我眼中的.Net平台.Net开发平台的历史已经有好多年了,从1.0,1.1,2.0,3.0/3.5到明年的4.0,她已经从一个初步的设想及尝试转变成了一个成熟的开发框架。它的每次发布都会带给我们一些惊喜,从1.0/1.1的Ado.net/Asp.net,2.0的泛型/Asp.net2.0,3.0/3.5的WCF/WPF/LINQ/Lamda/Asp.net Ajax,到4.0的WF/Asp.Net
ASP.NET的三层结构因为每一层都可以在仅仅更改很少量的代码后,就能放到物理上不同的服务器上使用,因此结构灵活而且性能更佳。此外,每层做些什么其它层是完全看不到的,因此更改、更新某层,都不再需要重新编译或者更改全部的层了。这是个很强大的功能。例如,如果把数据访问代码
转载
2023-07-28 16:17:01
59阅读
概述前端开发: web开发 ,通过html,css,javascript等以及它们衍生出来的技术和框架,来实现互联网产品的用户界面交互设计网页、网站: 网页是单独的静态的页面,不需要后端程序,网站是有特定功能的,由多个网页相互形成关系的总称
淘宝网就是一个网站客户端、服务端:网站是由客户端、服务端形成的,叫做bs架构,bs结构的好处: 只要你有一个浏览器和网址,就可以看任何想看的网页 。
跟bs对
转载
2023-07-20 10:29:10
70阅读
初学C#,可能很多人不明白.NET框架到底是什么?这里简单解释一下:C#是一种编程语言,C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。C#是事件驱动的,完全面向对象的可视化编程语言。而.NET是一个平台,这个平台不仅支持C#,还支持其他一些语言如:VB和J#。此外,C#不仅可以开发基于.NET的应用程序,也可以开发基于WinForm的程序。.NET是Mi
转载
2023-07-28 16:14:36
63阅读
一、摘 要 在信息技术不断推陈出新的背景下, 针对传统人工管理学生信息方式效率低, 提出一种基于前后端分离设计的学生信息管理系统。 本设计前端部分采用基于 Bootstrap 框架设计,采用 Jquery 进行前后端数据的交互和传递,后端功能逻辑的实现采用 Python 的 Flask 框架实现,数据库采用较为轻量的 sqlite3。 本系统设计主要为对学生信息管理的增删改查,同时实现了数据合法性
转载
2023-11-08 18:53:03
130阅读
环境:ubuntu+VScode 数据库:mysql ,ORM框架:chloe 官网看完本篇文章你能学会 在Vscode下创建项目,一些基础的命令 ,以及得到一个配置文件的简单读取实例1,在VScode下安装插件:C# 和 NuGet PackageManager2,打开终端执行项目的创建: siecan@siecan-Lenovo-H3050:~/dotnetproject
转载
2023-08-14 11:39:34
104阅读
B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构,B/S架构软件:web-server
转载
2021-05-28 19:05:00
738阅读
C/S结构,即Client/Server(客户机/
服务器
)结构,是大家熟知的
软件
系统
体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。早期的软件系统多以此作为首选
设计
标准。
B/S结构,即
Browser
/Server(
浏览器
/服务器)结构,是随着Internet
技术
的兴起,对C/
转载
2023-08-15 17:43:30
116阅读
什么是B/S框架B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器端实现。B/S架构的系统无须特别安装,只有Web浏览器即可。其实就是我们前端现在做的一些事情,大部分的逻辑交给后台来实现,我们前端大部分是做一些数据渲染,请求等比较少的逻辑。B/S框架的优缺点B/S架构的优点:1、客户端无需安装,有
转载
2023-06-01 00:02:08
427阅读
CS即客户端、服务器编程:客户端、服务端之间需要使用Socket,约定协议、版本(往往使用的协议是TCP或者UDP),制定地址和端口,就可以通信了。客户端、服务端传输数据,数据可以有一定的格式,双方必须线约定好。BS编程,即Browser、Server开发:Browser浏览器,一种特殊的客户端,支持HTTP(s)协议,能够通过URL向服务端发起请求,等待服务端返回HTML等数据,并在浏览器内可视
转载
2023-07-05 14:16:48
236阅读
这次开发了个小TRS系统,虽然是很小,但是作为初心者,第一次用到了很多看起来洋气使用起来有相对简单的各种前端(主要是和bootstrap配合使用)组件。包括bootstrap-select2,bootstrap-datetimepicker,bootstrap-fileinput等。本文就旨在记录一些这些组件相关的内容【bootstrap-select2】 这个组件主要用于优化<sel
转载
2023-07-05 14:17:06
177阅读
B/S架构Browser/Server 模式是从传统的 C/S 发展起来的计算方式。C/S 是松散耦合系统通过消息传递机制进行对话由客户端发出请求给服务器服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端;B/S 模式则把C/S 模式的服务器端进一步深化分解成应用服务器(Web 服务器)和多个数据库服务器同时简化 C/S 中的客户端将客户端的计算功能移至 Web 服务器仅保留其表示功能从而成为一种由表示层(
转载
2023-08-30 18:20:24
230阅读
sailan一、什么是web应用二、用Python写一个web应用三、HTTP协议3.1 HTTP协议简介3.2 HTTP协议特性三、HTTP请求协议与响应协议3.1 请求协议之请求格式3.2 请求方式(get和post)3.3 响应协议之响应格式3.4 响应状态码四、URL简介五、web框架5.1 三大web框架与wsgi协议5.2 wsgi协议 一、什么是web应用应用软件分cs(客户端与服
转载
2023-08-15 14:19:32
212阅读
1.什么是C/S和B/S架构?C/S是Client/Server,即客户端/服务器端架构,一种典型的两层架构。B/S是Browser/Server,即浏览器/服务器架构。C/S 优点和缺点优点:(1)界面和操作可以很丰富 (2) 安全性能可以很容易保证,实现多层认证也不难 (3)由于只有一层交互,因此响应速度较快。缺点:(1)适用面窄,通常用于局域网中(2)用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因
转载
2023-07-04 20:45:06
360阅读
B/S架构就是一种网络架构模式,将系统功能实现的核心部分集中到服务器中,同时简化了系统的开发,维护以及使用,通过浏览器即可运行而不需要安装其他客户端。B/S架构是一种浏览器服务器结构,随着新技术的不断发展,它是对C/S架构的一种变化或者改进的架构。接下来在文章中将具体介绍B/S结构有什么优缺点,具有一定的参考价值,希望对大家有所帮助【推荐课程:MySQL教程】B / S架构的含义B/S结构指的是B
转载
2023-07-26 21:20:51
421阅读
软件的类型的分类1.嵌入式软件(非电脑里的程序)eg.手机里的,家中电冰箱的程序 2.系统软件 eg.操作系统,数据库 3.应用软件,分为:单机应用和网络应用软件。eg.电脑里面的计算器是单机软件比较CS结构:客户端服务器端。eg.QQ程序 BS结构:浏览器端服务器端,属于应用软件中的大类。 CS能完成的大部分BS都可以完成,CS的速度比BS会快一些,比如网游。 目前在国内,BS结构占开
转载
2023-06-30 13:22:55
333阅读
B/S架构是浏览器与服务器的结构 浏览器可以说是瘦客户端 不需要装任何软件 因为所有操作和界面都是即时从服务器获取 也就是当系统需要更新时也不需要发布任何补丁,这种架构将运算负担加给服务器 一般用于企业级开发。C/S架构就是客户端与服务器了 如游戏等 将数据的运算负担主要加给用户端的主机 与服务器间做数据的通信 需要编写两个系统 一个客户端 一个服务器端 并且有更新时 必须发布补丁给所有客户端安装
转载
2023-08-15 12:54:58
93阅读
在我的软件从业工作中,真正写BS架构的程序比较少,大部分时间都是写桌面程序,但对BS的了解和介入还是比较早,我在学校读书的时候就做过网页,不过那个时候主要以静态网页为主,动态网页,特别是与数据库结合的动态网页才刚刚出现。中间也做过几个BS的程序,但基本都是玩的性质,从去年开始才真正进入BS商务应用开发,通过大半年的实践,获得了不少认识,
转载
2023-07-07 09:53:19
241阅读
BS架构简介指一种软件的开发模式,服务器/浏览器结构,即Browser/Server,最大的特点是不需要安装在手机或者电脑上面,有浏览器就可以使用.例如现在越来越多的软件都是基于BS架构(微信小程序,在线办公软件).拓展B/S架构是对C/S架构的一种变化或者改进的架构.在这种架构下,用户工作页面是通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务端实现,形成所谓三层3-tie
转载
2023-08-16 20:35:49
543阅读
B/S架构是浏览器与服务器的结构 浏览器可以说是瘦客户端 不需要装任何软件 因为所有操作和界面都是即时从服务器获取 也就是当系统需要更新时也不需要发布任何补丁,这种架构将运算负担加给服务器 一般用于企业级开发。C/S架构就是客户端与服务器了 如游戏等 将数据的运算负担主要加给用户端的主机 与服务器间做数据的通信 需要编写两个系统 一个客户端 一个服务器端 并且有更新时 必须发布补丁给所有客户端安装
转载
2023-07-10 17:01:18
172阅读