一,学习Junit4,学以致用二,熟悉编写流程工具:Eclipse,Junit包,hamcrest.core包1,打开Eclipse开发工具,新建工程:file->Java Project或者使用快捷键(alt+shift+N)并起名工程名字:junit4Demo22,创建被测试数据的包文件:在生成的junit4Demo2工程下的src源文件夹下创建包:com.duo.util3,新建被测试
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2024-03-18 08:29:25
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首先我们需要下载cocos code IDE,因为我们需要在这里用Lua实现我们的游戏效果 ,说好干就干,现在我们打开我们的集成开发环境 cocos code IDE,打开之后我们选择配置在配置里面我们选择我们的COCOS2D-x-3.2,然后我们点击file新建一个lua的项目记住在这里我们需要把cocos里面的东西加进来,就需要在ADD Native Codes里面打勾 ,然后我们
原创
2014-12-14 15:07:19
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1> 创建cocos2d-x+lua项目 进入到cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator文件夹运行下面命令: python create_project.py -project cocos2dxlua -package com.youan.wanrue -langu
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2017-04-20 21:14:00
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一、Ubuntu5.04的安装。2、使用vmware创建虚拟机创建虚拟机--》典型--》选择下载好的iso文件-》然后根据需要设置,下一步,直到出现“已选择好创建虚拟机”这个页面,选择“自定义硬件”,选中“CD/DVD”,点旁边的“高级”,将“虚拟设备节点”改成“IDE”,编辑虚拟机设置, 先删除打印机,修改“选项”中的“共享文件夹”设置,改为“总是启用”,这一步是为了之后安装vmware too
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2024-04-26 18:01:21
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1、单列模式是什么
列子:电脑上有一个回收站,在操作系统中,回收站只有一个实例,整个系统中唯一实例,而且是自行提供的实例,因此回收站是单例模式应用。
单列模式是指:保证一个类仅有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单列类。总线对象,就是一个单列,它仅有一个是咧,每个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即唯一的实例。
问题,在多线程中,为了保证线程安全需要在内部加入锁
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2024-09-19 20:01:29
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1.Lua 错误处理错误类型有:语法错误运行错误语法错误语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的。运行错误运行错误是程序可以正常执行,但是会输出报错信息。错误处理我们可以使用两个函数:assert和 error 来处理错误。实例如下:local function add(a,b)
assert(type(a) == "number", "a 不是一个数字")
a
背景我们在实际业务场景中,经常会遇到数据频繁修改读取的问题。在同一时刻,不同的业务逻辑对同一个表数据进行修改,这种冲突很可能造成数据不可挽回的错乱,所以我们需要用事务来对数据进行管理。1. 事务的概念事务必须服从ACID原则。ACID指的是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性(isolation)和持久性(durability)。通俗理解,事务其实就是一系列指令的
目录 文章目录目录前言介绍安装下载并拷贝使用LuaRocks安装运行测试使用简介处理器(processor)创建通道(channel)创建负载均衡会话信息和会话管理Event HandlingNoReturnEvent 和 ReturnedEventaddHandler 和 setHandlerChannel EventOnConnectEventProcessor EventsBeforeAut
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2024-05-06 10:07:26
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在之前的面试遇到考用lua实现类的题目。现在就补补这块知识点。我们都知道Lua中的table是一个对象。拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期。一个类就是一个创建对象的模具。Lua没有类的概念,但我们可以模拟类。我们首先看看元表和元方法。这两个东西和我们模拟类有关。Lua 本身是函数式的语言,但借助 metatable (元表)这个强大的工具,Lua 实现操作符重载易如反掌。就
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2023-12-19 21:19:31
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参考原文请看:Lua学习笔记1:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(一)Lua学习笔记2:Windows7下使用VS2015搭建Lua开发环境(二)本篇主要分以下几个部分:一、下载并利用vs2015编译lua源码 编译lua主要编译三个部分,lua链接库,lua解释器,lua编译器 lua链接库就是静态库和动态库,*.lib和*.dll。有了dll就可以直接在工程里开发了。就
所以本篇博文介绍在Windows平台下,使用VS2015搭建lua开发环境的一些侥幸成功经验,安装过程参考网上教程,安装过程如下(参考http://www.byjth.com/lua/33.html) 这段时间在使用cocos2d-x引擎的C++语言做手游,一直在群里听大牛讲lua脚本语言,以及如何使用lua脚本来替代c++写一些核心算法,简化开发周期等。作为一名合格的新手程序员,大牛
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2024-05-07 14:51:17
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外的地方随意改动这个对象的字段,访问不存在的字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
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2024-03-21 11:37:58
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前言我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持。在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介
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2024-03-05 22:44:52
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1.linux下创建用户日常运维我们使用useradd命令来创建用户,常用的命令如下:不加任何参数,仅创建用户 示例:useradd myuser 此时用户的家目录是/home/myuser-d 目录 指定用户主目录,如果此目录不存在,则同时使用-m选项,可以创建主目录。 &nb
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2024-02-23 10:21:06
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C语言或C++中,数组元素全为指针的数组称为指针数组一维指针数组的定义为:类型名*数组标识符[数组长度]eg: int*ptr_array[10];与数组指针关系
数组指针是指向数组首元素的地址的指针,其本质为指针(这个指针存放的是数组首地址的地址,相当于2级指针,这个指针不可移动); 指针数组是数组元素为指针的数组,其本质为数组。例如:*p[2]是指针数组,实质是一个数组,里面的两个元素都是指针
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2024-04-26 11:28:49
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创建 dict 的几种方法学习小结 dict(全称 dictionary,可以翻译为“字典”),其使用“键-值(key-value)”对儿的方式存储多项数据,是一个无序可变的集合。 dict 的创建可以有多种方式:1. 通过直接赋值方式创建创建空字典创建指定内容的字典2. 使用 dict 关键字创建创建空字典通过传入关键字(**kwargs)方式创建通过
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2024-04-28 10:03:11
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目录 本系列博客,理论上适用于合宙的Air202、Air268、Air720x、Air720S以及最近发布的Air720U(我还没拿到样机,应该也能支持)。 先不管支不支持,如果你用的是合宙的模块,那都不妨一试,也许会有意外收获 我使用的是Air720SL模块,如果在其他模块上不能用,那就是底层core固件暂时还没有支持,这里的代码是没有问题的。例程仅供参考!一、前言 上一篇博文我们讲到了将G
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2024-04-30 14:43:19
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Unity3D是个好引擎,但有一个缺憾是iOS下无法热更新。如果能用Lua写Unity3D的游戏逻辑,那就可以绕过苹果审核随意更新了。 有一种方法是用C#的基础上实现Lua。这个网上可以查到有几种版本。但这种运行效率没保障,据说比一般的Lua要慢10倍。还有一种方法是使用C版本的Lua,使用Unity3D Pro 的Plugin 功能,用PInvoke 让C# 与原生的Lua 引擎交互。 NL
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2024-04-29 13:54:38
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一操作系统基础信息
如果操作系统不支持lspci命令,需要安装
root@b57334c4f529:~# apt-get install pciutils -y #或者centos yum install pciutils -y
1.1 首先验证你是否有nvidia的显卡(http://developer.nvidia.com/cuda-gpus这个网站查看你是否有支持gpu的显卡)
root
Visual Studio编译Lua下载地址创建项目静态库动态库解释器源码版静态链接版动态链接版编译器源码版静态链接版动态链接版 下载地址官方网站:http://www.lua.org/ftp/创建项目打开Visual Studio,在主界面点击菜单栏的文件,先选中下拉菜单的新建,再点击子菜单的项目。如下图所示: 弹出新建项目窗口,窗口左边是目录树,依次展开已安装、Visual C++,点击Wi
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2024-04-09 13:29:38
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