OpenCV(二)之阈值与平滑处理Image smoothing系列Image smoothing-阈值操作Image smoothing-图像平滑滤波操作-均值滤波滤波操作-方框滤波滤波操作-高斯滤波滤波操作-高斯内核-getGaussianKernel()滤波操作-中值滤波滤波操作-几种滤波的效果对比补充点,及细节知识 Image smoothing系列在这一节中,我分析了关于openCV
转载 2024-04-29 18:41:46
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1 自组织原则原则1 增强性自组织第一原则: 神经元突触权值的修正随着Hebb条件学习自增强,这使得突触可塑性有了可能。 在单个神经元中,自增强的过程受到以下约束:对神经元突触权值的修正基于在局部区域可获得前突触和后突触信号表示Hebb学习特征的关键机制: (1)依赖时间机制。此机制表示对Hebb突触修改依赖于前突触和后突触信号发生的准确时间; (2)交互机制。Hebb突触交换的发生依赖于突触每边
一、生物神经网络神经元是大脑处理信息的基本单元;神经元主要由细胞体、树突、轴突和突触(Synapse,又称神经键)组成 ; 树突是树状的神经纤维接收网络,它将电信号传送到细胞体;细胞体对这些输入信号进行整合并进行阈值处理;轴突是单根长纤维,它把细胞体的输出信号导向其他神经元;一个神经细胞的轴突和另一个神经细胞树突的结合点称为突触 ;神经元的排列和突触的强度(由复杂的化学过程决定)确立了神经网络的功
图片修复程序-可用于水印去除在现实的生活中,我们可能会遇到一些美好的或是珍贵的图片被噪声干扰,比如旧照片的折痕,比如镜头上的灰尘或污渍,更或者是某些我们想为我所用但有讨厌水印,那么有没有一种办法可以消除这些噪声呢?答案是肯定的,依然是被我们用了无数次的OpenCV这款优秀的框架。OpenCV目前,OpenCV逐步成为一个通用的基础研究和产品开发平台。OpenCV这一名称包含了Open和 Compu
转载 2024-03-23 10:35:55
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ApproxChains用多边形曲线逼近 Freeman 链 CvSeq* cvApproxChains( CvSeq* src_seq, CvMemStorage* storage, int method=CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, double parameter=0, int mi
原理:通过图像信号函数的极大值来判定图像的边缘像素点。最优边缘检测主要以下面三个参数为评判标准:低错误率:标识出尽可能多的实际边缘以及减少噪声产生。高定位性:表示出边缘要与图像中的实际边缘尽可能接近。最小响应:图像的边缘标记具有唯一性,虚假响应边缘应该得到最大抑制。目录(一)Canny的原理(二)Canny库函数的实现(三)再次解释(一)Canny的原理检测步骤:消除噪声边缘检测的算法主要是基于图
原标题:基于OpenCV的图像阴影去除我们经常需要通过扫描将纸上的全部内容转换为图像。有很多在线工具可以提高图像的亮度,或者消除图像中的阴影。但是我们可以手动删除阴影吗?当然可以,我们只需要将图像加载到相应的代码中,无需任何应用程序即可在几秒钟内获得输出。这个代码可以通过Numpy和OpenCV基本函数来实现。为了说明该过程,使用了以下图像进行操作。Test_image1.图像中有一个非常明显的阴
平滑有时也称为模糊,是一种简单且经常使用的图像处理操作。平滑有很多原因,但通常是为了减少噪点。但是这样通常会降低图像的分辨率。OpenCV提供了五种不同的平滑操作,每种平滑操作都可以完成不同的平滑操作。所有这些函数中的src和dst参数都是通常的源图像和目标图像。每个平滑操作都具有特定于相关操作的参数。其中,唯一的通用参数是最后一个borderType。该参数告诉平滑操作如何处理图像边缘的像素。1
用GMM提取运动目标,在光照比较强烈的条件下,会把阴影也当成运动目标提取出来。 利用阴影亮度降低而色度基本不变的特点,在HSV空间里利用以下公式进行判断#include "stdafx.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include <opencv2/opencv.hpp> #include "HaarDetect.h" #inc
背景减除(Background Subtraction)是许多基于计算机视觉的任务中的主要预处理步骤。如果我们有完整的静止的背景帧,那么我们可以通过帧差法来计算像素差从而获取到前景对象。但是在大多数情况下,我们可能没有这样的图像,所以我们需要从我们拥有的任何图像中提取背景。当运动物体有阴影时,由于阴影也在移动,情况会变的变得更加复杂。为此引入了背景减除算法,通过这一方法我们能够从视频中分离出运动的
转载 2024-03-06 09:48:32
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1.什么是激活函数?在生物神经网络中,神经元通过树突接收来自其他神经元的信号,其中树突的权重称为突触权值,将和接收的信号相乘。来自树突的信号在细胞体内不断累积,如果信号强度超过特定阈值,则神经元向轴突传递信息。如未超过,则信号被该神经元"杀死",无法进一步传播。参考生物神经网络,在人工神经网络的神经元上构造函数,负责将有效的神经元输入映射到输出端;2.为什么要用激活函数?增加神经网络的非线性,使得
转载 2024-07-11 08:22:16
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计算机视觉:Opencv图像去噪添加高斯噪声添加椒盐噪声均值滤波中值滤波高斯滤波双边滤波参考文献 本博客针对某一原始图片添加高斯或椒盐噪声,再使用均值、中值、高斯和双边滤波对加噪图像进行去噪,相关函数如下所示。 添加高斯噪声def clamp(pv): if pv > 255: return 255 if pv < 0: return
一般来说,图像的能量主要集中在其低频部分,噪声所在的频段主要在高频段,同时图像中的细节信息也主要集中在其高频部分,因此,如何去掉高频干扰同时又保持细节信息是关键。为了去除噪声,有必要对图像进行平滑,可以采用低通滤波的方法去除高频干扰。图像平滑包括空域法和频域法两大类。在空域法中,图像平滑的常用方法是采用均值滤波或中值滤波。对于均值滤波,它是用一个有奇数点的滑动窗口在图像上滑动,将窗口中心点对应的图
转载 2024-05-05 16:34:44
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吐槽一下,在网上查了半天opencv3关于删除最小连通区域的方法,结果还是没找到,就自己写了一个,效果还可以,就发出来和大家分享一下。思路: 1、遍历所有像素点 2、每遍历到一个黑点就去判断是否为连通区域起始点,若是则添加到待检测像素点集合中 3、遍历待检测像素点集合,检测待检测像素点周围(上下左右)的像素点,若是黑点,则添加到待检测像素点集合中,并把当前待检测像素点添加到已检测点集合。若待
最近开始了解图像处理的一些东西,曝一些读《数字图像处理与机器视觉--Visual C++与Matlab实现》的提要吧,和一个室友找的根据背景来追踪目标的简单代码。提要:0.    概述,提要本书的内容1.    matlab编程基础,关于matlab图像处理的部分2.    visual c++ 处理图像的部
        原作者:robberjohn  博客已删除了,源码下载链接在                  对于二值化图像,去除孔洞时采用的方法实际上与去除小区域相同,因此完全可以用同一个函数进行。 这两个功能可以采取区域生长法来实现。须注意,
转载 2024-08-09 08:50:28
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图像去阴影算法旨在改善图像质量并恢复阴影下物体的真实颜色与亮度 这对于许多计算机视觉任务如物体识别、跟踪以及增强现实等至关重要。以下是一些图像去阴影算法的基本概述:基于亮度差算法:这种方法通过比较图像中相邻像素或同一物体不同部分的亮度差异来检测阴影。假设在同一光照条件下,物体表面颜色应相对一致,若出现较大差异则可能被认为是阴影区域。通过统计分析或者阈值处理,可以区分出阴影并尝试通过某种方式(例如线
投影变换 在放射变换中,物体是在二维空间中变换的。如果物体在三维空间中发生了旋转,那么这种变换就成为投影变换,在投影变换中就会出现阴影或者遮挡,我们可以运用二维投影对三维投影变换进行模块化,来处理阴影或者遮挡。在OpenCV中有类似于getAffineTransform函数:getPerspectiveTransform(src,dst)函数 用来处理计算投影变换矩阵。与getAffineTran
一、PlaySound()介绍: PlaySound()是Windows用于播放音乐的API函数(方法)。在vs2010以上版本需要加入#pragma comment(lib, “winmm.lib”)才能使用PlaySound。BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound)。 /*@pszSound:pszSound是指定
转载 2024-03-19 11:06:14
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