NSString *path  = [[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingPathComponent:@"Info.plist"];//
    NSLog(@"path:%@",path);
    NSDi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            转载自:://archive..com/a/2391527/为了方便的将spritesheet的图导入我自己的动画编辑器!我做了plist文件解析DOM解析比较麻烦 因为element getChildNodes 会获取到text对象。而这个对象可能是一个空白字符解析起来异常麻烦! DOM 采用建立树形结构的方式访问 XML 文档,而 SAX 采用的事件模型。 DOM 解析器把 XML 文档转化为一个包含其内容的树,并可以对树进行遍历。用 DOM 解析模型的优点是编程容易,开发人员只需要调用建树的指令,然后利用navigation APIs访问所需的树节点来完成任务。可.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               Plist文件  应用程序特定的plist文件可以被保存到app bundle的Resources文件夹。当应用程序运行起来的时候,就会去检查是不是有一个plist文件在用户的Documents文件夹下。假如没有的话,就会从app bundle目录下拷贝过来。// Look in Documents for an existing plist fileNSArray *pat..            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Swift Plist 实现指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们理解如何在 Swift 中实现 plist 文件。Plist(Property List)是一种在 iOS 开发中常用的数据存储格式,它可以用来存储配置信息、用户偏好设置等。下面,我将详细介绍 plist 的实现流程。
## Plist 实现流程
首先,我们来看一个 plist 实现的流程图,以帮助我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            PrefEdit Mac版是Mac平台上的一款应用配置文件编辑器。PrefEdit Mac版是一款非常不错的开发编辑器和应用配置文件编辑工具。PrefEdit for Mac可以自动列出应用的配置文件,编辑修改配置信息。plists文件相当于Windows中的注册表,记录了应用或游戏的基本配置信息,支持智能搜索,可以用于删除多余的配置文件。       功能介绍1、浏览完整的macOS首选项域列表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            plist,全名PropertyList,即属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。这种文件,在ios开发过程中经常被用到。这种属性列表文件的扩展名为.plist,因此通常被叫做plist文件。文件是xml格式的。Plist文件是以key-value的形式来存储数据。既可以用来存储用户设置,也可以用来存储一些需要经常用到而不经常改动的信息。    在对pl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS数据持久化Plist使用 iOS 端数据持久化就是把数据保存在本地,常用于基本信息储存,应用配置,应用支持数据源,网络请求缓存等。主要有如下几种方式: 方式介绍特点Plist文件属性列表(Property List),通过xml的方式保存本质为XML格式Preference(NSUserDefaults)偏好设置,通过key-value存取,一般用于基本用户信息储存方便存取Keychain钥            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python中的plist文件处理
在日常开发中,经常需要处理不同格式的配置文件,其中`plist`(Property List)文件是一种常见的 macOS 和 iOS 数据交换格式。它以 XML 或二进制形式存储数据,通常用于存储应用程序的用户设置和配置信息。Python提供了处理`plist`文件的库,使得读取和写入这些文件变得十分方便。
## 什么是plist文件?
`plist            
                
         
            
            
            
            为了方便的将spritesheet的图导入我自己的动画编辑器!我做了plist文件解析DOM解析比较麻烦 因为element getChildNodes 会获取到text对象。而这个对象可能是一个空白字符解析起来异常麻烦! DOM 采用建立树形结构的方式访问 XML 文档,而 SAX 采用的事件模型...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            IOS开发-plist文件的使用-NSBundle使用
一. 概述
上文中的图片浏览器的实例,在数据的使用上做的很不好,由于将图片数据写到了代码里,不是一种合理的做法。如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低,因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据。如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码。而存放数据的文件陈伟plis            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-14 20:43:20
                            
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            开发这玩意从头到尾也不过4-5天,几个月前就已经写好了,源码也早就在一个cocos2d-x群里面上传过了,就是一种惰性拖拖拉拉,或许是不知道该写些什么吧,拖到现在才把这最后一篇文章写上。(自己画的图片,虽然很业余,但是感觉还过得去啦)    开发这个粒子编辑器,总共碰到三个问题:     第一个是在使用CCParticleSystem时出现的,无法动态调整粒子数量的问题——特效编辑器开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-06 16:49:09
                            
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             //读取文件名为VWPlist.plist文件中的数据 
        NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"VWPlist" ofType:@"plist"];
      &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2012-12-12 22:16:49
                            
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            bundle字段这些字段名都是XML中的名称,在xcode的属性编辑器中,名字并不相同bundle目录中的属性列表详细描述了有关该bundle的信息。Finder和一些系统API在一些情况下会使用这些信息。bundle支持下列字段类型:Core Foundation字段–描述了bundle的综合属性Cocoa特定的字段–描述了和Cocoa有关的bundle的属性Fi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            // // main.m // 03-plist文件的回顾 // // Created by xiaomage on 15/12/29. // Copyright © 2015年 小码哥. All rights reserved. // #import int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-08-29 18:08:00
                            
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            - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; NSDictionary *dictionary1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"a",@"2",@"b", nil]; NSDictionary *dictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"3",@"c",@"4",@&qu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2013-06-28 18:36:00
                            
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            # Python 遍历plist 文件
## 介绍
在Python中,plist是一种XML格式的文件,常用于存储Mac OS和iOS应用程序的配置信息。在处理plist文件时,有时我们需要遍历其中的内容并进行相关操作。本文将介绍如何使用Python来遍历plist文件,并给出相应的代码示例。
## plist 文件结构
一个简单的plist文件通常包含一系列键值对,如下所示:
```x            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-20 06:55:17
                            
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            # iOS:如何存入plist
在iOS开发过程中,存储数据是非常常见的需求之一。其中,使用plist(属性列表)文件来存储简单的数据是一个便利且有效的方法。本文将带你了解如何在iOS应用中实现plist的存储,涵盖整个流程、每一步的生命周期以及示例代码。
### 整体流程
在开始之前,我们先简单列出实现该功能的流程,分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------            
                
         
            
            
            
             很多项目在开发时都会经常在开发环境和生产环境之间切换,切换随之伴来的还有比如更换 App 名称、Bundle identitier、服务端接口地址等等相关参数和属性,这个时候我们就可以利用 Xcode 提供的 Configuration 来配置不同的环境,从而进行快速切换、编译等等一系列操作。 注: Xcode 中 Build Settings 的所有项都可以针对不同的 Configuratio            
                
         
            
            
            
            首先推荐一下alloc流程中篇,alloc流程下篇,alloc流程上篇,这些对于本文的理解是很有帮助的哦一.分析类对象的ISA1.获取ISA地址首先我们还是先自定义一个对象YCXPerson,打印他的内存地址根据之前重识alloc流程下篇所提到的,ISA指针肯定是作为首地址,那么自然而然就是0x001d800100008375,然后进行位运算,去掉首尾的地址部分,最终打印结果就是YCXPerson