obb包在bluestack跑解压
原创 2016-04-01 11:15:32
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    最近一段时间都在想办法优化游戏资源,记录一下 * Unity引擎会自动把Resources文件夹里面的资源打到包体里,这个想必大家都清楚。它这样做的好处是:只要你把资源丢到这个文件夹里,资源就会自动放到包体里。坏处是:如果你的游戏不是单机,并且需要划分出资源包,那么由于Resources文件夹的机制,非常有可能会导致一个游戏包里出现资源(图片等)重复。这是因为
ARToolKit为开源的AR库,相对于高通和easyAr有几点特点:1)开源2)识别项目可以动态添加(详细在后)3)识别文件可以本地生成4)目前只能识别图片(目前为.jpg格式) 下边开始详细介绍:1)下载sdk可以自己搜索下载,也可以在Git上下载https://github.com/artoolkit/artoolkit5;解压打开如下图所示:其中可以把unitypackage直接
# Android系统编译Overlay修改资源APK资源 在Android开发中,Overlay是一种强大的方式,可以用于修改系统应用的资源,而无需直接更改APK文件。这对于设备定制、用户界面修改等非常有用。这篇文章将为你详细介绍如何实现这一过程,包含具体的步骤与代码示例。 ## 整体流程 首先,我们来了解一下整个流程,以下是实现Overlay修改资源的步骤: | 步骤编号 | 步骤名称
原创 5天前
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摘要:本文档给出Mobile TrafficCam Viewer的实现说明。第1章 简单描述Mobile TrafficCam Viewer的功能和特别之处。第2章 给出了 Mobile TrafficCam Viewer的下载资源。1背景、功能和特别之处摘要:本章 简单描述Mobile TrafficCam Viewer的背景、功能和特别之处。 
APK安装器取代手机当中自带的APK安装器,让安装的界面在整体上面变得更加的好看,对于颜值有着极高要求的用户而言,虽然安装界面我们不一定能够经常的进行看到,但是界面的丑美也非常影响感官体验,感兴趣的话可以尝试下载这款APK安装器!APK安装器软件介绍这个软件的诞生是因为我觉得一加系统的打包安装程序太难看,有点说不出来的感觉。。。于是想自己动手搞一个,然后在酷安看到了相似的软件。--Poke安装器,
前言实验环境为: 阿里云/腾讯云服务器 Ubuntu 16.04 x64系统.使用普通用户操作.阿里云的Ubuntu系统默认是root用户, 可以新建一个名为ubuntu的普通用户哦.需要注册一个域名.安装docker sudo apt-get update sudo apt-get install apt-transport-https ca-certificates sudo apt-key
# Android合并APK资源工具实现教程 ## 介绍 在Android开发中,有时候我们需要将多个APK资源合并到一个APK中,这样可以方便管理和使用。本文将教会你如何实现一个Android合并APK资源的工具。 ## 流程 下面是整个流程的步骤图: ```mermaid flowchart TD A[创建新项目] --> B[导入需要合并的APK] B --> C[合并资源] C -
原创 8月前
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# Android 检测APK无效资源教程 ## 整体流程 下面是检测APK无效资源的整体流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 解压APK文件 | | 2 | 分析APK文件中的资源 | | 3 | 检测无效资源 | | 4 | 输出检测结果 | ## 操作步骤 ### 步骤1:解压APK文件 首先,我们需要将APK文件解压缩以便进行资源分析。我们
# Android动态加载APK资源教程 ## 概述 在Android开发中,动态加载APK资源是一项非常有用的技能,能够让应用程序在运行时动态加载外部APK文件中的资源文件,实现灵活的功能拓展。本文将向你介绍如何实现Android动态加载APK资源的方法,帮助你快速上手这项技能。 ## 整体流程 下表展示了实现Android动态加载APK资源的整个流程: | 步骤 | 操作 | | ---
原创 4月前
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我们知道,当你把一个资源文件和一个.py文件放在一起的时候,你可以直接在这个.py文件中,使用文件名读取它。例如:cKN免费资源网with open('test.txt') as f: content = f.read()print('文件中的内容为:', content)运行效果如下图所示:cKN免费资源网cKN免费资源网但请注意,这里我是直接运行的read.py这个文件。如果资源文件是存放在一
1. 只需要将这三个文件放入项目的插件文件夹中,在脚本中可以引用这三个.dll文件。2. 除了在脚本中通过using引用.dll文件,还可以在项目下的引用中添加引用,方法为:方法一:鼠标选中脚本,在vs的 项目-添加引用-程序集中选择填加系统自带的.dll文件方法二:选中解决方案资源管理器中项目下的引用,右键-添加引用。3. 当出现类似:未能解析主引用“MySql.Data”,因为它对框架程序集“
简介其实SpringBoot的东西用起来非常简单,因为SpringBoot最大的特点就是自动装配。使用SpringBoot的步骤:创建一个SpringBoot应用,选择我们需要的模块,SpringBoot就会默认将我们的需要的模块自动配置好手动在配置文件中配置部分配置项目就可以运行起来了专注编写业务代码,不需要考虑以前那样一大堆的配置了。要熟悉掌握开发,自动配置的原理一定要搞明白!比如Spring
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# Android 资源未打包到 APK 的解决方案 在 Android 开发中,有时候会遇到资产资源(assets)没有打包到 APK 中的问题。这可能会导致您的应用在运行时无法加载所需的文件。本文将指导您识别和解决这一问题,并确保您的资源正确打包。 ## 整体流程 以下是确保 Android 资产资源正确打包到 APK 中的步骤: | 步骤 | 描述
# 解决Android APK和AAR资源冲突的方法 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何解决Android APK和AAR资源冲突的问题。下面是整个解决问题的流程。 ## 解决问题的流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 确定冲突的资源 | | 步骤二 | 修改AAR资源的命名空间 | | 步骤三 | 解决资源冲突 | 下面我们将逐步详细介绍每个步
APK文件本身是一个压缩包,直接用解压工具即可打开,但里面的文件都已被编码为二进制文件格式,不能直接看,比如程序描述文件AndroidManifest.xml。使用apktool工具可以将这些文件解码还原出来。apktool(http://code.google.com/p/android-apktool/  现在地址是: http://ibotpeaches.github.io/Apk
原创 2023-07-14 21:48:42
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自己辛苦写的程序总不希望被别人轻松反编译后修改成他人。我用的是proguard混淆。在网上找了许多文章,试了许多次,总算混淆成功了一回。 先提提我的失败经验: 1.网上说需要proguard.cfg文件,我看是不需要的。开始我找关天,还手工生成此文件,也没有用。最终是不需要它的。 2.还有人说要打开项目目录下project.properties文件,去掉#proguard.config=${
 第一部分 --- Project项目资源面板1.两类常用文件 --- PNG图像文件和FBX文件(游戏模型文件)2.每一个项目文件夹中都会自动创建一个资源Assets文件夹,我们各类美术资源,游戏脚本都是放在这个文件夹中的3.在Unity中资源文件夹会被放在Project项目栏处,如果我们想从资源文件夹中导入资源的话可以在项目栏处点右键,然后点show in exployer(在文件资
一.了解resources.arsc1.找到resources.arsc我们将目录显示形式换为Project,然后按如图所示
原创 2022-10-11 16:44:39
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1 Android应用资源简介Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度, 以及不同的国家和语言等。2 Android应用程序资源的分类An
转载 2023-06-28 10:59:13
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