2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> <h2 id="toc_0">UnrealEngine 4和Unity3d的选择</h2><p>订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是
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2024-08-01 21:20:10
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来自 Apple 官网
2020年3月18日,苹果悄然在官网上架了新款 iPad Pro 和 MacBookAir。看完了 MBA 的升级内容,我用了四年的电脑就开始卡了起来:新版 MBA 升级了什么剪刀键盘回归了加入了原彩显示,加入了 Iris 显卡(1.5GB显存)CPU 性能几乎翻倍,内存升级到 DDR4X,标配 256G SSD, 散热有所提升配备立体扬声器
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2024-01-01 13:47:35
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很多同学一定会在开学时带上自己的电脑,毕竟开学事比较多。那电脑好不好用,容不容易上手是一个很重要的问题。借此文章我谈谈我对 Macbook Air的使用感受。Mac Book Air优点1.外形设计时尚简约。Air的外形真的太酷了,我非常喜欢银色的外表。磨砂的,摸起来感觉超棒真的很佩服这个设计师2.超薄。可以看照片电脑挺薄的,也很轻。我在放假期间可以把它塞在挤挤的背包里带回家4反应快。反正我用到现
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2023-11-12 13:56:10
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话不多说,先上张图一、微服务必备技能:二、一起从浅入深理解DUBBO!**先来看一份DUBBO脑图:**HelloWorld+前置知识+适合群体+架构(核心点:生产者 消费者问题特点:连通性,健壮性,伸缩性,升级型、节点调用关系图)什么是Dubbo(分布式服务框架+RPC远程调用解决服务+SOA服务治理方案)Dubbo的由来(需要解决的问题:1、依赖管理 2、路由透明 3、服务治理)主要是对Dub
我多年从事软件开发和运营工作,从未跟“设计”间断过。现在在设计一个全新saas产品:超级表格(www.domypp.com)。最近买了台苹果最新款的笔记本电脑MacBook Air,从该产品功能设计和用户体验得到很深的体会。我想,软件设计不应该这样吗?先说说第一印象。刚刚打开MacBook Air的包装,打开精致的包装盒,取出了小巧玲珑的MacBook Air。我开始想从现在起我需要花多长时间琢磨
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2024-05-19 08:21:46
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Mac软件1.PostmanPostman 是一个很强大的API调试、Http请求的工具2.Sequel ProSequel Pro是一款管理 Mysql 的工具,界面简洁易用,你可以一次性连接多个数据库,允许快速访问那些你经常需要访问的数据库3.CheatSheetMac查看快捷键的工具,长按Command会显示当前软件的快捷键4.PikkaPikka for Mac是一款一款出色的颜色采集软件
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2023-09-25 22:41:40
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第一天今天是我学习mac应用开发的第一天,我的目标是开发一个可以打印Hello World的mac应用程序。 学习网址:https://www.raywenderlich.com/731-macos-development-for-beginners-part-1 环境准备: 1.一台运行着mac os的电脑 2.Xcode作为IDE打开xcode,新建一个xcode项目,选择mac os,选择C
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2023-12-31 16:53:42
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# 如何选择Java开发MacBook Air还是Pro
## 操作流程
首先,我们需要确定你的需求和预算,然后根据具体情况选择适合你的MacBook。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 确定需求和预算 |
| 2 | 比较MacBook Air和MacBook Pro的性能和价格 |
| 3 | 根据需求和预算选择适合的MacBo
原创
2024-05-12 04:55:31
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有没有可以给旧的Mac系统上安装MacOS Catalina最新系统软件呢?macOS Catalina Patcher是一款macOS Catalina修补程序,可以在旧mac上安装最新的Catalina系统工具。可以让在不受支持的情况下,在旧的mac上安装Catalina系统,支持多种设备,是在不受支持的Mac上运行macOS Catalina的简单方法喜欢的朋友千万不要错过!macOS Ca
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2023-12-13 22:12:44
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# 在Mac Air上使用Swift开发应用程序的指南
作为一名刚入行的小白,学习如何在Mac Air上使用Swift进行开发可能看起来有些复杂。其实,整个过程可以被拆解成几个简单的步骤。本文将详细描述每一个步骤,并附上代码示例,帮助你顺利上手Swift开发。
## 流程概述
以下是开发Swift应用程序的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|-------|
| 1
原创
2024-08-08 16:24:33
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# Mac Air 适合进行 Java 开发吗?
在今天的科技环境中,Java 作为一种广泛使用的编程语言,常用于开发各种应用程序。如果你是一个刚入行的小白,想知道是否可以在 Mac Air 上进行 Java 开发,这篇文章将引导你了解整个流程,并给出你所需要的每一步及相应的代码示例。
## 整体流程
以下是 Java 开发的基本流程,适合在 Mac Air 上进行:
| 步骤
原创
2024-08-26 04:35:30
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一 概览本章主要介绍基于SpringBoot1.5的开发环境搭建,包括操作系统,IDEJDK,构建工具和版本控制工具的基本应用。二 操作系统目前用于开发平台的主流桌面操作系统包括Windows10,Ubuntu17,MacOS12,其中Windows是国内使用最为广泛的操作系统,如果条件允许个人推荐使用MacOS来作为自己的开发平台,当然如果你想使用Windows,Ubuntu作为开发平台也是没有
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2024-02-10 20:26:24
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## Mac Air安装Python
Python是一种简单易学且功能强大的编程语言,广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发等领域。在Mac Air上安装Python可以让您在本地环境中开发Python程序,方便调试和运行。
### 安装Python
#### 步骤一:下载安装包
首先,您需要前往Python官方网站( OS X的安装包并下载到您的Mac Air中。
#### 步骤二:
原创
2024-07-05 05:03:41
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在使用Mac Air时,很多用户可能会遇到一个问题,即想要安装Linux操作系统。虽然Mac Air最初是搭载着Mac OS操作系统,但有些用户可能更习惯于Linux系统的使用方式或者需要Linux系统的特定功能。那么,该如何在Mac Air上安装Linux呢?
首先,要在Mac Air上安装Linux操作系统,需要一个启动盘或者一个USB安装盘。用户可以选择下载适合自己电脑的Linux发行版的
原创
2024-04-03 10:54:41
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最近有了那么个契机,有机会把自己的工作平台从windows上转移到了mac上,一开始我是忐忑的,因为mac上做unity开发是没有像visual studio这样的神器呀! 直到我知道了 xamarin studio!这玩意是 MonoDevelop 的一个分支,也就是说它2是一个妈生的,不过 Xamarin 是商业化版本,最近还被微软给收购了。 它比 MonoDevelop 颜值要高(谁让这
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2024-03-27 13:08:03
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破解文件下载: windows1,用破解文件内的Unity.exe替换unity的安装目录(例:X:\Program Files\Unity\Editor)内的Unity.exe文件。2,打开Unity,Help->Manage License->Manual activation->Load License-->选择ulf文件。OK! Mac
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2023-07-24 22:34:04
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本文翻译自:C# Memory Management for Unity Developers (part 1 of 3)很多游戏时常崩溃,大多数情况下都是内存泄露导致的。这系列文章详细讲解了内存泄露的原因,如何找到泄露,又如何规避。我要在开始这个帖子之前忏悔一下。虽然一直作为一个C / C++开发者,但是很长一段时间我都是微软的C#语言和.NET框架的秘密粉丝。大约三年前,当
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2024-08-06 13:10:50
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2019.2.10f1中的已知问题资产导入程序:当TextureImporter.ReadTextureSettings参数为null(1187147)时,在编组:: OutMarshaller时崩溃图形-常规:在ShaderLab :: IntShader :: PostLoad(Shader *)中打开时项目崩溃(1184997)IMGUI:将更改应用于Sprite(11
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2024-08-28 17:26:33
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在现代社会,计算机已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。而对于很多人来说,Mac Air是一个非常受欢迎的选择。不过,尽管Mac Air拥有出色的性能和稳定性,但有些用户可能想要在其上安装Linux系统,以便获得更多的自由度和功能。本文将介绍如何在Mac Air上安装Linux系统。
首先,为了在Mac Air上安装Linux系统,您需要准备一个启动盘或者一个USB驱动器。您可以从Linux发
原创
2024-05-28 10:27:01
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1. 故事背景最近接到一个祖传的项目,是用Laya 1.7开发的,于是乎,在半推半就之下,我开始学习Laya,走上了国产三大H5引擎的大满贯之路(呸!)。 与Cocos团队所选的路线不同,Laya没有在自己的编辑器里内置3D场景编辑功能,而是基于Unity开发了一个插件,利用Unity进行3D场景编辑,然后导出Laya的数据格式,在游戏中进行渲染。不得不说,这是一个很不错的点子,充分利用