP(Hit Points)来计算。当时下载了几套评价还算不错的APP使用,但都必须手动输入数值才能计算,使用上
本文主要是学习如何使用go中的函数错误返回值。
转载 2015-11-22 15:51:00
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通过 Golang HTTP 获取json数据invalid character 'ï' looking for beginning of value报错信息如上图所示:body = bytes.TrimPrefix(body, []by
原创 2022-06-20 19:50:24
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1. Go原生errorGo原生的error是一个接口类型,只要实现Error()方法就是一个error。type error interface { Error() string}复制代码一般我们使用errors.New()来生成一个error,注意这个方法返回的每个error都是不同的,即使表示错误的字符串是完全相同的,因为这个方法返回的是error的对象指针// New returns a
转载 2021-01-24 18:35:51
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在编写Go语言代码的时候,我们应该习惯使用error类型值来表明非正常的状态。作为惯用法,在Go语言标准库代码包中的很多函数和方法也会以返回error类型值来表明错误状态及其详细信息。error是一个预定义标识符,它代表了一个Go语言內建的接口类型。这个接口的类型声明如下:type error interface{ Error() string } 其中 的Error方法声明的意义就在于为方
这两周尝试了下用高德地理定位和Unity来做个山寨的pokemon go的demo,只能在安卓下使用。游戏过程视频:
原创 2023-01-04 12:42:50
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在本文中,我将探讨如何进行“Pokemon数据分析”的论文撰写。这个过程不仅涵盖数据收集和分析技巧,还包括调试、性能优化及生态扩展的最佳实践。最后,我会分享一些实用的自动化脚本和监控工具,以确保我们的数据分析工作高效、可靠。 ## 背景定位 在进行Pokemon数据分析的过程中,我面临了一些实际问题。例如,如何从不同的数据源整合出统一的数据集,以及如何在分析过程中确保数据的准确性和有效性。用户
文章目录摘要一、Gorm的基本操作1.1 定义结构体模型结构标签关联的结构标签1.2 连接数据库1.3 "绑"1.4 "增"1.5 "查"1.6 "改"1.7 "删" 摘要Gorm是go语言中操作mysql数据库的开发框架,该框架可以将程序中结构体的字段和mysql数据库键值对中的"键"绑定,让我们不必再专门编写sql语句操作数据库,可以操作结构体将数据存入数据库。一、Gorm的基本操作本节讲的
转载 2023-07-24 15:09:31
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Go 语言由于没有 ​​try...catch​​ 结构屡屡被诟病,Go 中的每一个错误都需要处理,而且错误经常是蹭蹭嵌套的。如下面的结构:a, err := fn()if err != nil { return err}func fn() error { b, err := fn1() if err != nil { … return err } if _, err =
原创 精选 2022-04-06 21:27:16
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Error handling and Go https://blog.golang.org/error-handling-and-go
原创 2022-05-07 21:55:07
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  Go语言的结构体类型(Struct)比函数类型更加灵活。它可以封装属性和操作。前者即是结构体类型中的字段,而后者则是结构体类型所拥有的方法。      结构体类型的字面量由关键字type、类型名称、关键字struct,以及由花括号包裹的若干字段声明组成。其中,每个字段声明独占一行并由字段名称(可选)和字段类型组成。示例如下: type Pers
转载 2023-07-18 12:09:56
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前言错误处理是所有编程语言都需要面对的一个问题,golang中,对待普通的错误通常使用error类型+返回值进行处理,对待更严重的错误,通常使用panic和recover进行处理。在本文中,着重于error类型的相关处理操作。error类型error类型是Golang内置类型之一,其本质上只是一个接口,所以只要实现了这个接口,就可以是error类型了,后续自定义错误类型就是这个原理:type er
Go错误处理 Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。 error类型是一个接口类型,这是它的定义: 我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。 函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息: 在下面的例子中,我们在调用 S
转载 2017-09-22 17:23:00
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error内置类型详解
原创 2022-11-22 11:39:09
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