1.OpenMPOpenMP是一种用于共享内存并行系统的多线程程序设计的库(Compiler Directive),特别适合于多核CPU上的并行程序开发设计。它支持的语言包括:C语言、C++、Fortran;不过,用以上这些语言进行程序开发时,并非需要特别关注的地方,因为现如今的大多数编译器已经支持了OpenMP,例如:Sun Compiler,GNU Compiler、Intel Compile
转载 2023-12-09 13:13:39
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基于都志辉老师《MPI并行程序设计模式》第14章内容。前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据。非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法:(1)用户自定义新的数据类型,又称派生类型(类似定义结构体类型,但是比结构体复杂,需要考虑<类型,偏移量>两方面的内容)(2)数据的打包和解包(将不连续的数据给压缩打包到连续的区域,然后再发送;接受到打包数据后,先
转载 2024-01-14 21:12:17
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1.并行编程模式-消息传递: 具有通用功能的消息传递库有PICL、PVM、PARMACS、P4、MPI等;面向特定系统定制的消息传递库有MPL、NX、CMMD等。消息传递模型的主要缺点是:要求在编程过程中参与显式的数据划分和进程间同步,因此会需在解决数据依赖、预防死锁上话费较大精力。2.MPI消息传递通信的基本概念缓存区MPI环境定义了3种缓存区: 应用缓冲区指保存将要发送或接受的数据的地址空间
1、fork/join并行执行模式的概念 2、OpenMP指令和库函数介绍 3、parallel 指令的用法 4、for指令的使用方法 5 sections和section指令的用法 1、fork/join并行执行模式的概念 OpenMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。 前面一篇文章中已经试用了OpenMP的一个Parallel
转载 2013-12-13 14:58:00
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MPI 文章目录MPI**$1 概述****$2 MPI基本函数**$2.1 `MPI_Init(int* argc, char** argv[])`$2.2 `MPI_Finalize(void)`$2.3 `MPI_Comm_size(MPI_Comm comm, int* size )`$2.4 `MPI_Comm_rank (MPI_Comm comm, int* rank)`$2.5 `
OpenMP并行程序设计(一) OpenMP是一个支持共享存储并行设计的库,特别适宜多核CPU上的并行程序设计。今天在双核CPU机器上试了一下OpenMP并行程序设计,发现效率方面超出想象,因此写出来分享给大家。 在VC8.0中项目的属性对话框中,左边框里的“配置属性”下的“C/C++”下的“语言”页里,将OpenMP支持改为“是/(OpenMP)”就可以支持OpenMP了。 先看一个简单的...
转载 2007-12-17 10:29:00
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CUDA存储器模型: GPU片内:register,shared memory; host 内存: host memory, pinned memory. 板载显存:local memory,constant memory, texture memory, texture memory,global
转载 2017-07-24 21:57:00
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CUDA并行程序设计系列是本人在学习CUDA时整理的资料,内容大都来源于对《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》、《GPU高性能编程CUDA实战》和[CUDA Toolkit Documentation](http://docs.nvidia.com/cuda/index.html)的整理。通过本系列整体介绍CUDA并行程序设计。内容包括GPU简介、CUDA简
OpenMP 是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的。 0. 一段使用 OpenMP 的并行程序 #include <stdio.h> #include <omp.h> main() { int id; #pargma omp parallel id = omp_get_thread_num();
转载 2016-10-30 18:18:00
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在C/C++中使用OpenMP优化代码方便又简单,代码中需要并行处理的往往是一些比较耗时的for循环,所以重点介绍一下OpenMP中for循环的应用。个人感觉只要掌握了文中讲的这些就足够了,如果想要学习OpenMP可以到网上查查资料。    工欲善其事,必先利其器。如果还没有搭建好omp开发环境的可以看一下OpenMP并行程序设计——Eclipse开发环境的搭建   首先,如何使一段代码并行处理呢
转载 2019-01-01 17:19:00
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并发与并行并发:是指在某个时间段内,多任务交替的执行任务。当有多个线程在操作时,把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行。 在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。并行:是指同一时刻同时处理多任务的能力。当有多个线程在操作时,cpu同时处理这些线程请求的能力。所以在并发环境下,程序的封闭性被打破,出现以下特点:并发程序之间有相互制约的关系。直接制约体现为一个程序
Java 进阶7 并发优化 1 并行程序设计模式 20131114本章重点介绍的是基于 Java并行程序开发以及优化的方法,对于多核的 CPU,传统的串行程序已经很好的发回了 CPU性能,此时如果想进一步提高程序的性能,就应该使用多线程并行的方式挖掘 CPU的潜能。本章知识点:  &nb
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目录1介绍篇线程篇进程篇异步篇GPU篇分布式篇基本使用#coding=utf-8 import multiprocessing import os # 获取pid用 import time # 延时用 # 子进程要执行的函数 def child_proc(name): print(f'child process {name} pid: {os.getpid()}') time.slee
基于CUDA的并行编程在计算机视觉和机器学习邻域得到了广泛的应用。[1]Professional Cuda C Programming一书系统的介绍了CUDA的编程模型和各种优化的奇技淫巧,虽说文中GPU的系统架构有些过时,但是基础理论和架构仍然适合当前的主流GPU。准备写几篇blog总(fan)结(yi)一下书中第二章到第六章的部分,最后再举一个例子将这几章的内容贯穿起来。参考文献[1] PRO
title: 【CUDA 基础】2.3 组织并行线程 categories:CUDAFreshman tags:ThreadBlockGrid toc: true date: 2018-03-09 21:00:38Abstract: 本文介绍CUDA模型中的线程组织模式Keywords: Thread,Block,Grid开篇废话一天写两段废话也是有点累了,天天写废话,后面可以开个系列叫做废话。写
GPU硬件架构GPU实际上是一个SM的阵列,每个SM包含若干个SP。一个SP可以执行一个thread,但是实际上并不是所有的thread能够在同一时刻执行。Nvidia把32个threads组成一个warp,warp是调度和运行的基本单元。warp中所有threads并行的执行相同的指令。一个warp需要占用一个SM运行,多个warps需要轮流进入SM。由SM的硬件warp scheduler负责
java并行程序基础参考:https://github.com/chengbingh...2.1 有关线程, 需要知道的事进程是线程的容器线程状态图:2.2 线程的基本操作2.2.1新建线程2.2.2终止线程stop 暴力终止线程,废弃方法2.2.3线程中断方法:2.2.4 等待(wait)和唤醒notify注意:wait 是object的一个方法,调用wait方法的对象,必须在synchroni
并行程序设计模式并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行程序相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此,合理的使用并行模式在多线程开发中,更具有积极意义。本文中主要介绍Future模式、Master-Worker模式、GuardedSuspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式。 **1Future模式** Future模式有点类似商品订单。比如在
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文章目录第二章 Java并行程序基础2.1有关线程你必须知道的事2.2初始线程:线程的基本操作2.2.1新建线程2.2.2终止线程2.2.3线程中断2.2.4等待(wait)和通知(notify)2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程2.2.6等待线程结束(join)和谦让(yield)2.3 volatile与Java内存模型(JMM)2.4 分门别类的管理:线程组2
前一段时间做实验,发现自己写的有些代码效率比较低,GPU利用率不高。而且现在逐渐觉得用Pytorch等框架有时不够自由,导致某些idea难以实现。所以最近在学习CUDA编程,这一系列文章会整理一下所学的东西,希望能和大家共同学习共同进步。如有文中错误的地方,希望大家不吝指出,谢谢!我个人主要是通过以下三本书进行学习的,建议初学者从《CUDA C编程权威指南》入手进行学习。CUDA并行程序设计——G
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