当你想要突出某物的时候,在画面上我们普遍都会认同放射状背景的作用,而自制背景看上去似乎是繁琐的任务,放到PS里,几个滤镜就能轻松解决。下面小编就为大家详细介绍Photoshop使用几个滤镜简单制作放射性背景,不会的朋友可以过来参考一下哦!先看看效果图一、暗调光束STEP 01打开PS,新建一个宽1000px高800px的文件。将背景填充为暗色。为什么是暗色?因为我们接下来要做的放射状的光束,光束总
4月19日,微信发布小程序码,有人感慨“终于换掉了丑陋的二维码”,有人却说它像“菊花”。小程序码采用36放射线以及其拓展的72放射线样式,如下图所示,小程序码在样式上更具辨识度和视觉冲击力,和原来的二维码相比,小程序主体的品牌LOGO更明显,可以帮助开发者更好地推广自己的小程序。这种另类二维码对用户
转载 2017-05-07 01:57:00
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首先,我想对于近期日本海啸灾难后,向日本灾区给予极大援助的中国人民,表达我的诚挚谢意。 在深切担心福岛核电站危机还需多少时日方能被解决的同时,我也对那些被无谓流言所煽动的人们表示遗憾,就像有些人会蜂拥到中国的超市去买盐或婴儿奶粉,而日本当地的产品却无人问津。 身为一名日本人,或许我说的任何话听起来都像是为日本辩护。但是我仍想给出我的一些真实想法,而这些都有货真价实科学家们的观点作为
推荐 原创 2011-04-22 14:06:53
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 下面是完整代码(或点击这里察看):Download: main.mxmlxml version="1.0"?> mx:Application x
转载 2023-05-25 16:18:29
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在计算机图形学中,射线(Ray Casting)通常用于判断二维或三维空间中的点是否在某个多边形或物体内部。这个方法的核心在于发射一条射线来检测与物体的交点,从而判断点的位置关系。接下来,我们将深入研究如何在Python中实现射线,并逐步解决相关问题。 ## 背景定位 设想你正在开发一个游戏引擎,一个关键的功能是检测角色与物体的碰撞,以及确定某个点是否在特定区域内。这个功能依赖于射线的核
原创 6月前
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# Python 射线的科普与应用 射线(Ray Casting)是一种常用的图形学技术,广泛应用于计算机图形学、游戏开发和物理模拟中。它的基本思想是通过从一点发射射线,检测与多个对象的交点,以实现诸如碰撞检测、场景渲染和光线追踪等功能。在本篇文章中,我们将探讨射线的基本概念,并通过 Python 代码示例来展示其应用。 ## 射线的基本概念 在射线中,我们通常先定义一条射线,该射
原创 2024-08-23 04:19:02
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几何变换学习对图像进行几个变换,例如移动、旋转、仿射变换等opencv中提供了两个变换函数,cv2.warpAffine和cv2.warpPerspective,使用这两个函数可以实现所有类型的变换;cv2.warpAffine接收的参数是2*3的矩阵,cv2.warpPerspective接收的参数是3*3的矩阵扩展缩放扩展缩放只是改变图像的尺寸大小,opencv.resize函数可以实现这个功
转载 2024-03-26 08:55:59
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# 实现Python OpenCV放射转变教程 ## 整体流程 首先,我们需要明确放射变换的目的是为了对图像进行旋转、缩放、平移等操作。在Python中,我们可以使用OpenCV库来实现这些功能。 接下来,我将为你详细介绍如何使用Python和OpenCV进行放射变换。首先,我们来看一下整个流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | -------- | | 1 | 导
原创 2024-05-15 07:27:27
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# 实现 Python 射线检测点是否在多边形内 射线是一个常用的算法,用于判断一个点是否在多边形内部。以下是实现该算法的流程步骤,以及每一步所需的代码。 ## 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |------|-------------------------| | 1 | 定义多边形的顶点坐标 | | 2 | 定
原创 2024-09-04 05:55:30
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开篇:本文内容来源于毛星云所著的《opencv3编程入门》! 最近刚接触机器视觉这一块,自己也是个小白,在网上找资料学习,写博客主要是作为个人笔记,也方便有需要的人可以阅读。由于知识水平有限难以保证博文的准确性,仅供参考,欢迎指正。如果有类似经历或想法的可以联系我一起学习。认知准备光流(optical flow)是目前运动图像分析的重要方法,物体运动时图像上对应的点的亮度模式也在运动,这种图像亮
转载 2024-04-09 21:29:00
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目录Tableau Viz 作品欣赏还原Radial Bar Chart制作过程数据集还原过程创建参数Radial Inner和Radial Outer创建计算字段制作图表如何添加表示年代的环最终仿制结果总结一些要注意的点 Tableau Viz 作品欣赏作品地址:https://public.tableau.com/profile/kasia.gasiewska.holc#!/vizhome/
一. 射线与平面求交设射线的起始点为P0 ,射线方向向量为,则射线的任一一点的方程可表示为    设平面的法线向量为,则平面上任一点的坐标P满足    意为,坐标原点与平面上任一点的向量在上的投影长度为常量d.由以上射线和平面的方程可知,交点处坐标满足     解得      二.射线相对包围盒的近面与远面AABB盒一共有6个面,可将其中三个面分为射线的近面
放射变换相关函数warpAffine和getRotationMatrix2D,SURF(特征点描述)算法在OpenCV中进一步的体现与应用。一、仿射变换1.1 初识仿射变换仿射变换(Affine Transformation或Affine Map),又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换以后依然是直线)和“平行性”(即:
在这里对SIFT提取关键点与描述符的方法进行介绍。Harris Detectors具有旋转不变性,可以找到图像中的角点。但如果对图像扩大规模,如缩放,如下图所示,那么原本的角点在变换后的某些窗口中可能就不是角点,因此,Harris Detectors不具有尺度不变性。为了解决这一问题,SIFT从尺度不变的关键点中提取关键点并计算其描述子。尺度空间极值检测为了解决尺度不变性问题,采用尺度空间滤波器。
【附代码】判断线段是否相交算法(Python,C++) 文章目录【附代码】判断线段是否相交算法(Python,C++)相关文献测试电脑配置基础向量旋转向量缩放向量投影推导点乘定义推导几何意义叉乘定义推导几何意义判断线段是否相交代码C++Python画图代码测试结果 作者:小猪快跑 基础数学&计算数学,从事优化领域5年+,主要研究方向:MIP求解器、整数规划、随机规划、智能优化算法如有错误,
(1)基本运算 两图像相加: add(InputArray src1,InputArray src2, OutputArray dst, InputArray mask=noArray(),int dtype=-1):如可用add(A,B,C)来计算C=A+B;如果指定了图像掩模mask(注:mask必须为单通道),则运算只在mask对应像素部位null的像素上进行,add(A,B,C,mask)
转载 2024-05-02 07:34:18
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opencv-图像基础知识-图像放射变换笔者工作环境: win10 vscode方法一:代码:import cv2 import numpy as np img = cv2.imread(r"C:\Users\lenovo\Desktop\python\python_vision\image.jpg",1) cv2.imshow("img",img) imginfo = img.shape
1. 射线介绍在地图应用上,我们会经常需要判断一个点是否位于多边形区域内,这里介绍下采用射线如何实现。算法思想:从待判断的点向某一个方向引射线,计算和多边形交点的个数,如果个数是偶数或者0,则点在多边形外,如果是奇数,则在多边形内,如下图:这里有两种情况需要特殊处理:1) 射线经过顶点:当射线经过顶点时,判断就会出现异常情况。2) 点在边上:这种情况也不能用交点个数的奇偶性来判断了,要快速地判
这次主要实现在窗口上绘制点、线以及修改其属性,另外还会分析画直线的原理和相关算法。1、在窗口指定位置画点 glBegin(GL_POINTS); glEnd(); 使用glBegin()和glEnd()方法向窗口中添加图形。要添加点时,glBegin()函数里的参数填GL_POINTS。然后通过glVertex3f()函数在指定的(坐标)位置画点,如:glVertex3f(100.0f, 1
# 使用Python实现射线的步骤指南 射线是一种用于图形学和计算几何的技术,通常用于检测物体的交互以及投射光线与物体的碰撞。下面将通过一个简单的步骤教你如何使用Python实现射线功能。 ## 流程概述 为了帮助你更轻松地理解实现过程,我们将整个过程划分为几个关键步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 10月前
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