什么是反射投影 反射投影是记录给定图像中像素点如何适应直方图模型像素分布的方式(估计你看了这句话还是不懂)。 英文的解释是这样的:a way of recording how well the pixels of a given image fit the distribution of pixels in a histogram model.(还是不懂?) 简单地讲就是就是先计算某一特征的
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2024-09-12 13:55:16
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# 教你实现一个 Python 篮球投篮游戏
## 一、概述
在这篇文章中,我们会一起学习如何使用 Python 来实现一个简单的篮球投篮游戏。这个游戏的目标是模拟玩家进行投篮,玩家需要尽量投中目标。我们将使用 Pygame 库来创建这个游戏。
## 二、实施流程
在开始编写代码之前,首先要明确游戏开发的流程。下面是开发这个投篮游戏的主要步骤:
| 步骤编号 | 步骤
原创
2024-09-06 05:07:40
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效果预览游戏介绍● 点击屏幕,根据按住屏幕的时间,进行蓄力,时间越短,发出去的力越小,时间越长,发出去的力越大,超过了最大力,再次从最小里开始,球从篮筐中穿过得1分,否则视为不得分,由于做的是demo,就没有其他限制,可以根据需要尝试修改。工程结构介绍● 游戏就1个场景game,所有游戏的元素都放在这个场景上,场景内3D元素主要3个,3个元素都会挂在弹力和摩擦力设置的PhyMa
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2023-11-22 16:49:33
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该图片由F. Muhammad在Pixabay上发布前言承接上文,作为一个经常逛b站的肥宅,近期b站上除了流行"品如”素材的视频,更多的莫过于蔡xx打球视频的了,有模仿的,有对比的,有手绘的,更过分的是竟然有人在命令行输出了他的打球视频,不过视频中的动画好像是用某个软件生成的txt文件,看到这我就在想既然都可以用txt输出了,为啥不能用python在命令行中输出呢?说到这我便开始搜索资料,然后制作
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2023-11-22 15:01:24
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1.导包 import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import seaborn as sns
from pylab import mpl 2.读取文件 #设置字体
mpl.rcParams['font.sans-serif'] = ['SimHei']
#读取csv文件
data=pd
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2023-10-27 17:11:37
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NBA的数据统计非常丰富,除了我们常见的得分、篮板、助攻、抢断、盖帽等数据之外,还有一堆能够反映球员隐性能力的数据。例如我们看看目前为止,本赛季NBA得分榜前10的球员。 我们通过横轴可以看到哈登场均得分遥遥领先,而纵轴的投篮命中率显示,哈登是前10得分手里投篮命中率最低的。那么仅凭命中率这个数据来看,我们就能得出哈登就是靠着高出手次数换取了高得分,命中率并不怎么样这样一个结论吗?并不
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2023-12-03 14:19:06
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对象=属性(特征)+方法(行为)类:在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class)self:>>> class Ball:
def setName(self,name):
self.name = name
def play(self):
print("我叫%s,我会打篮球~" %self.name)
>
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2023-12-25 21:01:30
50阅读
网上有很多篮球类游戏,这里使用pygame编写了一个。游戏中有一个投篮手,一个防守者。投篮手运球避开防守,跳起投篮,投中得一分。投篮手离篮筐越近,投篮准确率越高,但离篮筐越近,越可能碰到防守者,如碰到,游戏结束。下边是游戏的效果图。
游戏背景是篮球场,如上图。有3个角色,投篮手、防守者和篮球各1个,分别用类来定义。角色动画造型采用火柴人,这是因为火柴人造型容易找到,即使自己画一个也不难。可惜本人
原创
2021-06-17 10:45:50
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1.代码编译准备工作推荐使用Ubuntu 18.04CMake >= 3.8: https://cmake.org/download/CUDA >= 10.0: https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archiveOpenCV >= 2.4: https://opencv.org/releases.htm
# Python基于OpenCV篮球追踪总结
OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以用于实时图像处理、人脸识别、物体追踪等。本篇文章将介绍如何使用Python基于OpenCV实现篮球追踪的过程,并提供相应的代码示例。
## 篮球追踪流程
篮球追踪主要包括以下几个步骤:
1. 读取视频流或摄像头捕获的实时画面
2. 在画面中检测篮球的位置
3. 根据篮球的位置进行追踪
4. 显示追踪结果
原创
2024-06-09 03:11:59
252阅读
编写“火柴人运球避开防守跳起投篮”游戏时,未系统学习pygame,边看边编程,并不知道pygame中有向量。游戏中投篮者靠近篮板投篮,防守者逼近防守,向投篮者方向移动若干距离。原计算前进距离的代码没使用向量,因此逻辑关系较复杂,精度差,还花费较多时间。后发现pygame中有向量,改为向量法实现,可简化编程,提高了精度。程序中篮球从投篮处向篮板前进代码,也可使用向量,但改后和原代码没有优势,因此未改
原创
2021-06-30 11:16:34
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原标题:教你如何用AE做出动画效果AE一款图形视频处理软件,可以帮助你高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。有人好奇如何用AE做出动画效果,接下来千锋学员就以小球弹性变形效果为例给大家分享一下制作方法。在学习用AE制作动画的最开始,大多数的场景都可以使用最基本的缓动效果(fn+F9),不管是放大缩小、位移、透明度变化。在这些动画中插入默认的缓动效果已经可以让整个动画感到舒适
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2024-03-11 21:24:03
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篮球比赛中的投篮选择参加过篮球比赛的同学,在球场上是否有这样的经历? 当上一次投篮未命中时,你会倾向于比上一次更近的距离出手投篮,当上一次投篮稳稳命中时,你会想尝试下比上一次更更远距离的出手。于是,抓取了一些NBA球员的数据,来看看他们在这些情况下,做出怎样的投篮选择?1,数据准备本次的数据来自于 https://www.basketball-reference.com/,这里有很多有意思的数据,
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2024-02-02 19:48:32
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今天第一次装了opencv,强大的图像处理库,于是我们先上安装过程
原创
2022-12-14 16:27:42
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前段时间为了推广一个新的公众号,开发了一款名为「投篮达人」(已下线)的小游戏,发布上线之后得到了不错的效果,成功为公众号吸引了很多粉丝。下面就来跟大家分享下开发这款游戏的历程。需求分析游戏本身其实很简单,只是一个投篮游戏,实现篮球的投射,篮筐运动,篮球与篮筐撞击,游戏结束后的排行榜记录以及公众号的识别。但由于游戏是2D游戏,却有一个仿3D效果(篮球投出后离我们越来越远以及穿透篮网),同时要让篮球与
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2021-04-07 11:04:56
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1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20 分钟,中场休息
10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3 分线内侧投入可得 2 分;叁分线外侧投入可得 3 分,罚球投进得 1 分
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2023-07-23 16:13:39
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http://baidu.hz.letv.com/watch/8134505243208017522.html跨步急停
原创
2015-05-08 11:34:26
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def question(num):
if num == 1:
print('我以前还在读大学的时候也是校队的,我们每天热身完成以后第一件事就是运球,往返跑运球,之所以专业球员很少在快攻当中掉球是因为,首先他们的手感好,能够在跑动的过程中对球掌握的很好,能快能慢
其次就是频率好,之所以快攻容易掉球很大原因是人跑的快球慢或者球在前面人没跟上,导致频率不一致,到当你启动快攻推进的时候球没有跟上来
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2024-09-05 16:01:01
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## Python投篮机代码科普
在本文中,我们将介绍如何使用Python编写一个简单的投篮机代码。投篮机是一种模拟篮球投篮的游戏设备,通过控制机器手臂将篮球投入篮筐,是一种常见的娱乐设备。
### 投篮机代码示例
下面是一个简单的Python投篮机代码示例,模拟了一个投篮机的基本功能:
```python
# 导入random模块
import random
# 定义投篮函数
def
原创
2024-05-23 04:34:58
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一、数据分析可以看到有些数据是字符串形式,有些是数值形式,有数据缺失action_type(投篮方式) combined_shot_type(結合投篮方式) game_event_id(比赛事件ID) game_id(比赛ID) lat(投篮经度) loc_x (投篮x坐标) loc_y(投篮y坐标) lon(投篮纬度) minutes_remaining(离比赛结束还剩多少分钟) period(
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2024-08-22 14:13:52
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