1、基本概念    lua本质上利用C函数来操作LUA虚拟机。LUA虚拟机对于C来说只是在堆上的内存对象。    lua有自己的运行对象(协程),每个协程有自己的调用栈。    比如下面的函数:    function add(x, y)        return x + y            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-21 23:43:07
                            
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            openresty,lua,shell执行服务器脚本为什么不直接通过==php==来调用系统命令而单独写一个监控脚本呢?关于监控脚本为什么用==openresty/ngx_lua==怎么做?1.下载安装麻省理工==Juce==版的 ==lua_resty_shell==2.下载安装 ==sockproc==3. 编写lua脚本 最近安装了openresty ,想做一个通过git各大代码托管平台提            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-05 22:54:53
                            
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            redis-2.6支持通过EVAL命令来执行lua脚本,对lua脚本的支持扩展了redis的应用场景,redis支持路脚本需要做2件事redis能执行lua脚本在lua脚本里能执行redis的命令接下来,我将通过一个简单的实例来解析redis如何完成上述两个工作的。 构建一个简单的redis#define DICT_SIZE 100
struct redisDict {
  char*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-05-08 14:24:01
                            
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             首先,如果从AST(抽象语法树)的角度来看,这边我使用了uglify-js(https://github.com/mishoo/UglifyJS)来进行AST的生成,这个库应该在生成javascript的AST中算是比较流行的了,其结果如下:代码:(function() {}());结果:[  "toplevel",  [    [      "stat",      [                   
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            整整忙了一个月,最终有时更新一下博客。
项目中应用了热更新,但我还不知道这为何物。
只是,我听说过lua能够做这件事。
赶在这段时间有空,建一个lua环境。
安装完lua之后,我使用SciTE IDE。
先选择Language - lua,之后编写lua,保存为.lua。F5执行。
ok。
高速新手教程
http://blog.jobbole.com/70480/
关于报错
1.
st            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            小弟,今天开始一边搞搞lua和cocos2d-x,因此做了以下记录,有些是参考前辈们的,希望不要介意哈! 1、脚本编辑器用的是sublime Text22、安装lua环境(这里用到的是最新的版本:5.2.1)进入这个页面进行lua安装,在这个页面中,提示到有两种安装方式:①第一种是使用 Rudix 在命令行终端安装lua环境 :sudo rudix install l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            EVAL 脚本 numkeys 键[键...] arg [arg ...]自Redis2.6.0版本起可用。时间复杂度:取决于执行的脚本。 EVAL介绍  
EVAL和EVALSHA用于从Redis2.6.0版本,开始使用内置在Redis中的Lua解释器来评估脚本。
EVAL的第一个参数是一个Lua 5.1脚本。脚本不需要定义一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、python、lua、js间参数传递原理抓取过程是python调用splash的lua脚本,lua中又调用了js代码实现相关页面内容的提取及js动作的模拟。在python中通过meta的splash中的args设置python将要传入splash的参数信息,在splash中通过splash:jsfunc的接口封装js代码成为lua函数,进而将lua中的参数传入js代码中。(1)具体形式如下:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-28 15:22:27
                            
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            昨天晚上磕磕绊绊的把nginx 装好了(所有需要的包都是源码包),今天开始部署数据库,因为需要lua 语言环境支持,所以需要先安装lua,结果这东西安装也不是那么顺利, 第一步是 make 第二步   make linux 这里出错了,提示如下 luaconf.h:275:31: error: readline/readline.h: No such file or direc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、引言         学习Redis也有一段时间了,感触还是颇多的,但是自己很清楚,路还很长,还要继续。上一篇文章简要的介绍了如何在Linux环境下安装Lua,并介绍了在Linux环境下如何编写Lua脚本和运行。由于我们这个系列是以Redis为主,所以也介绍了Redis和Lua如何进行整合、运行。 &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             再看看另外的几个自带的程序,简单的分析一下。test 目录里有几个 Lua 程序,其中 sort 子目录里又有两个 Lua 程序(这两个和外面的 sort.lua 差不多)。先看下 sort 目录里面的:q.lua,sort.lua里面都包含了一个快速排序和一个选择排序。不同的是,q.lua 把代码都写到了函数里,比如它的执行入口在最后一行 main(),而 sort.lua 则直接执            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前言  Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。
  所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导致代码混乱。
  所以一个好的程序员在考虑优化性能前必须问自己两个问题:“我的程序真的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面试场景纯属娱乐,但这个面试题确实是笔者真实遇到过的,今天我们就来看看redis执行lua脚本的原理,希望通过本篇学习可以解决心中的困惑,更深层次的讲可以了解到两种不同语言沟通的一点思想,我觉得这个是最宝贵的。名词解释redis:一个高性能的k,v数据库,基于C语言编写;lua:一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Test lua脚本 测试redis是否支持EVAL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 在Java中执行Lua脚本的探索
Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,广泛应用于游戏开发、嵌入式系统及其他需要高效脚本处理的领域。在大多数情况下,Java更为稳定且功能强大,因此将这两者结合使用,能够充分发挥各自的优点。本文将介绍如何在Java环境中执行Lua脚本,并提供相关的代码示例。
## 一、Lua与Java的融合
### 1.1 Lua与Java的优势
- **Lua的优            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## 如何在Lua中执行Redis的INFO命令
在这篇文章中,我们将学习如何使用Lua脚本执行Redis的INFO命令。Redis是一个高性能的键值存储数据库,而INFO命令用于获取Redis服务器的当前状态。通过Lua脚本实现这一操作,可以让我们在大量的数据处理或自动化任务中更加灵活。
### 整体流程
在开始之前,我们首先来看一下执行这个任务的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|-            
                
         
            
            
            
            通俗的讲,环境变量就是告诉电脑 (实际是操作系统)几个目录。这几个目录下存储几个执行文件,如前面显示的/usr/bin目录,大部分的系统命令都在这个目录下。当我们输入命令mkdir时,系统就会在环境变量所代表的几个目录从前到后去查找,哪个里面有mkdir文件,然后去执行mkdir命令。系统中环境变量的名字是PATH,其内容可通过下面的命令显示 (根据操作系统不同和配置不同,略有差别,但格式是统一的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            shell编程一、shell脚本的执行方式1.1 shell脚本的格式要求脚本以#!/bin/bash开头脚本需要有可执行权限1.2 编写一个shell脚本需求说明:创建一个shell脚本,输出hello world~ vi hello.sh #!/bin/bash echo “hello world~”1.3脚本的执行方式方式一(输入脚本的相对或者绝对路径) 说明:首先要赋予hello.sh权限            
                
         
            
            
            
            ## 编译器 (compiler)
通常我们使用的C编译器有三个
* *Visual Studio(MSVC)系列* 
 由Microsoft开发的基于Win32的闭源编译器实现
* *GCC* 
 Richard Stallman 发起GNU计划中的基础编译套件,现已广泛移植到各大主流操作系统和平台,是Linux各发行版的默认编译器,使用GPL协议发布。
* *Clang* 
 由Apple开发            
                
         
            
            
            
             一、编程语言介绍   编程语言的分类: 机器语言(奴隶的母语):直接用二进制数0,1构成的指令去编写程序,即用计算机能够直接理解的二进制指令编写程序,计算机可以无障碍理解。    优点:执行效率最高    缺点:开发效率最低、跨平台性差  汇编语言:用英文标签取代二进制去编写程序    优点:执行效率高    缺点:开发效率低、跨平台性差 高级语言:用人的语言去写程序,计算机