1.小组项目简介           项目名:飞行的小鸟           项目开发的目的:                   基于目前社会发展的速度,手机小游戏是不可或缺的。
前言:欺骗单步步过F8导致程序的笔记单步步过的原理我们这里说的就是在调试器中调试的时候为什么有时候在CALL F8的时候就会导致程序的现象首先需要知道的一点就是F8单步步过CALL的简单实现,实际上是调试器会在CALL+5个字节,也就是调试器会帮你在CALL XXXX的地址的下一行地址上打一个断点,那么此时如果CALL中执行的代码最后返回的不是下一行地址,那么程序就会断在下一行地址
制作动画元素是一个常见和普遍的方法。在Edge Animate中,我们也可以利用SpriteSheet来制作HTML5动画。本文将从一个示例出发,介绍在Edge Animate中如何使用SpriteSheet。一、示例分析项目网盘地址:demo  通过这个示例我们可以学到:如何使用SpriteSheet在Edge Animate中制作动画:人物的跑步动作Edge Animate中元件(Symbol
    Silverlight桌面应用程序的大部分代码无需修改就可以直接在Windows Phone上编译运行。将成熟的Silverlight应用从桌面往手机移植时需要特别关注的是一些细节,这可以在改写和优化两步中进行。   第一步,改写成可以在手机上运行应用程序。   用Windows Phon
作者 | 苏宓不知道是不是之前“TensorFlow 将死”的谣言传得过盛,Google 于日前紧急发布了一篇标题为《Bringing Machine Learning to every developer’s toolbox》(将机器学习带入每位开发者的工具箱)的公告,广而告之,TensorFlow 没有“死”,而且各种数据表明,其现如今发展地非常好,也是全球 300 万软件开发者最常用的 ML
  目录数组越界/溢出中断服务程序缺失看门狗复位 单片机中有看门狗,长时间不喂狗,程序就会复位。为什么长时间不喂狗呢?这是因为程序飞了,抛开外部因素不谈。今天就和大家分享一下,单片机程序的几个原因。在编写单片机程序的时候,由于中断服务程序写的不好,导致单片机程序总是,最后费了好长时间,花了很大功夫才找到问题原因,由此总结了单片机程序的三种现象、原因以及解决方法。数组越界/溢
转载 2024-01-17 21:59:52
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# Android Core Dump 分析死机及教程 在 Android 开发过程中,应用出现死机或异常(如)是一个比较常见但又令人头疼的问题。为了有效地解决这些问题,有时候我们需要查看应用的核心转储(Core Dump)文件。本文将为你提供一个分析 Android Core Dump 的基本流程以及代码示例,帮助你快速上手。 ## 流程概述 以下是分析 Android Core
原创 2024-08-28 04:22:45
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1.中断或主函数中有死循环,现象是程序停在某处。2.堆栈溢出。现象是程序。**************************************************************************************************3、是否开了中断但是没有用。如:开了中断:  TA0CCTL0 =CCIE;      ...
原创 2021-09-29 10:19:56
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1.中断或主函数中有死循环,现象是程序停在某处。 2.堆栈溢出。现象是程序。 ************************************************************************************...
转载 2011-11-30 20:29:00
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一、前言  之前ZYNQ与PC之间的网络连接依赖于外接硬件协议栈芯片,虽然C驱动非常简单,但网络带宽受限。现采用LWIP+PS端MAC控制器+PHY芯片的通用架构。关于LWIP库,已经有很多现成的资料和书籍。其有两套API,一个是SOCKET,另一个是本例中要用到的RAW。RAW API理解起来较为复杂,整个程序基于中断机制运行,通过函数指针完成多层回调函数的执行。SOCKET API需要支持多线
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在开发STM32程序的时候,如果局部变量较多,应该时刻注意堆和栈的占用情况,今天出现的BUG就是因为没有注意导致的。 看下面的代码 // main.c void func() { double x[1024]; // some code } // startup_stm32f407xx.s Stac ...
转载 2021-09-14 21:34:00
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2评论
很多人遇到这个问题都会想到是不是堆栈不够,就会跑去加堆栈。
原创 2023-04-21 16:04:37
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前言 这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧。效果展示   游戏概述这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色、武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄。其中Surf
转载 4月前
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1、背景作为软件设计师,大家应该都遇到过系统莫名挂死或,今天笔者就该问题做一下总结,如果开发过程遇到可以作为参考。2、问题梳理2.1、意外中断是否打开了某个中断,但是没有响应和清除中端标志,导致程序一直进入中断,造成死机假象或。2.1.1、中断服务程序缺失现象:程序运行过程中总是。原因:程序中打开了某个中断,但是却没有相应的中断服务程序,从而导致在中...
IoT
原创 2021-07-12 15:19:19
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最近在调试 2410 的过程中,经常出现程序的现象,跟踪进行后发现。。。所以决定把它记录下来。 现象: 调试用的是技创ARM仿真器(兼容multi-ICE)和ADS1.2,板子外扩Nand FLASH (装有Bootload)和 SDRAM 。当将程序烧到 FLASH 运行时会出现无规律的死机。用仿真器仿真时情况是这样:当CPU复位后,第一次装载程序执行时
版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。作者:之剑(来自豆瓣)来源:https://www.douban.com/note/560686180/我双手紧握车把身体紧贴车身大脑一片空白眼神凝视远方我将蓝天白云抛在身后耳畔回响着风与引擎的协奏此刻我只想再快再快一些让我超越恐惧的边缘飞向世界的尽头 ...
原创 2022-06-09 20:21:31
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半年业绩增长迅速,股价却逆势下跌近日,科大讯公布了 2019 年上半年的“成绩单”。财报 显示,2019 年上半年,科大讯营收 42.28 亿元,比上年同期增长 31.72%;实现毛利 21.33 万元,比上年同期增长 33.11%;实现归属于上市公司股东的净利润 1.89 亿元,比上年同期增长 45.06%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 3163 万元,同比增长 56.6
原创 2021-03-31 09:32:36
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Fartlek----法特莱克Itisunusualtorunthesamepacethroughoutanentirerace.You'llprobablyrunfast,thenslower,thenfastagain.Thisvariationinyourpaceisdototheterrain,andtheraceitself.Thebestrunnersaretheoneswho
转载 2018-05-17 17:11:56
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   今天一下写了5篇博客好累啊,这是最后一篇把我写的一些脚本给大家参考一下,有改进的地方希望各位留言指出来,谢谢啦! 练习: 1、创建10用户user10-user19;密码同用户名; 2、在/tmp/创建10个空文件file10-file19;  3、把file10的属主和属组改为user10,依次类推;## [root@bogon scrips]
原创 2015-04-12 19:26:16
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    通过设置开发板boot sel跳线选择开发板的启动模式,短接跳线(盖上跳帽),为nand flash启动方式,否则是nor flash启动方式。但是代码可以在nor flash上直接运行,不能在nand flash上运行,为了支持nand flash的bootloader,2410x配置了一片内部的sram
转载 2024-06-23 11:32:04
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