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1、包(Package)概述
==包(Package==)是用来存储相关程序结构的对象,它存储于数据字典中。包由两部分组成:包规范(PACKAGE)和包体(PACKAGE BODY)。
==包规范==是包的说明部分,是对外的操作接口(类似java接口),对应用是可见的。
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2023-06-20 14:46:33
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现在大家的项目应该基本都是ARC了,如果还是MRC的话,赶紧转换到ARC吧!最近被临时拉过去开发iPad,由于项目原因,还是使用的MRC。今天在调部分界面的时候,发现一段代码,我怎么看都怎么觉得怪怪的,因为是MRC嘛!所以我心里还是一直提醒着自己。仔细一看还真是不对,这段代码给周围同事看的时候,也不是每个人都能一眼看出问题,因为大家已经习惯了ARC或者没有在MRC下进行开发过。下面我贴出类似的代码
文章目录静态资源优化 - AssetPostprocessorTexture 压缩Model 网格、动画 压缩音频压缩纹理的优化经验尺寸通道发布出来的包资源再次分析如何工具快速定位静态资源问题运行时的品质调整References 如果 产品 制作出来不经过优化,那不叫 产品,准确的说是:DEMO此文偏 静态资源的优化 内容 如果是 unity 动态画质设置,可以参考目录中:运行时的品质调整 传送
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2024-08-11 10:45:54
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编译首包1.使用il2cpp编译导出Android工程2.使用Android Studio的Apk Analyze分析当前apk的大小清理插件这一步是比较快且收益比较高的,一般一些第三方的插件都可以较快的发现和清理,可以把一些不需要的插件进行清理,全局搜索Asset下的Plugins目录,把不需要的删除即可 注:可能有些插件删除了后,编译的apk出现闪退的情况,需要关注AndroidManifes
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2024-04-30 09:18:36
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Unity 之 解决包体过大问题记录和纹理相关知识点整理一,发现问题:二,分析问题:三,解决问题3.1 问题分析3.2 解决方案一3.3 解决方案二四,相关知识:4.1 纹理导入:4.2 正确设置:4.3 纹理类型:4.4 特定于平台的覆盖的纹理压缩格式 一,发现问题:最近在做一个类似于《保卫萝卜》这种每个关卡需要更换一个背景地图的游戏,大概做了六十关。也就是说有六十张比较大的背景图在工程中。包
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2024-05-08 19:37:22
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HTTP包体:承载的消息内容 两种传输HTTP包体的方式 定长包体: 不定长包体: HTML FORM表单 HTML FORM表单提交请求时的关键属性 HTML FORM表单提交请求时的关键属性 Multipart 包体格式(RFC822)
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2019-12-15 14:35:00
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# 如何创建iOS包体:一个新手的完整指南
作为一名开发者,了解如何创建iOS包体是一项基本技能。无论你是为了提交应用到App Store,还是为了分发企业应用,掌握这个过程都能让你的开发之路更加顺利。本文将指导你完成从环境准备到打包的整个流程。
## 1. 整体流程概述
为了让你更清晰地了解整个工作流程,我们将各个步骤列成表格,便于你导航:
| 步骤 | 描述 |
|------|---
本文翻译自:How to write a Python module/package?I've been making Python scripts for simple tasks at work and never really bothered packaging them for others to use. 我一直在为工作中的简单任务制作Python脚本,从来没有真正打扰包装它们以供其他
ORACLE 包 包的作用:包可以将任何出现在块声明的语句 ( 过程 , 函数 , 游标 , 游标 , 类型 , 变量 ) 放于包中 ,
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2012-03-16 14:19:22
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package
原创
2013-12-13 20:37:25
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oracle 包使用详解
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2014-02-27 16:49:58
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包是一个对象,只能整体授权,不能把包中一个对象的使用权限单独授予某个用户。grant execute on pack_name to hbk;包的编译alter package pack_first compile package;对包头进行编译alter package pack_first compile specification;对包体进行编译alter package...
原创
2021-07-28 10:28:09
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对象容纳 “如果一个程序只含有数量固定的对象,而且已知它们的存在时间,那么这个程序可以说是相当简单的。” 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道的一些标准创建新对象。若非程序正式运行,否则我们根本不知道自己到底需要多少数量的对象,甚至不知道它们的准确类型。为了满足常规编程的需要,我们要求能在任何时候、任何地点创建任意数量的对象。所以不可依赖一个已命名的句柄来容纳自己的每一个对...
原创
2021-08-16 22:59:42
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每次提到数据库优化都很迷茫,脑袋转圈圈,请看下面:1、选取最适用的字段属性MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为
iOS包瘦身我的思路在于以下几点:资源文件优化:资源文件包括图片、gif、音频、文本、配置文件、xib、storyboard等。对.o(可执行)文件优化:.o文件由我们编写的代码.h和.m(源文件)编译后生成。设置Xcode的编译选项优化:通过设置Build Settings进行优化。1.资源文件优化删除无用的资源文件;对资源文件进行压缩;变更图片文件的导入方式;资源的必要性1.1删除没有用到的资
在Android开发中,Release包和Debug包的包体差异是开发者未来发布产品时必须考虑的重要事项。这篇博文将透过不同维度的分析,探讨这一问题的根源及其解决方案。
为了更好地理解这一差异,我们需要对Android的构建过程有一定的技术定位,并梳理出其演进过程。Android的构建主要是通过Gradle工具进行的,随着Android系统版本的更新及Gradle的演化,从早期的简单构建到现在的
Oracle供给了几个包,它们可以用来完成很多使命,从内部进程通信到文件I/O,到在PL/SQL块中静态创立和执行SQL语句。一切这些包由SYS用户所拥有—当Orac
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2011-03-07 20:05:00
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Oracle Linux是一款基于Red Hat Enterprise Linux(RHEL)的企业级操作系统,它提供了高度稳定和安全的解决方案,同时也为用户提供了广泛的软件包选择。其中,Oracle Linux包管理系统是其重要的特点之一,用户可以通过Oracle Linux包管理系统方便地管理系统中安装的软件包。
Oracle Linux包管理系统提供了各种工具和命令,帮助用户安装、更新、删
原创
2024-02-26 11:52:18
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不选全部兼容设备 在xcode中导出ipa时,不勾选导出全部兼容性设备,这样导出的ipa包含两种架构:armv7和64 打包压缩 unity提供三种压缩模式可以选择,默认选择的是:default不压缩,LZ4HC为高压缩模式。 可参考的贴子:《 "Unity iOS build app size i
原创
2021-11-26 10:57:04
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# iOS包体大小限制的实现指南
在iOS应用开发中,控制包体大小对于用户体验及下载转化率至关重要。一方面,应用包体过大可能导致用户在下载时放弃;另一方面,较小的包体有助于提升应用的安装率。本文将为刚入行的小白开发者详细讲解如何实现iOS包体大小限制。
## 流程步骤概览
以下是实现iOS包体大小限制的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 | **理解