netty基础一、概述二、Netty整体设计1.线程模型2.异步模型三、核心API四、入门案例五、网络聊天案例六、编码和解码1.概述2.Google的Protobuf
原创 2021-08-13 23:58:57
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经过前面的tcp和http小案例我们梳理一下相关组件 中所有的 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 和 ,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件常见的方法有 是一个重点:从head看一下debug案例 1案例 2...
原创 2023-01-10 09:59:15
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Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景。 Netty作为一款基于Java开发的高性能网络框架,想要从认识到熟悉再到掌握最终理解,因此我们需要从最基础的NIO开始学习。如果你已经学习并掌握了NIO相关知识,那么可以直接进入Netty相关文章的学习;如果没有了解过也没有关系,那我们就从当前文章开始学习吧!???
原创 精选 2023-02-11 20:34:00
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nio是net开发中最常被提起的点,而游戏服务器端对这个也是看的比较重。java底层提供了nio但是确实很少见有人直接用他,原因很简单,看netty或者mina的文章都可以看到原因,就是它比较难用,想实现很稳定的商用需要功底很深。那么网络底层框架解决了这些问题,现在最主流的就是netty,最开始解除游戏行业的时候还是用的mina,mina实现的比较简单易上手,但是功能和灵活度欠缺。改用netty
转载 2021-04-27 23:01:37
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文章目录Netty原理与基础Netty简介第一个Netty的案例实践DiscardServer案例功能Netty项目依赖第一个Netty服务器端程序N
原创 2022-09-02 14:01:05
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【1】Netty是什么① 有这样几个描述:Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架, 用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。它极大地简化了TCP和UDP套接字服务器等网络编程。
原创 2022-06-13 10:49:38
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title: Netty入门-第二话tags:Nettycategories:Netty入门keywords: Nettydescription: 对Netty的架构进行了解析,主要是Rea
原创 2023-01-10 10:03:46
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大纲1.RPC的相关概念2.RPC服务调用端动态代理实现3.Netty客户端之RPC远程调用过程分析4.RPC网络通信中的编码解码器5.Netty服务端之RPC服务提供端的处理6.RPC服务调用端实现超时功能 1.RPC的相关概念(1)什么是RPC(2)什么是静态代理(3)什么是动态代理(4)动态代理总结 (1)什么是RPC本地只有一个方法的接口,需要在本地对这个方法进行远程调
原创 6月前
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大纲1.Netty服务端的启动流程2.服务端IO事件的处理类3.Netty客户端的启动流程4.客户端IO事件的处理类5.启动Netty服务端和客户端的方法说明6.Netty服务端和客户端使用总结7.什么是TCP粘包拆包8.TCP粘包拆包的几种情况9.TCP粘包拆包的原因10.粘包问题的解决策略11.拆包的原理12.粘包问题演示13.换行符解码器LineBasedFrameDecoder14.分隔符
大纲1.RPC的相关概念2.RPC服务调用端动态代理实现3.Netty客户端之RPC远程调用过程分析4.RPC网络通信中的编码解码器5.Netty服务端之RPC服务提供端的处理6.RPC服务调用端实现超时功能1.RPC的相关概念(1)什么是RPC(2)什么是静态代理(3)什么是动态代理(4)动态代理总结(1)什么是RPC本地只有一个方法的接口,需要在本地对这个方法进行远程调用,而对这个方法进行调用
原创 6月前
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BIO是JAVA网络通信中同步阻塞的实现方式,NIO是JAVA的同步非阻塞方式,大致示意如下每个客户端以socketchannel(可以视同bio下的socket)向服务器发送连接或者请求,服务器端在启动时创建一个ServerSocketChannel,用于绑定服务的端口和IP以及处理连接到socket的请求.同时ServerSocketChannel也注册在selector下。当selector
原创 2020-04-13 11:36:01
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AIO是在NIO基础上实现的异步非阻塞通信Windows下提供了IOCP技术,I/OCompletionPort,称为I/O完成端口。IOCP是一个消息队列。当监听到客户请求的时候就把请求加到消息队列中。然后已有的线程去逐一处理,处理完成后需要得到反馈的工作线程就会收到通知,然后前去处理。当没有请求加入到消息队列的时候,相应的线程也就处理挂起的状态进行等待。所以Windows下算是有实际意义上的异
原创 2020-04-15 12:34:38
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预备学习Netty,首先从JAVA的BIO,NIO,AIO开始,逐步切入到Netty的学习中BIO也就是JAVA的同步阻塞IO实现,当客户端发现请求后会一直等待到服务端完成响应后结束本次通信过程。当客户端请救数量过多时会有明显的效率问题,但对于简单的通信实现(比如点对点的通信)很简洁实用。BIO一般有两种实现方式,一种是1:1的实现方式,针对每个客户端的请求,服务端开启一个线程进行对应。accep
原创 2020-04-13 10:05:50
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大纲1.网络基础的相关问题总结2.七层模型和四层模型3.物理层(网线 + 光缆 + 01电信号)4.数据链路层(以太网协议 + 网卡mac地址)5.网络层(IP协议 + 子网划分 + 路由器)6.传输层(TCP和UDP协议 + Socket + 端口)7.应用层(HTTP协议 + SMTP协议)8.浏览器请求一个域名会发生什么9.TCP三次握手建立连接的过程10.如果TCP建立连接只握手两次11.
原创 6月前
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Netty有什么用?随着移动互联网的爆发性增长,小明公司的电子商务系统访问量越来越大,由于现有系统是个单体的巨型应用,已经无法满足海量的并发请求,拆分势在必行。在微服务的大潮之中, 架构师小明把系统拆分成了多个服务,根据需要部署在多个机器上,这些服务非常灵活,可以随着访问量弹性扩展。世界上没有免费的午餐, 拆分成多个“微服务”以后虽然增加了弹性,但也带来...
转载 2021-07-21 15:58:07
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实例要求:IdleStateHandler 主要是用的IdleStateHandler实现心跳是在TCP长连接中,客户端和服务端定 当接收方收到这个数据报文后, 也立即发送一个特殊的数据报文, 回应发送方, 此即一个 PING-PONG 交互. 自然地, 当某一端收到心跳消息后, 就知道了对方仍然在线, 这就确保 TCP
原创 2023-01-10 09:59:20
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大纲1.Netty实现HTTP服务器2.Netty实现WebSocket3.Netty实现的消息推送系统(1)基于WebSocket的消息推送系统说明(2)消息推送系统的PushServer(3)消息推送系统的连接管理封装(4)消息推送系统的ping-pong探测(5)消息推送系统的全连接推送(6)消息推送系统的HTTP响应和握手(7)消息推送系统的运营客户端(8)运营客户端连接PushServe
大纲1.私有协议介绍2.私有协议的通信模型3.私有协议栈的消息定义4.私有协议栈链路的建立5.私有协议栈链路的关闭6.私有协议栈的心跳机制7.私有协议栈的重连机制8.私有协议栈的重复登录保护9.私有协议栈核心的ChannelHandler10.私有协议栈的客户端和服务端11.私有协议栈的Packet数据包与编解码12.私有协议栈的会话ID处理器13.私有协议栈的握手处理器14.私有协议栈的链路保活
原创 6月前
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服务端:代码如下:
原创 2023-01-10 10:00:45
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一、简介与示例1、什么是NettyNetty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端注意:​​netty的异步还是基于多路复用的,并没有实现真正意义上的异步IO​​2、Netty的优势如果使用传统NIO,其工作量大,bug 多需要自己构建协议解决 TCP 传输问题,如粘包、半包因为bug的存在,epoll 空轮询导致 CPU 100%Netty
原创 2022-09-14 17:24:06
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