学习Netty有一个很大的苦难点就是关于Netty有一大堆的专有名词,如果不懂这些专有名词的意思,就很难读懂源码和理解Netty的流程。一、Netty核心组件Java NIO有三个核心的组件: selector 选择器 , channel 通道 , buffer 缓冲区。一.selector 选择器选择器,也叫多路复用器,Java的NIO通过selector实现一个线程处理多个客户端链接,多个c
转载 2023-11-24 16:16:09
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本文介绍了Netty的高性能网络框架设计,重点分析了其架构特点、多线程编程实践和性能优化策略。Netty采用Reactor模式实现异步非阻塞IO,通过内存池、无锁化编程等技术提升性能。文章详细探讨了Netty的可靠性设计(如心跳检测、优雅停机)和可扩展性,并深入讲解了Java多线程在Netty中的应用,包括同步机制、volatile使用、CAS指令等。最后分析了RPC性能瓶颈,指出传统同步IO和序列化问题是主要性能瓶颈,为构建高性能网络应用提供了实践指导。
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一、参考
原创 2022-09-14 10:04:10
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Bootstrap、ServerBootstrapBootstrap意思是引导,一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,主要作用是配置整个Netty程序,串联各个组件,Netty中Bootstrap类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap是服务端启动引导类。常见的方法有publicServerBootstrapgroup(EventLoopGroupparentGro
原创 2022-10-18 15:31:13
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一、 ChannelHandlerContext 组件 、 二、 ChannelHandlerContext 组件 debug 调试 、 三、 ChannelHandlerContext 组件 debug 调试结果分析
原创 2022-03-09 09:50:19
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ChannelHandler及其实现类:Netty开发中需要自定义一个 Handler 类去实现 ChannelHandle接口或其子接口或其实现类,然后通过重写相应方法实现业务逻辑:public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx),通道就绪事件public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx
原创 2023-07-14 16:54:44
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一、 ChannelOption 组件 、 二、 EventLoopGroup 线程池组件 、 三、 BossGroup 与 WorkerGroup 运行机制
原创 2022-03-09 09:50:11
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一、 ServerBootstrap / Bootstrap 引导组件 、 二、 端 ServerBootstrap 引导组件 、 三、 客户端 Bootstrap 引导组件 、
一、 Pipeline / ChannelPipeline 管道组件 、二、 Pipeline / ChannelPipeline 管道组件元素解析
原创 2022-03-09 09:51:12
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Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。ByteBuf是netty的Server与Client之间通信的数据传输载体(Netty的数据容器),它提供了一个byte数组(byte[])的抽象视图,既解决了JDKdler互不干扰。
原创 2023-04-23 10:09:46
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经过前面的tcp和http小案例我们梳理一下相关组件 中所有的 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过 和 ,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件常见的方法有 是一个重点:从head看一下debug案例 1案例 2...
原创 2023-01-10 09:59:15
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网络应用程序让人与系统之间可以进行通信,当然网络应用程序也可以将大量的数据从一个地方转移到另一个地方。如何做到这一点取决于具体的网络传输,但转移始终是相同的:字节通过线路。传输的概念帮助我们抽象掉的底层数据转移的机制。所有人都需要知道的是,字节在被发送和接收。 1、Channel 类的层次结构 传输 ...
转载 2021-07-28 15:50:00
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Channel组件
原创 2022-03-24 11:26:25
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EventLoopGroup与实现类NioEventLoopGroup
原创 2022-03-24 11:39:40
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ChannelHandlerContext组件
原创 2022-03-24 11:40:09
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看看netty为我们提供的核心组件一channel:netty中把一个端到端的通信定义为了通道。所谓的端包含但不限于硬件设
原创 2022-10-09 00:37:11
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一、代码示例 下面是简单的Netty代码示例代码示例,核心模块在其中均有体现,后续的模块组件都以该代码作为示例。 1、Server public class NettyServer { public static void main(String[] args) { //创建BossGroup 和 ...
转载 2021-09-08 23:42:00
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一、代码示例 下面是简单的Netty代码示例代码示例,核心模块在其中均有体现,后续的模块组件都以该代码作为示例。 1、Server public class NettyServer { public static void main(String[] args) { //创建BossGroup 和 ...
转载 2021-09-08 23:42:00
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目录1 Channel2 EventLoop、EventLoopGroup3 ChannelHandler4 ChannelPipeline5 Bootstrap6 Future7 小结通过前⾯的文章
原创 2022-06-05 00:03:10
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ChannelOption组件
原创 2022-03-24 11:40:01
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