MVC与MFC设计模式详解MVC(Model-View-Controller)模式的基本思想是数据,显示和处理相分离。模型(Model)负责数据管理,视图(View)负责数据显示,控制器(Controller)负责业务逻辑和响应策略。 从MVC的形成过程来看,最初只有模型和视图两个元素。模型封装了数据并提供操作接口,视图用来表现数据和接收用户请求。模型是独立的,而视图
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2023-06-18 14:54:52
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最近我读了一些相关MFC参与设计的花纹纸架,为了帮助您了解MFC在此框架总结,我们希望对大家有帮助。简介设计模式 设计模式是一套被重复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更easy被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式分为三种类型:创建型模式、结构型模式。行为型模式。
设计模式分为三种类型,共23种。
创建型模式:单例模
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2015-08-12 10:02:00
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包组织原则 将在功能上有紧密联系的、垂直或水平的切片打包将一族接口打包将一组不稳定的类打包提取独立的类型利用工厂(factory)来降低实体包之间的依赖不要在包中出现回路提示:功能性相关的类。 一般说来,决定类之间是否有功能性联系,可以看是否满足以下条件: 在一个类里发生变化会影响到另一个类;移除一个类将会影响另一个类;两个类之间有复杂的内部交互或是互相传递大量的信息;如果一个边界类(
MFC 程序设计MFC提供了一种称为应用程序设计框架的程序设计方法,利用该方法可快捷地构建出标准的Windows程序的基本框 统建立,用于识别应用程序以及应用程序建立的各种...
原创
2022-12-20 17:12:29
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阻塞socket
--阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。
--对于文件操作 read,fread函数调用会将线程阻塞(平常使用read感觉不出来阻塞,
因为以前的程序read都是从本机上读取数据,所以速度很快,无法感觉出来,但是从网络上读取就会有阻塞现象)。
--对于socket来讲,accept与recv、recvfrom函数调用会将线程阻塞。
在MFC中对菜单项进行控制,包括勾选、使其不可用等,经常用到语句为:GetMenu()->GetSu
原创
2022-08-15 11:59:48
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Ribbon是类似于office2007样式的界面,它替代了传统的MFC程序里的菜单和工具栏 MFC默认生成的Ribbon功能少,需要我们自己添加一些控件和图片等元素使界面好看 看下面的一个界面,是VC2010示例里的 看到它与默认Ribbon样式的区别: 工具自己设计,MFC提供的Ribbon控件
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2018-09-15 10:23:00
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由于毕业设计要用到MFC,因此本人这段时间开始学习MFC编程,边学边做,现将一些重要的知识点总结如下:创建一个MFC程序,操作步骤很简单,要点就是选择MFC AppWizard(exe)、单文档或者多文档,然后点击完成。这样一个基本MFC框架代码就生成了。用户通过使用资源编辑器来生成图形用户界面,VC++6.0可以处理的资源有Accelerator(快捷键)、Bitmap(位图)、Di
仅仅为了让你起步,以下是面向对象设计的一些直观指导。(摘自python程序设计第三版)(1)寻找候选对象。你的目标是定义一组有助于解决问题的对象。首先仔细考虑问题 陈述。对象通常由名词描述。你可以在问题陈述中划出所有名词,并逐一考虑。其中哪些 实际上会在程序中表示出来?哪些有“有趣”的行为?可以表示为基本数据类型(数字或 字符串)的东西可能不是重要的候选对象。似乎涉及一组相关数据项的东
缺点:
必须配备克隆方法
对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时...
原创
2022-08-19 12:56:42
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介绍设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代
原创
2022-12-01 16:40:37
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代理模式(Proxy)代理模式的基本介绍1、代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,这样做的好处是,可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。2、代理模式有不同的形式,主要有三种,静态代理、jdk代理(也叫接口代理)、cglib代理(可以在内存中动态的创建对象,而不需要实现接口)。静态代理静态代理在使用时,需要定义接口或者代
原创
2023-04-23 13:00:13
156阅读
讲解设计模式中的代理设计模式,其中包含三种实现方式:静态代理、jdk动态代理和cglib动态代理
推荐
原创
2021-06-15 23:41:24
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什么是设计模式?设计模式代表最佳的实践,是软件开发人员面临一般问题的解决方案,是一套被反复使用的,多说人知晓的,经过
原创
2024-08-23 09:50:58
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设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可...
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2022-01-04 17:21:59
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设计模式之工厂设计模式,涉及工厂设计模式的概念及代码实现
原创
2021-06-04 13:24:27
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内容包含模板设计模式,使用两个案例说明模板设计模式,其中一个是熟悉的jdbc模板抽取
原创
2021-06-18 00:15:52
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设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可...
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2021-07-28 10:38:55
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模板设计模式(Template Method) 模板方法模式是基于”继承“的。 概念 模板模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。这种算法骨架就像模板一样,子类通过填装式重写父类方法,实现需求的功能。 通过子类 ...
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2021-08-08 14:11:00
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