​1. Brief                            ​  一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式。若有纰漏请大家指正。​2. Use Case                          ​  首先我们来面对一个老到跌渣的故事,并以从未听说过Observer Patt
原创 2022-03-24 11:05:02
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Command模式它封装的是命令,把命令发出者的责任和命令执行者的责任分开。 ror中的数据迁移就是用他 class Command   attr_reader :description   def initialize(description)     
转载 精选 2011-05-30 17:08:06
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设计模式,其概念阐述见software architeture的相关名词设计模式与软件体系结构1模式作为体系结构的构造块模式是处理受限的面向特定
原创 2023-07-20 15:16:51
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abstract factory package destination_version.abstractfactory; public class Car { public void thisIsCar(Sender sender) { System.out.println("汽车已组装完毕等待发
原创 2021-07-08 13:29:44
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February 9th, 2005, 11:07 AM http://www.codegur
转载 2009-08-18 10:02:00
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​Brief                              ​  从Mix-In模式到Mixin模式,中文常用翻译为“混入/织入模式”。单纯从名字上看不到多少端倪,而通过采用Mixin模式的jQuery.extend我们是否可以认为Mixin模式就是深拷贝的代名词呢?    本文试图从继承机制入手对Mixin模式进行剖析,若有纰漏请大家指正,谢谢。​The
原创 2022-03-24 11:08:30
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原文作者:蔡學鏞      [url]http://www.oreilly.com.tw/column_sleepless.php?id=j008[/url]什么是 Design Pattern?许多人一讲到 Design Pattern,就会扯到什么建筑设计,因为他们全都是看四人帮的「Design Patterns」经典本的解释,没消化就照单
转载 精选 2007-06-14 13:18:00
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多年后, 再次翻阅设计模式书籍, 将每种模式的要点总结于此, 需要本身有一定设计模式基础, 再结合要点, 帮助更好理解与运用.多年后, 再次翻阅设计模式书籍, 将每种模式的要点总结于此, 需要本身有一定设计模式基础, 再结合要点, 帮助更好理解与运用.策略模式 (Strategy)附加功能单独抽象不同接口功能以组合方式引入抽象类抽象类封装功能模块各调用实现类可在构造中配置功能具体实现观察者模式 (
转载 2021-05-15 22:13:31
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Learning JavaScript Design Patterns  Let us now proceed to review the table.  Creational  Based on the conc
原创 2023-07-18 12:00:43
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 general principles, to four points: • Separate out the things that change from those that stay the same. • Program to an interface, not an implementation. • Prefer composition
原创 2008-04-24 15:44:05
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多年后, 再次翻阅设计模式书籍, 将每种模式的要点总结于此, 需要本身有一定设计模式基础, 再结合要点, 帮助更好理解与运用.策略模式 (Strategy)附加功能单独抽象不同接口功能以组合方式引入抽象类抽象类封装功能模块各调用实现类可在构造中配置功能具体实现观察者模式 (Observer)被订阅者持有所有订阅者数据更新可以直接推送数据更新也可以通知加拉取大程度解耦观察者与被订阅者装饰器模式 (D
转载 2021-06-02 15:50:25
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# 设计模式简介 设计模式是一种解决软件设计问题的经验总结和最佳实践。它们提供了一种通用的解决方案,帮助开发人员设计出可重用、可维护和可扩展的代码。设计模式是软件工程中重要的一部分,对于开发高质量、可维护性和可扩展性的应用程序起着至关重要的作用。 本文将介绍常见的设计模式及其在Java中的实现。我们将详细讨论每种模式的用途、优缺点以及示例代码。 ## 分类 设计模式可以根据其目的和使用方式
原创 2023-08-04 16:41:20
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[u][/u]I read the State pattern in the Head first design pattern a few days ago,At the present,i will just sum it up.    Without state pattern,we just use "if-else" controlling construct to
原创 2008-01-14 17:26:00
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一句话概括:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 您从图书馆的期刊从发现了几篇您感兴趣的文章,由于这是图书馆的书,您不可以直接在书中作记号或写字,所以您将当中您所感兴趣的几个主题影印出来,这下子您就可在影印的文章上画记重点。 Prototype模式的作用有些类似上面的描述,您在父类别中定义一个clone()方法,而在子类别中重新定义它,当客户端对于所产生的物件有...
转载 2012-04-23 19:45:00
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Do we really need this design pattern? Just ignore, all the big guys requires it. For you, just understand the pattern and sleep over it.心得:
转载 2010-11-18 15:25:00
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转载 2012-04-23 19:20:00
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design pattern that is used to decouple a class from its dependencies. Rather than the dependant class instantiating it
原创 2023-07-06 23:12:33
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开发封闭原则(Open-Closed Principle OCP)Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 对class的扩展是ext
sed
原创 2022-08-24 18:08:47
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  设计模式(Design Pattern)系列视频教程(附PDF文档) 设计模式(Design pattern—使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化。本专题将讲解.NET开发设计模式相关知识,希望大家喜欢。     http:/
原创 2012-10-26 09:24:51
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考虑您要撰写一个Web Mail程式,您手上已经有一些已经开发好的元件(Component),像是开发Web Mail所需要的SMTP处理类、允许上传附档的FileUpload类,以及Web安全相关的API、其它相关的Package等等。 当您拿到一些现成的元件,并打算在您的应用程式中使用它们的话,您不应该直接将这些元件耦合至您的应用程式上,例如: 上面的作法会让您的应用程式直接...
转载 2012-04-23 20:35:00
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