Metatable和Metamethod是用来干啥的?它们可以使得表a和b的表达式“a + b”变得有意义,其中metatable使两个不相关的表a和b之间可
转载 2022-10-24 17:20:37
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通过metamethod调用函数普通函数,发现indexOfMethod总是返回-1,查看文档,发现下面:Q_INVOKABLE Apply this macro to definitions of member functions to allow them to be invoked via the meta-object system. The macro is written befo
转载 2011-07-04 16:36:00
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Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段对应的值...
转载 2014-06-20 12:44:00
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http://www.jb51.net/article/55126.htm
原创 2021-06-04 23:30:23
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 http://www.jb51.net/article/55126.htm











原创 2023-07-14 16:43:55
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一、通过 MetaMethod#invoke 执行 Groovy 方法、二、完整代码示例
原创 2022-04-09 11:46:27
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   本以为看完C API lua就学的差不多了,没想到越陷越深啊。   首先说元表的概念,元表是一个特殊的表,作用是定义一个表的操作(metamethod元方法)。类似于C++中类的运算符重载。   使用元表需要注意的事项:1.元表可以定义的metamethod有下面这些 1 __add(a, b) --加法 2 __sub(a, b
转载 2024-09-03 12:40:38
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   本以为看完C API lua就学的差不多了,没想到越陷越深啊。   首先说元表的概念,元表是一个特殊的表,作用是定义一个表的操作(metamethod元方法)。类似于C++中类的运算符重载。   使用元表需要注意的事项:1.元表可以定义的metamethod有下面这些1 __add(a, b) --加法 2 __sub(a, b)
转载 2024-04-26 11:11:00
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本文只讨论lua #取表长度。官方解释:The Length Operator#. The length of a string is its number of bytes (that is, the usual meaning of string length when each character is one byte).__len metamethod (see §2
转载 2024-03-24 14:49:59
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1. 环境 tolua U3D下。2. 原理:lua中提供了metatable 元表的概念,这个相当于一个字典一样,使用Key-value的访问方式。其中有一些lua中实现的表操作可以用于支持面向对象的概念。表的__index 方法:当访问一个表不存在的域时,会触发lua解释器去查找__index metamethod,如果不存在,返回结果为nil,如果存在则由__index metamethod
前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就
转载 2022-12-14 11:08:15
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【元表】 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么对象) 语法:setmeta
转载 2017-08-13 13:12:00
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【元表】元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。通过函数getmetatable查询任何值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象) 语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable    
转载 2024-09-26 16:23:26
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Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。 Lua中的每一个表都有其Metatable。Lua默认创建
转载 2024-05-11 11:34:15
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元表和元方法。 1. 用例一,两个表相加。 机理描述:先检查两者之一是否有元表( metatable )且该元表中是否有 __add 字段。 如果找到了 该字段,就调用该字段对应的值,即所谓的元方法( metamethod ) (是一个函数)。 2. 元表只能给出预先定义的操作集合的行为,比较受限。
原创 2024-01-11 07:34:22
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前言元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了。那这篇...
转载 2015-02-11 01:19:00
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文章目录表相关的 MetamethodsThe ____index MetamethodThe ____new index Metamethod有默认值的表监控表只读表 表相关的 Metamethods关于算术运算和关系元算的 metamethods 都定义了错误状态的行为,他们并不改变语言本身的行为。针对在两种正常状态:表的不存在的域的查询和修改,Lua 也提供了改变 tables 的行为的方
转载 2024-06-01 22:38:00
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接下来我们开始学习lua的高阶知识,元表(metatable)。 在 Lua 5.1 语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,例如我们可以重载 “__add” 元方法 (metamethod) ,来计算两个 Lua 数组的并集;或者重载 “__index” 方法,来定义我们自己的 Hash 函数。Lua 提供了两个十分重要的用来处理元表的方法,如下:s
转载 2024-03-22 19:29:16
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前言Lua本身没有面向对象的思想,但是可以根据表、元表、元方法来靠近它一、元表与元方法的概念Lua中每个值都可具有元表。元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下 的行为。例如,当table作为加法的操作数时,Lua检查其元表中的”__add”字段是否有 个函数。如果有,Lua调用它执行加法。我们称元表中的键为事件(event),称值为 元方法(metamethod)。 前述例子中的事件
转载 2024-03-26 09:54:01
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1.元表、元操作 1.1算术元操作 Metatables允许我们改变table的行为,例如,使用Metatables我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。当Lua试图对两个表进行相加时,他会检查两个表是否有一个表有Metatable,并且检查Metatable是否有__add域。如果找到则调用这个__add函数(所谓的Metamethod)去计算结果。 Lua中的每一个表都有
转载 2024-05-07 11:03:13
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