学习到现在我们对lua也是具有很深的了解,知道lua是热更新的重要语言,所以我们要继续学习lua。今天我们学习的是lua文件Lua文件 I/O其实这个都是我们是很熟悉的,它的内容也没有多少。记得我们在考江苏二级的时候,最后一题总是会考这个,其中最有名的是printf与fprintf了。只要知道一个是往控制台输出,一个是往文件输出就行了,他们的本质是没有什么区别的,所以我们就简单的把程序过一遍。其实
描述当你需要更改某个.json或者.lua文件中的参数文件内容你是完全已知的,注意,是全部已知的那么你就可以使用下面的代码来更改了注意,这是一种投机取巧的办法,并不是通过配置lua环境来进行的参数更改,而是暴力重新覆盖文件的方式来更新参数。这种方法是有局限性的,也就是你要知道文件的全部内容,而且你要知道更改什么变量的参数。除了敏捷开发的需求外,我不建议使用这种方法。正确读取lua的方式可以参考我的
sublime text3 lua环境配置方便查看,做笔记。。准备软件visual studio 2013 或 其他版本lua 官方下载压缩包安装sublime text 3 准备完成。。 开始打开vs 新建一个解决方案 取名为luapro,存放路径尽量使纯英文。右击解决方案 —> 添加 —> 新建C++控制台程序 —> 取名 lua同理可以创建三个项目,分别取名为 lua
Lua文件处理 0 条 浏览次数 1687 一。文件读存: -- 似乎不支持大文件(不能超过9k?): function opensavetest() local file = io.open("c://in.lua", "r"); if(file) then local data = file:read("*
FileSystemWatcher这里主要用到的一个c#系统类https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.io.filesystemwatcher?view=net-6.0 watcher = new FileSystemWatcher(); watcher.IncludeSubdirectories = true; watcher.Pat
这几天由于项目组需要一直在琢磨一个功能,就是如何在unity编辑器下不需要重启游戏就能让lua文件改动后立刻生效。如果能够实现这个功能,那会大幅提高开发效率。查了一圈,网上的结果都不太满意,要么只有理论没有源码,要么有源码但是考虑的情况过于简单。所以自己打算写博客告诉大家,我是怎么实现的,并且提供完整源码。github工程地址 使用的unity2019.3.0 + xlua。改成其他lua也是可以
 Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高
简单模式简单模式使用标准的 I/O 或使用一个当前输入文件和一个当前输出文件。以下为 file.lua 文件代码,操作的文件为test.lua(如果没有你需要创建该文件),代码如下:– 以只读方式打开文件 file = io.open(“C:/test.lua”, “r”)– 设置默认输入文件为 test.lua io.input(file)– 输出文件第一 print(io.rea
BabeLua入门 BabeLua简介BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性:●Lua语法高亮●语法检查●自动补全●一键注释●格式化代码●自定义代码折叠●工程管理●快速搜索和跳转●文件大纲●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试●设置断点观察变量值●查看堆栈信息 BabeLua可以调试哪些
转载 2023-07-11 11:08:09
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Lua提供高级的require函数来加载运行库。1. require会搜索目录加载文件2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表。require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由虚文件名(require的参数)转成实文件名的方法。更明确地说,每一个模式是一个
## Python修改文件 ### 引言 在Python中,修改文件的某一可以通过多种方式实现。本文将介绍一种简单的方法,逐步指导你如何使用Python修改文件的特定。 ### 流程 下面是一个简化的流程表格,展示了修改文件的步骤和相应的代码。 | 步骤 | 代码 | 说明 | | --- | --- | --- | | 1 | 打开文件 | 使用`open()`函数打开文件,获取文
原创 2023-09-22 21:10:13
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最近在和智能硬件部门一起,做一个室内定位的服务,该服务根据手机端传过来的beacon设备列表,根据一定的算法计算出具体的商场,并将商场ID和beason设备列表作为参数,调用.so文件中的计算方法,得出位置数据(坐标:x、y、z),返回给手机端。因为服务对QPS要求比较高,并且都是纯查询操作,于是决定使用Nginx+lua+Redis的架构(该架构在公司内部已成主流,比较成熟)。下面我将对lua
1.opcode      lua代码执行过程是:源代码先被编译成为字节码,然后虚拟机解释执行。相关模块是lopcode.c,lvm.c。lua的字节码类似汇编,也有pc寄存器这个概念,指向下一条要执行的指令,lua里面每一条指令由无符号数表示,低六位代表opcode,指示这是条什么指令(例如OP_MOVE, OP_ADD,...)。剩下的位主要是给操
Lua学习笔记(复习) 文章目录Lua学习笔记(复习)SF、速记内容Top1: 注释符号Top2: 控制台运行方式Top3: +和.. 符号的注意!Top4: 数组和表的区别?Top5: pairs 和 ipairs 的区别?Top6: 符号. 和 符号: 的区别?1F、语法规则标识符关键字运算符全局变量数据类型t1. 无效:nilt2. 布尔:booleant3. 数字:numbert4. 字符
 最近在做可视化窗口数据配置      使用的lua 语言,免不了IO操作     通过查阅资料,做了如下总结,易于理解lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样)、简单模型。1.简单模型io.input([file])  设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件
一 创建文件对象private static File file = new File("goods.txt");这里使用private的原因是这里位于我自己写的类中,是为了保护它不会被外界改变。这样,我们就创建好了一个文件对象file。二 对文件进行读取以及修改目录一 创建文件对象二 对文件进行读取以及修改try(FileReader fr=new FileReader(file);
FileIO.lua------------------------------------ 文件I/O ------------------------------------ -- Lua的I/O库用于读取和处理文件,其提供了两种不同风格的接口; -- (1) 隐式文件句柄,简单模式; -- 1. 提供默认的输入\输出文件,所有的输入输出操作都针对这文件; -- 2.
前言:lua中的表是很重要且常用的数据类型,熟悉其相关常用处理库函数是很重要的。表处理库:1.table.concat(table,sep,start,end)连接 数组value参数:(表,连接符,开始位,结束位)   返回值:string列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,元素间以指定的分隔符(sep)隔开。除了table,其他参数均非必须,分隔
Lua的版本差异确实是比较让人头疼的事情,之前在移动端一直采用Android下使用LuaJit,Ios下使用Lua5.1。这次升级到Xlua(lua5.3版本)主要有两方面的原因:一是ulua后续维护比价差,决定要升级到xlua,另一方面是公司在上线检查中提示禁止Luajit的使用(一些Crash无法解决),当然顺便解决了bit、64位问题。1. 改变参考:5.1 到 5.2 、5.2 到 5.3
文章目录1 简介2 安装2.1 网页运行地址2.2 linux安装2.3 windows安装2.3.1 安装LuaForWindows2.3.2 Idea安装插件2 编程方式3 注释3.1单行注释3.2 多行注释3 数据类型3.1 nil3.2 boolean3.3 string3.4 number3.4.1 隐式转换3.5 table3.5.1 初始化3.5.2 设置获取值3.6 functi
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