# 在MacBook开发UE iOS程序的指南 作为一名新手,进入游戏开发的领域可能会让你感到无从下手。在这篇文章中,我将为你详细介绍如何在MacBook上使用虚幻引擎(UE开发iOS程序的整个流程,同时提供具体的代码示例和解释。这将帮助你理解每一步所需的操作,帮助你顺利踏入开发天地。 ## 整体流程 下表展示了开发UE iOS程序的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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本文作者:guoweiye导语I很多人都说 Mac 比 Windows 更适合做开发,那关键是要把 Mac 配置好,下面就来和大家分享一下如何从零开始把一台新 Mackbook 打造成开发利器。一、基本设置升级操作系统(macOS Mojave 10.14.3)关闭菜单栏效果, 减少资源占用和产生的热量系统偏好设置/辅助功能/显示, 勾选 (减弱动态效果、减少透明度)配置睡眠保护系统偏好设置/安全
我没有用XCode开发过具体项目,我的移动开发经验主要是Android SDK、AIR for Android、AIR for iOS。因为开发经验的限制,我不能准确的说明XCode的优势和劣势,这里只基于自己的Android开发经验,以及AIR在iOS上的开发经验来分析。 AIR的优势AIR的优势其实就是Flash或者ActionScript语言的优势。这些优势大家已经在互联网上看过许多了,我还
# 如何实现UE iOS开发 ## 概述 在进行UE iOS开发之前,首先要明确整个开发流程。下面我会用一个表格展示整个流程,并详细说明每一步需要做什么。让我们一起开始吧! ## 开发流程 ```mermaid journey title 开发流程 section 准备工作 开发者 -> 小白: 下载UE4引擎 小白 -> 开发者: 下载完成
原创 2024-06-01 06:41:15
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做软件开发其实一般的笔记本都是够用,但是如果工作中除了编码使用一些IDE开发环境或直接不适用IDE开发环境开发,还会需要使用一些大型软件。或又是工作时需要开启很多的软件,且不止一个大型软件。对于这些应用目前希望的笔记本要求:品牌型号说的最多的程序开发人员使用的电脑多是thinkpad、iMAC等,当然预算富裕,选择iMAC等高配,得到的是尊享级的享受。如果没有特别苛求的其他品牌也是完全胜任的。配置
# 如何在Unreal Engine上进行iOS平台开发 作为一名刚入行的小白,你可能对如何使用Unreal Engine(UE)进行iOS平台的开发感到困惑。本文将为你提供一个清晰的流程,逐步引导你实现iOS平台的开发。通过本教程,你将了解每一项操作的具体步骤及其代码示例。 ## 开发流程 在进行iOS开发之前,我们需要明确整个过程,并将其分为几个主要步骤: | 步骤 | 描
原创 7月前
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Mac 开发配置手册手册内容为「如何让一部全新的 MacBook 快速完成开发环境配置」,主要面向 Web 开发者。其中的指导,在 Mavericks 和 Yosemite 上有效,其他版本系统并未尝试。如果你是一名老手,本手册让你减少配置开发环境的烦恼。如果你是一名新手,那么恭喜你,你将会认识一个全新的世界。手册内容主要意译自:Sourabh Bajaj 的 Mac OS X Setu
什么是UE?UE(Unreal Engine)是EPIC为了呈现更好的游戏效果开发的一款游戏引擎,主要应用于游戏行业和视频制作。UE5能实现什么功能?* 可以进行实时渲染,实时合成,实时镜头捕捉* 蓝图创作(无需代码)* 包含完整的C++代码* 灵活的材质编辑器及电影级材质处理效果* 地形与植被,动画套件等UE5主要分为渲染和开发方向。渲染主要是通
动机换了 Macbook开发已经好长的时间了,系统非常稳定,但是,就是但凡是好一点的开发工具或是应用软件都是收费的,而且价格不菲,相信这也是大多数同行们的痛点;这也就是我为什么写这篇文章的初衷所在了; 简单说一下我那痛苦的经历吧,之前为了能够同时处理 Windows 上的文件,最开始安装的是免费的 VirtualBox,可是,相信用过的人都知道,那个慢得啊,简直是无法忍受;后来朋友推
Mac软件1.PostmanPostman 是一个很强大的API调试、Http请求的工具2.Sequel ProSequel Pro是一款管理 Mysql 的工具,界面简洁易用,你可以一次性连接多个数据库,允许快速访问那些你经常需要访问的数据库3.CheatSheetMac查看快捷键的工具,长按Command会显示当前软件的快捷键4.PikkaPikka for Mac是一款一款出色的颜色采集软件
转载 2023-09-25 22:41:40
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经常看到这里有新加入mac的童鞋问怎么使用mac系统的问题。。。 我不算最早,但是也使用mac有6年了,算比较熟悉mac系统吧,每年我都要帮身边的朋友或者tgfc网友购买10台左右的mac机器,每次也都是我负责开苞调试和安装软件。。对一台新开盒的mac机应该如何使用我也算是滚瓜烂熟了吧。。在这里分享一些使用mac电脑和系统的经验,帮助一些新入门的朋友,算给自己积德。 首先说一些装b扮成熟的话。既然
转载 2024-09-01 14:32:37
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iOS议购买的电脑:第一款:NewMacBook(以下简称nmb)用户群里不包
原创 2023-01-29 10:01:22
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OS开发入门教程(1)学习了一段时间的IOS,回顾以往,打算写上一个IOS的学习入门教程给大家,希望对于想要学习IOS的同学朋友们有一定的帮助。今天给大家带来的是最简单的IOS控件拖动,主要是为了让同学们熟悉storyboard下的常用拖控件的操作,下面通过一个简单的QQ登录窗口来向同学们做一个展示。首先打开xcode,我的xcode是6.1.1的版本,大家在开发过程中尽量使用最新的版本进行开发
听说mac电脑做开发很爽,于是就咬咬牙分了一台,够我还到30岁了,哈哈。装了一晚上的flutter环境,东找西嫖,功夫不负熬夜人,终于搞定了,趁现在还热乎,赶紧来一搞,以免以后忘记。一、下载flutterSDK 下载 注意:记得要根据自己系统的处理芯片选择对应的版本,要不然后面配置环境会有问题。 下载这个flutterSDK主要是配置环境变量用的。二、配置flutter环境变量1、修改 .bash
转载 2024-01-03 10:51:36
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一直以来MacBook是大多数开发者的首选,无论是macOS的便利性,还是MBP的外观,更或者是为了装13,我一直认为一个开发者必须得拥有一部MBP。虽然最后的因素是大多数的。终于在我的努力下说服下,我家女王终于批下巨款,允许我买本了,感觉自己已经走上了人生巅峰。本本到手后,每天是爱不释手啊,游戏也不打了,就研究怎么利用各种快捷键,快速的使用macOS。但是,悲剧终于来了,我比较多的工作是在.NE
转载 2023-11-18 20:01:56
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MacBook使用:学习笔记 1、更新了macOS Monterey,macOS Monterey是苹果公司研发的桌面端操作系统,于2021年6月8日在2021苹果全球开发者大会上发布。macOS Monterey支持通用控制、快捷指令、同播共享等功能,对Safari浏览器进行更新,并且与iOS系统有更多的互操作性。 2、macOS Monterey的FaceTime人像模式仅搭载M1芯片的Mac
转载 2024-01-13 06:52:07
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ue4是一套开源跨平台的游戏引擎,游戏画质3A水准,具有强大的材质编辑器,各种插件齐全。想要学习ue4的,可以参考这篇文章作为入门。学习这篇文章,建议具有一定的C++基础,对游戏有一定了解。1.首先访问ue4官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4,找到右上角的下载按钮,点击下载,出现如下页面:填入简单的信息,创建一
转载 2023-08-01 09:44:07
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618的时候还是入了我心念念的mac m1 air(16 + 256),通过这段时间的使用有两个体会:快我是一个有轻微强迫症的人,没有兼容Apple芯片的软件我基本都不会安装,而支持Apple芯片架构的软件不管是启动还是运行,速度都很快。费钱并不是说这台笔记本有多贵,只是为了支撑平时的工作需要买很多配件。本篇文章我们看看如何基于Mac m1 搭建一个我自认为舒适的开发工作环境,每款软件我都留上对应
前言15初买了这台破air,一直闲置到现在,为了方便准备用这台电脑来做php开发,所以准备将所有的工作环境都慢慢的迁移到Mac上来,简单的使用了一下,确实不错,用户体验真的是非常好。目前在学习PHP相关的开发,就需要配置PHP的开发环境,网上对Macbook上配置PHP开发环境的文件比较少,我上网查了一些资料,自己通过这篇文章做一个总结,希望对后来的同学们有点用。安装环境如下:Mac O
转载 2023-12-31 16:10:57
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MAC OS X 一、环境 1.操作系统:mac 2.开发工具:Xcode 4.6.2 3.opengl文件:GLTools,GLUT和OpenGL(http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/)  注:若访问服务器出问题,就来这里下载:  
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