经常会有学员讨论JAVA语言究竟是值传递还是引用传递的问题。这里我想对这个问题阐述一下我个人的观点。很多关于JAVA参数传递方式的论述都会去对比参照C/C++或C#,故而我也会对C/C++或C#的参数传递方式做一个简单的描述。在C/C++或是C#语言中有明确的引用传递方式以区别值传递方式。在C/C++语言中利用指针实现引用传递,即定义函数时将形参的数据类型定义成指针类型。调用函数时,取变量地址
一、值传递、引用传递及指针传递 1 值传递不能改变实参变量的值形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。2 引用传递可以改变实参变量的值 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就
Lua函数 一、在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;print("Hello World") 2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋
C与Lua交互 ——在C和Lua之间相互传递数据,并以此操作SQl
Lua中的函数可以接受不定数量的实参,对于不定数量的实参,可以通过传入3点(...)的方式进行参数匹配;
当函数参数列表中传入3点(...)时,则表示该函数有可变的参数。当传入"可变参数"函数被调用时它的所有参数都会被收集到一起,这部分收集起来的实参称为这个函数的"变长实参"。 一个函数要访问它的变长参数时,仍需要用到3点(..
1.普通传递void f( int p){ printf("\n%x",&p); printf("\n%x",p); p=0xff;}void main(){ int a=0x10; printf("\n%x",&a); printf("\用传递void f(
/************************************************************************/ /* &n
原创
2012-03-16 15:31:09
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-- 创建唯一索引
local index = {}
-- 创建元表
local mt = {
__index = function (t, k)
print("access to element " .. tostring(k))
return t[index][k]
end,
__newindex = function
程序1: void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 { s=(char *) malloc(100); } void main(
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2016-07-27 19:56:00
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一、使用指针作为参数,可以实现两种功能:(1)可以读取上一层函数中的变量的值*p(2)可以修改上一层函数中变量中的值*p(普通参数无法实现)#include<stdio.h>
void test(int* p){
printf("内层a:%d \n",*p);//读取上一层参数的值
*p=1;//修改上一层参数的值
}
int main(){
int a=0;
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2023-10-18 21:58:01
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js数组的常用方法(api)1.在数组后面插入元素`push(value)`2.在数组后面删除一个元素`pop()`3.在数组前面添加元素`unshift(value)`4.在数组前面删除一个元素`shift()`5.排序`sort(compareFn?)`6.翻转数组`reverse()`7.连接两个或多个数组`concat(value)`8.数组截取`slice(start,end)`9.数
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2023-07-23 08:10:27
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如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
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2010-08-31 17:10:13
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h>//1· 指针运算中(非定义):&-取地址 *取值 。void minmax(int a[], int len, int* min, int* max);void main(){ int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,12,13,14,16,17,21,23,5
原创
2022-03-21 11:17:47
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指针参数传递动态内存 如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。如下示例中,Test函数的语句GetMemory(str,
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2023-10-10 09:44:41
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继上篇文章后,继续来探讨下面的几个问题:函数传参中值传递、指针传递与引用传递到底有什么不一样?为什么说 slice、map、channel 是引用类型?Go中 slice 在传入函数时到底是不是引用传递?如果不是,在函数内为什么能修改其值?In a function call, the function value and arguments are evaluated in the usual
在 C++ 和 Lua 协作时,双方的互调用是一个绕不开的话题。通常情况下,我们直接使用 Lua/C API 就可以完成普通的参数传递过程。但在代码中直接操作 lua stack,容易写出繁冗和重复的代码。这时我们往往会借助 tolua++ 之类的库,把参数传递的工作自动化,降低负担。 进一步讲,由于 Lua 的参数传递在个数和类型上非常灵活(任何一个函数可以传递任意个数和类型的参数),有时我们
指针参数传递本质上是值传递。值传递的过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开空间用以存放由主调函数传递的实际参数,从而形成了实参值得一个副本。而值传递的特点是被调函对形参的任何修改都不会影响实参值。(如果想通过指针参数来修改主调函数的相关变量或地址,则需要使用指向指针的指针或指针引用)引用参数传递时,被调函数的形参也会在栈中开辟空间,但这时存放的是由主调函数放进来的实参的地
原创
2023-05-14 21:18:28
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终于把1000多页的python学习手册啃完了。从来没有从深层次上去理解一门编程语言,学习c是如此,学习java也是如此。总觉得这些语言就是拿来用的。不用管它为什么要创造出来。这几天认真系统的学习了python语言,泯泯之中和python的作者有点神交。 我的感受:说python起源于c,一点都不过分。而且,处处是指针,处处是对象。不得不佩服作者的创造力,自己曾经也被c语言的
代码如下: 当 output 作为参数传入函数时,会自动分配一个被指向的地址 而当 output 不通过函数操作直接进行\ output = \ (strpos);传值时会出错 ...
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2021-10-23 11:00:00
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如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么? ---------------------------------------------------------------------------------------------
原创
2007-11-03 23:39:14
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