OSPFv2是OSPF第个版本,与RIP相比它收敛速度快,适用于规模较大的网络。 OSPFv2使用了区域的概念,可以把路由器划分为不同的区域然后进行流量的控制 。      和OSPF相比,增加router-id的ospf就是ospf v21.R1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth 1000[修改参考
OSPFv3IETF组织针对IPv6网络制定了路由协议OSPFv3,是运行在IPv6网络的ospf协议。 OSPFv3中的路由条目下一跳地址是链路本地地址,ff02::5是ospfv3路由协议预留的IP v6组播地址,ospfv2中使用的是224.0.0.5,ospfv2ospfv3互不兼容。DR&BDR在nbma和广播型网络中ospfv3选举dr和bdr的过程 和ospfv2中相同,r
ff02::5是为OSPFv3路由协议预留的IPv6组播地址。OSPFv3中的路由条目下一跳地址是链路本地地址。OSPFv3是运行在IPv6网络的OSPF协议。运行OSPFv3的路由器使用物理接口的链路本地单播地址为源地址来发送OSPF报文。相同链路上的路由器互相学习与之相连的其它路由器的链路本地地址,并在报文转发的过程中将这些地址当成下一跳信息使用IPv6中使用组播地址ff02::5来表示All
转载 2024-02-12 13:51:47
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 OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯加算法(Dijkstra)被用来计算最短路径树。OSPF
RIP和OSPF的区别 路由可分为静态、动态路由。静态路由由管理员手动维护;动态路由由路由协议自动维护。 路由选择算法的必要步骤:1、向其它路由器传递路由信息;2、接收其它路由器的路由信息;3、根据收到的路由信息计算出到每个目的网络的最优路径,并由此生成路由选择表;4、根据网络拓扑的变化及时的做出反应,调整路由生成新的路由选择表,同时把拓扑变化以路
OSPF --- 开放式最短路径优先协议OSPF --- OSPFV1(实验室阶段夭折)、OSPFV2 --- IPV4         --- OSPFV3 --- IPV6RIPV2OSPFV2相同点:1、OSPFV2和RIPV2一样,都是无类别的路由协议,都支持VLSM和CIDR; 2OSPFV2
OSPFv3用于在IPv6网络中提供路由功能,是IPv6网络中主流的路由协议。
原创 2023-04-19 14:17:23
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个人认为,理解报文就理解了协议。通过报文中的字段可以理解协议在交互过程中相关传递的信息,更加便于理解协议。虽然路由器自身可以对协议做一些独特的配置,但是报文仍然是协议的核心。例如,OSPF的完全末节区域不在报文中体现,只需在边界路由器ABR上配置即可。这是因为ABR是区域向外(区域外和AS外)通信的核心节点,只需在ABR上进行限制而无需报文协商即可完成区域外路由信息的泄露。而末节区域则是要求末节区
OSPFv3 LSA报文格式 OSPFv3对LinkStateType的高3位做了定义,代表泛洪范围。 U位:U代表如果路由器并不识别该LSA的时候该怎么做。        若U位没有置位,对未知的LSA 仅在直连链路间泛洪。        若U位置位,对未知的LSA像已知的LSA一样,存储并泛洪,
OSPF ---开放式最短路径优先协议 选路佳,收敛快,占用资源少ospf  VS rip RIP的版本--- RIPV1,RIPV2 --- IPV4                     RIPNG --- IPV6 OSPF的版本-
**OSPF** 与OSPFv2相比, OSPFv3在工作机制上与OSPFv2基本相同;但为了支持IPv6地址格式, OSPFv3OSPFv2做了一些改动。 OSPFv3基于OSPFv2基本原理并增强,是一个独立的路由协议。1、基于链路的运行——OSPFv2基于子网运行,OSPFv3 使用链路本地地址,与接口前缀无关 2、链路支持多实例复用——以通过配置不同实例和进程映射实现,可以将同一接口宣告
  OSPF路由协议是链路状态型路由协议,这里的链路即设备上的接口。链路状态型路由协议基于连接源和目标设备的链路状态作出路由的决定。链路状态是接口及其与邻接网络设备的的关系的描述,接口的信息即链路的信息,也就是链路的状态(信息)。这些信息包括接口的IPv6前缀(prefix)、网络掩码、接口连接的网络(链路)类型、与该接口在同一网络(链路)上的路由器等信息。这些链路状态信息由不同类型的LSA携带,
转载 精选 2011-10-25 13:05:39
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OSPFv3相对于OSPFv2的重大改进:1、 对IPv6网络的支持,报文以及LSA长度增加 2、 增强了OSPFv3的扩展性 3、 改进了OSPFv2的不足之处IPv6对OSPFv3的影响: OSPFv2OSPFv3的相同点: 1、网络类型和接口类型。 2、接口状态机和邻居状态机。 3、链路状态数据库(LSDB)。 4、洪泛机制(Flooding mechanism)。 5、五种协议报文: H
OSPFv3OSPFv2协议比较1、相同点:(1)网络类型和接口类型(2)接口状态机和邻居网段,只要在同一链路,就可以不配
原创 2022-06-24 20:38:28
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文章目录LSA简介LSA的基本概念头部格式及重要字段解释一类LSA(Router LSA)泛洪区域产生该LSA的路由器承载字段及路由器标识具体作用链路类型(Link Type)二类LSA(Network LSA)泛洪区域产生该LSA的路由器承载字段及路由器标识具体作用SPF算法三类LSA(Network Summary LSA)泛洪区域产生该LSA的路由器承载字段及路由器标识具体作用区域间防环四
IS-IS,即中间系统到中间系统的路由选择协议,(IS-IS:Intermediate System to Intermediate System Routing Protocol),它是一种链路状态协议,在这个协议中,IS(路由器)负责交换基于链路开销的路由信息并决定网络拓扑结构。IS-IS 类似于 TCP/IP 网络的开放最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)
IPv6IPv6路由协议介绍随着IPv6的大规模部署及应用,越来越多的网络采用双栈模式用来满足IPv6和IPv4的转发需求及应用。在IPv4网络中,一系列的动态路由协议支撑着整个网络稳定的运行,那么到如今的IPv6时代,这些动态路由协议又有着什么样的变化呢?从IPv4到IPv6,动态路由协议RIP演变为了RIPng,OSPF演变为了OSPFv3,BGP演变为了BGP4+,相比于这些路由协议,ISI
转载 2024-04-30 14:00:37
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2016-08-17-OSPF-2帧中继环境Hub-and-spoke,帧中继默认不转发组播报文。首先让帧中继环境下能正常通信(DLCI映射表),然后让帧中继接口能产生组播hello或者单播hello;组播hello则再要让底层帧中继环境能转发组播报文,最后组播hello需要双方的hello时间一致、修改一方hello时间;单播不再阐述。 R(config-if)#encapsulate
一、RIP协议的处理是通过UDP 520端口来操作的。所有的RIP消息都被封装在UDP用户数据报协议中,源和目的的端口字段的值被设置为520。RIP定义了两种消息类型:请求消息(request messages)和响应消息(response messages)。请求消息用来向邻居路由器发送一个更新(update),响应消息用来传送路由更新。RIP的度量是基于“跳”数(hop count)的,1跳表
转载 2024-10-25 14:28:42
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静态IPv6路由OSPFv3原理和配置OSPFv2OSPFv3的区别OSPFv3配置 一 、静态IPv6路由IPv6静态路由与IPv4静态路由类似,也需要管理员手工配置,适合于一些结构比较简单的IPv6网络。在创建IPv6静态路由时,可以同时指定出接口和下一跳,或者只指定出接口或只指定下一跳。对于点到点接口:指定出接口。对于广播类型接口:指定下一跳。IPv6静态路由负载分担和备份:&n
转载 2024-05-14 10:24:11
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