netty基础_01.netty入门基础理论知识

  • ​​Netty 概述​​
  • ​​原生 NIO 存在的问题​​
  • ​​Netty 官网说明​​
  • ​​Netty 的优点​​
  • ​​Netty 版本说明​​
  • ​​Netty 高性能架构设计​​
  • ​​线程模型基本介绍​​
  • ​​传统阻塞 I/O 服务模型​​
  • ​​工作原理图​​
  • ​​模型特点​​
  • ​​问题分析​​
  • ​​Reactor 模式​​
  • ​​针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点,解决方案:​​
  • ​​I/O 复用结合线程池,就是 Reactor 模式基本设计思想,如图​​
  • ​​Reactor 模式中核心组成​​
  • ​​Reactor 模式分类​​
  • ​​单 Reactor 单线程​​
  • ​​方案说明​​
  • ​​方案优缺点分析​​
  • ​​单 Reactor 多线程​​
  • ​​方案说明​​
  • ​​方案优缺点分析​​
  • ​​主从 Reactor 多线程​​
  • ​​工作原理图​​
  • ​​Scalable IO in Java 对 Multiple Reactors 的原理图解​​
  • ​​方案优缺点说明​​
  • ​​Reactor 模式小结​​
  • ​​3 种模式用生活案例来理解​​
  • ​​Reactor 模式具有如下的优点​​
  • ​​Netty 模型​​
  • ​​工作原理示意图1 - 简单版​​
  • ​​工作原理示意图2 - 进阶版​​
  • ​​工作原理示意图3 - 详细版​​

Netty 概述

原生 NIO 存在的问题

  1. ​NIO​​​ 的类库和 ​​API​​​ 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 ​​Selector​​​、​​ServerSocketChannel​​​、​​SocketChannel​​​、​​ByteBuffer​​等。
  2. 需要具备其他的额外技能:要熟悉 ​​Java​​​ 多线程编程,因为 ​​NIO​​​ 编程涉及到 ​​Reactor​​​ 模式,你必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 ​​NIO​​ 程序。
  3. 开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、半包读写、失败缓存、网络拥塞和异常流的处理等等。
  4. ​JDK NIO​​​ 的 ​​Bug​​​:例如臭名昭著的 ​​Epoll Bug​​​,它会导致 ​​Selector​​​ 空轮询,最终导致 ​​CPU100%​​​。直到 ​​JDK1.7​​ 版本该问题仍旧存在,没有被根本解决。

Netty 官网说明

官网:https://netty.io/

Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients.

netty基础_01.netty入门基础理论知识_数据库

Netty 的优点

​Netty​​​ 对 ​​JDK​​​ 自带的 ​​NIO​​​ 的 ​​API​​ 进行了封装,解决了上述问题。

  1. 设计优雅:适用于各种传输类型的统一 ​​API​​​ 阻塞和非阻塞 ​​Socket​​;基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点;高度可定制的线程模型-单线程,一个或多个线程池。
  2. 使用方便:详细记录的 ​​Javadoc​​​,用户指南和示例;没有其他依赖项,​​JDK5(Netty3.x)​​​或 ​​6(Netty4.x)​​就足够了。
  3. 高性能、吞吐量更高:延迟更低;减少资源消耗;最小化不必要的内存复制。
  4. 安全:完整的 ​​SSL/TLS​​​ 和 ​​StartTLS​​ 支持。
  5. 社区活跃、不断更新:社区活跃,版本迭代周期短,发现的 ​​Bug​​ 可以被及时修复,同时,更多的新功能会被加入。

Netty 版本说明

  1. ​Netty​​​ 版本分为 ​​Netty 3.x​​​ 和 ​​Netty 4.x​​​、​​Netty 5.x​
  2. 因为 ​​Netty 5​​​ 出现重大 ​​bug​​​,已经被官网废弃了,目前推荐使用的是 ​​Netty 4.x​​的稳定版本
  3. 目前在官网可下载的版本 ​​Netty 3.x​​​、​​Netty 4.0.x​​​ 和 ​​Netty 4.1.x​
  4. 在本套课程中,我们讲解 ​​Netty4.1.x​​ 版本
  5. ​Netty​​ 下载地址:https://bintray.com/netty/downloads/netty/

Netty 高性能架构设计

线程模型基本介绍

  1. 不同的线程模式,对程序的性能有很大影响,为了搞清 ​​Netty​​​ 线程模式,我们来系统的讲解下各个线程模式,最后看看 ​​Netty​​ 线程模型有什么优越性。
  2. 目前存在的线程模型有:传统阻塞 ​​I/O​​​ 服务模型 和​​Reactor​​ 模式
  3. 根据 ​​Reactor​​​ 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 ​​3​​ 种典型的实现
  • 单 ​​Reactor​​ 单线程;
  • 单 ​​Reactor​​多线程;
  • 主从 ​​Reactor​​多线程
  1. ​Netty​​​ 线程模式(​​Netty​​​ 主要基于主从 ​​Reactor​​​ 多线程模型做了一定的改进,其中主从 ​​Reactor​​​ 多线程模型有多个 ​​Reactor​​)

传统阻塞 I/O 服务模型

工作原理图

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty_02

  1. 黄色的框表示对象,蓝色的框表示线程
  2. 白色的框表示方法(​​API​​)

模型特点

  1. 采用阻塞 ​​IO​​ 模式获取输入的数据
  2. 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回

问题分析

  1. 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
  2. 连接创建后,如果当前线程暂时没有数据可读,该线程会阻塞在 Handler对象中的​​read​​ 操作,导致上面的处理线程资源浪费

Reactor 模式

针对传统阻塞 I/O 服务模型的 2 个缺点,解决方案:

基于 ​​I/O​​​ 复用模型:多个连接共用一个阻塞对象​​ServiceHandler​​,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理。

​Reactor​​ 在不同书中的叫法:

  1. 反应器模式
  2. 分发者模式(Dispatcher)
  3. 通知者模式(notifier)
  4. 基于线程池复用线程资源:不必再为每个连接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的业务。(解决了当并发数很大时,会创建大量线程,占用很大系统资源)
  5. 基于 ​​I/O​​ 复用模型:多个客户端进行连接,先把连接请求给​​ServiceHandler​​。多个连接共用一个阻塞对象​​ServiceHandler​​。假设,当C1连接没有数据要处理时,C1客户端只需要阻塞于​​ServiceHandler​​,C1之前的处理线程便可以处理其他有数据的连接,不会造成线程资源的浪费。当C1连接再次有数据时,​​ServiceHandler​​根据线程池的空闲状态,将请求分发给空闲的线程来处理C1连接的任务。(解决了线程资源浪费的那个问题)

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty模型_03

I/O 复用结合线程池,就是 Reactor 模式基本设计思想,如图

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty_04

对上图说明:

  1. ​Reactor​​ 模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器(ServiceHandler)的模式(基于事件驱动)
  2. 服务器端程序处理传入的多个请求,并将它们同步分派到相应的处理线程,因此 ​​Reactor​​​ 模式也叫 ​​Dispatcher​​ 模式
  3. ​Reactor​​​ 模式使用 ​​IO​​ 复用监听事件,收到事件后,分发给某个线程(进程),这点就是网络服务器高并发处理关键

原先有多个Handler阻塞,现在只用一个ServiceHandler阻塞

Reactor 模式中核心组成

  1. ​Reactor(也就是那个ServiceHandler)​​​:​​Reactor​​​ 在一个单独的线程中运行,负责监听和分发事件,分发给适当的处理线程来对 ​​IO​​ 事件做出反应。它就像公司的电话接线员,它接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人;
  2. ​Handlers(处理线程EventHandler)​​​:处理线程执行 ​​I/O​​​ 事件要完成的实际事件,类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。​​Reactor​​​ 通过调度适当的处理线程来响应 ​​I/O​​ 事件,处理程序执行非阻塞操作。

Reactor 模式分类

根据 ​​Reactor​​​ 的数量和处理资源池线程的数量不同,有 ​​3​​ 种典型的实现

  1. 单 ​​Reactor​​ 单线程
  2. 单 ​​Reactor​​ 多线程
  3. 主从 ​​Reactor​​ 多线程

单 Reactor 单线程

原理图,并使用 ​​NIO​​ 群聊系统验证

netty基础_01.netty入门基础理论知识_线程模型_05

方案说明

  1. ​Select​​​ 是前面 ​​I/O​​​ 复用模型介绍的标准网络编程 ​​API​​,可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
  2. ​Reactor​​​ 对象通过 ​​Select​​​ 监控客户端请求事件,收到事件后通过 ​​Dispatch​​ 进行分发
  3. 如果是建立连接请求事件,则由 ​​Acceptor​​​ 通过 ​​Accept​​​ 处理连接请求,然后创建一个 ​​Handler​​ 对象处理连接完成后的后续业务处理
  4. 如果不是建立连接事件,则 ​​Reactor​​​ 会分发调用连接对应的 ​​Handler​​ 来响应
  5. ​Handler​​​ 会完成 ​​Read​​​ → 业务处理 → ​​Send​​ 的完整业务流程

结合实例:服务器端用一个线程通过多路复用搞定所有的 ​​IO​​​ 操作(包括连接,读、写等),编码简单,清晰明了,但是如果客户端连接数量较多,将无法支撑,前面的 ​​NIO​​ 案例就属于这种模型。

方案优缺点分析

  1. 优点:模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程中完成
  2. 缺点:性能问题,只有一个线程,无法完全发挥多核 ​​CPU​​​ 的性能。​​Handler​​在处理某个连接上的业务时,整个进程无法处理其他连接事件,很容易导致性能瓶颈
  3. 缺点:可靠性问题,线程意外终止,或者进入死循环,会导致整个系统通信模块不可用,不能接收和处理外部消息,造成节点故障
  4. 使用场景:客户端的数量有限,业务处理非常快速,比如 ​​Redis​​​ 在业务处理的时间复杂度 ​​O(1)​​ 的情况

单 Reactor 多线程

方案说明

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty_06

  1. ​Reactor​​​ 对象通过 ​​Select​​​ 监控客户端请求事件,收到事件后,通过 ​​Dispatch​​ 进行分发
  2. 如果是建立连接请求,则由 ​​Acceptor​​​ 通过 ​​accept​​​ 处理连接请求,然后创建一个 ​​Handler​​ 对象处理完成连接后的各种事件
  3. 如果不是连接请求,则由 ​​Reactor​​​ 分发调用连接对应的 ​​handler​​ 来处理(也就是说连接已经建立,后续客户端再来请求,那基本就是数据请求了,直接调用之前为这个连接创建好的handler来处理)
  4. ​handler​​​ 只负责响应事件,不做具体的业务处理(这样不会使handler阻塞太久),通过 ​​read​​​ 读取数据后,会分发给后面的 ​​worker​​ 线程池的某个线程处理业务。【业务处理是最费时的,所以将业务处理交给线程池去执行】
  5. ​worker​​​ 线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给 ​​handler​
  6. ​handler​​​ 收到响应后,通过 ​​send​​​ 将结果返回给 ​​client​

方案优缺点分析

  1. 优点:可以充分的利用多核 ​​cpu​​ 的处理能力
  2. 缺点:多线程数据共享和访问比较复杂。​​Reactor​​​ 承担所有的事件的监听和响应,它是单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶颈。也就是说​​Reactor​​主线程承担了过多的事

主从 Reactor 多线程

工作原理图

针对单 ​​Reactor​​​ 多线程模型中,​​Reactor​​​ 在单线程中运行,高并发场景下容易成为性能瓶颈,可以让 ​​Reactor​​ 在多线程中运行

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty模型_07

netty基础_01.netty入门基础理论知识_java_08

SubReactor是可以有多个的,如果只有一个SubReactor的话那和​​单 Reactor 多线程​​就没什么区别了。

  1. ​Reactor​​​ 主线程 ​​MainReactor​​​ 对象通过 ​​select​​​ 监听连接事件,收到事件后,通过 ​​Acceptor​​ 处理连接事件
  2. 当 ​​Acceptor​​​ 处理连接事件后,​​MainReactor​​​ 将连接分配给 ​​SubReactor​
  3. ​subreactor​​​ 将连接加入到连接队列进行监听,并创建 ​​handler​​ 进行各种事件处理
  4. 当有新事件发生时,​​subreactor​​​ 就会调用对应的 ​​handler​​ 处理
  5. ​handler​​​ 通过 ​​read​​​ 读取数据,分发给后面的 ​​worker​​ 线程处理
  6. ​worker​​​ 线程池分配独立的 ​​worker​​ 线程进行业务处理,并返回结果
  7. ​handler​​​ 收到响应的结果后,再通过 ​​send​​​ 将结果返回给 ​​client​
  8. ​Reactor​​​ 主线程可以对应多个 ​​Reactor​​​ 子线程,即 ​​MainRecator​​​ 可以关联多个 ​​SubReactor​

Scalable IO in Java 对 Multiple Reactors 的原理图解


netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty_09

方案优缺点说明

  1. 优点:父线程与子线程的数据交互简单职责明确,父线程只需要接收新连接,子线程完成后续的业务处理。
  2. 优点:父线程与子线程的数据交互简单,​​Reactor​​ 主线程只需要把新连接传给子线程,子线程无需返回数据。
  3. 缺点:编程复杂度较高

结合实例:这种模型在许多项目中广泛使用,包括 ​​Nginx​​​ 主从 ​​Reactor​​​ 多进程模型,​​Memcached​​​ 主从多线程,​​Netty​​ 主从多线程模型的支持

Reactor 模式小结

3 种模式用生活案例来理解

  1. 单 ​​Reactor​​ 单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服
  2. 单 ​​Reactor​​​ 多线程,​​1​​ 个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待
  3. 主从 ​​Reactor​​ 多线程,多个前台接待员,多个服务生

Reactor 模式具有如下的优点

  1. 响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然 ​​Reactor​​ 本身依然是同步的(比如你第一个SubReactor阻塞了,我可以调下一个 SubReactor为客户端服务)
  2. 可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销
  3. 扩展性好,可以方便的通过增加 ​​Reactor​​​ 实例个数来充分利用 ​​CPU​​ 资源
  4. 复用性好,​​Reactor​​ 模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

Netty 模型

讲解netty的时候采用的是先写代码体验一下,再细讲里面的原理。前面看不懂的可以先不用纠结,先往后面看,后面基本都会讲清楚

工作原理示意图1 - 简单版

​Netty​​​ 主要基于主从 ​​Reactors​​​ 多线程模型(如图)做了一定的改进,其中主从 ​​Reactor​​​ 多线程模型有多个 ​​Reactor​

netty基础_01.netty入门基础理论知识_netty_10

对上图说明

  1. ​BossGroup​​​ 线程维护 ​​Selector​​​,只关注 ​​Accecpt​
  2. 当接收到 ​​Accept​​​ 事件,获取到对应的 ​​SocketChannel​​​,封装成 ​​NIOScoketChannel​​​ 并注册到 ​​Worker​​ 线程(事件循环),并进行维护
  3. 当 ​​Worker​​​ 线程监听到 ​​Selector​​​ 中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(就由 ​​handler​​​),注意 ​​handler​​ 已经加入到通道

工作原理示意图2 - 进阶版

netty基础_01.netty入门基础理论知识_数据库_11

​BossGroup​​​有点像主​​Reactor​​​ 可以有多个,​​WorkerGroup​​​则像​​SubReactor​​一样可以有多个。

工作原理示意图3 - 详细版

netty基础_01.netty入门基础理论知识_线程模型_12

  1. ​Netty​​​ 抽象出两组线程池 ,​​BossGroup​​​ 专门负责接收客户端的连接,​​WorkerGroup​​ 专门负责网络的读写
  2. ​BossGroup​​​ 和 ​​WorkerGroup​​​ 类型都是 ​​NioEventLoopGroup​
  3. ​NioEventLoopGroup​​​ 相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每一个事件循环是 ​​NioEventLoop​
  4. ​NioEventLoop​​​ 表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个 ​​NioEventLoop​​​ 都有一个 ​​Selector​​​,用于监听绑定在其上的 ​​socket​​ 的网络通讯
  5. ​NioEventLoopGroup​​​ 可以有多个线程,即可以含有多个 ​​NioEventLoop​
  6. 每个 ​​BossGroup​​​下面的​​NioEventLoop​​​ 循环执行的步骤有 ​​3​​ 步
  • 轮询 ​​accept​​ 事件
  • 处理 ​​accept​​​ 事件,与 ​​client​​​ 建立连接,生成 ​​NioScocketChannel​​​,并将其注册到某个 ​​workerGroup​​​ ​​NIOEventLoop​​​ 上的 ​​Selector​
  • 继续处理任务队列的任务,即 ​​runAllTasks​
  1. 每个 ​​WorkerGroup​​​​NIOEventLoop​​ 循环执行的步骤
  • 轮询 ​​read​​​,​​write​​ 事件
  • 处理 ​​I/O​​​ 事件,即 ​​read​​​,​​write​​​ 事件,在对应 ​​NioScocketChannel​​ 处理
  • 处理任务队列的任务,即 ​​runAllTasks​
  1. 每个 ​​Worker​​​ ​​NIOEventLoop​​​ 处理业务时,会使用 ​​pipeline​​​(管道),​​pipeline​​​ 中包含了 ​​channel(通道)​​​,即通过 ​​pipeline​​ 可以获取到对应通道,管道中维护了很多的处理器。(这个点目前只是简单的讲,后面重点说)