I/O库提供两种不同的方式进行文件处理1、io表调用方式:使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr2、文件句柄直接调用方式,即使用file:XXX()函数方式进行操作,其中file为io.open()返回的文件句柄多数I/O函数调用失败时返回nil加错误信息,有些函数成            
                
         
            
            
            
            I/O库为文件操作提供了两种不同的模型,简单模型和完整模型。简单模型假设有一个当前输入文件和一个当前输出文件,它的I/O操作均作用于这些文件。完整模型则使用显式地文件句柄。它采用了面向对象的风格,并将所有的操作定义为文件句柄上的方法。 简单IO模式简单模型的所有操作都作用于两个当前文件。I/O库将当前输入文件初始化为进程标准输入(stdin),将当前输出文件初始化为进程标准输出。在执行i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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 可编程的log—初识lua的强大 
 
  作者: 马楠 
     
 
  论文摘要 
 n          
 本文介绍了使用 
 lua 
 实现的一组可用于实现 
 log 
 功能的接口。在源代码中,它与普通的 
 Log 
 语句相同 
 ( 
 在固            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用Python中的Lupa库执行Lua函数并获取输出
在本教程中,我们将学习如何使用Python中的Lupa库来执行Lua函数,并获取Lua脚本中的`print`输出。这个过程可以分为以下步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 安装Lupa库 |
| 2    | 编写Lua代码 |
| 3    | 使用Lupa在Python中执行Lua代码            
                
         
            
            
            
            --例1 第一个程序 
--经典hello程序print("hello")  --输出 hello--例2 注释--单行注释使用“--”即可--[[多行注释以“--[[”开始,以“]]”结束]]--当然本例没有输出,因为它全部是注释--例3 变量--变量有值的时候才有类型,否则变量本身是无类型的a=1
b="abc"
c={}
d=print
print(type(a))
print(type(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              lua是动态类型语言,变量不要类型定义。lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。  可以通过type测试给定变量或者值的类型。  1 print(type("Hello world"))        --> string
2 print(type(10.4*3))            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            目录Lua 文件 I/O简单模式完全模式Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            之前写了一篇,居然误操作删除了,由于只保存了草稿,在百度上找不到快照,也找不到恢复的地方,只能再写一篇。这个误操作也是csdn不完善的地方,我本来想点【编辑】,错点到旁边的【删除】,于是我就按住鼠标不动,拖到其他地方,以为就不会触发删除了,结果这样做正好躲过了csdn的删除确认框,直接给删除了,当时我就惊呆了!不过幸好上一篇写了也就10来行,我就在重写一篇,正好lua没有看完,边看边复习了!赋值操            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、IO库  1.简单I/O模式  拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供对这些文件相关的操作。  简单模式的所有操作都是在两个当前文件之上。I/O库将当前输入文件作为标准输入,将当前输出文件作为标准输出。这样当我们执行io.read,就是在标准输入中读取一行。我们可以使用io.input和io.output函数来改变当前文件。例如io.input(filename)就是打开给定文件(以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-26 16:38:09
                            
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            目录延时和定时器简介API说明实现流程创建消亡自动消亡手动消亡判断定时器状态知识拓展示例常见问题相关资料以及购买链接 延时和定时器简介在luat脚本程序中,往往需要用到延时和等待等逻辑功能。例如,你想得到每隔30秒查询当前内存,这里就需要用到延时和定时器。在每次打印后加上一个30秒的定时器或者30秒的延迟,既可以实现这个功能。本篇文章将介绍2个延时函数和4个定时器函数以及一个判定定时器激活状态的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-25 10:37:51
                            
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            一  Lua函数的定义lua函数(1)Lua 编程语言函数定义格式函数定义: '函数名' + '参数组成的列表' + '函数体'
一对圆括号'()'把参数列表'括起来'
即使被调用的函数'不需要参数',也需要'一对圆括号()'
++++++++++++'分割线'++++++++++++
function function_name(argument1, argument2, ar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            funtion(函数)1.1 function(函数)是一种变量和其他编程语言一样(c/c++),lua函数是完成某个功能并返回相应值的代码块,但lua中,函数和number、boolean以及table一样是一种变量,funtion可以赋值给变量、可以作为table的某个成员、也可以作为某个函数的的参数等,具体如下:-- 函数功能: 比较两个数的大小
function compare(a, b)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            •assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息   
•collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)   
•date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间.   
•error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、C++中的函数重载机制函数定义时的处理:编译器的函数符号命名机制,C++对代码进行编译时会根据函数名、参数列表(参数类型、数量、顺序)等对函数进行重新命名;函数调用时的处理:(我曾经错误理解为调用时的处理和处理函数定义时类似,通过判断参数类型来得到函数名进行调用,但是这种粗暴的方式会有很多逻辑漏洞,比如未考虑到有默认参数的函数调用,未考虑到编译器自动类型转换的函数调用等)在函数调用时,编译器如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            lua_自己对“lua函数”知识点的总结1.lua函数的定义--lua中,函数都是function类型的对象。(1)其可以被比较 (2)其可以赋值给一个对象(3)可以传递给函数(4)可以从函数中返回 (5)作为table表中的键函数的两种定义方式(1)function 函数名 (参数) (2) 函数名 = function(参数)         函数内容                  
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、Lua 的基本语法1.注释2.变量3.数据类型4.控制结构二、Lua 的函数1.函数定义2.函数调用3.变长参数4.表(Table)5.模块和包三、总结 一、Lua 的基本语法1.注释代码如下(示例):-- 这是一行单行注释
--[[
这是一个
多行注释
]]2.变量代码如下(示例):-- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值
-- 变量名可以由字母,数字,下划            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            luac.c 是编译器 luac 的入口文件。老规矩,从 main 函数看起,看看这个过程中程序都做了些什么?int main(int argc, char* argv[])
{
 char* d="luac.out";            /* default output file */
 int i;
 for (i=1; i<argc; i++)
 {
  if (argv[i]            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Lua是一种动态类型的语言。
        在Lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean(布尔)、number(数字)、string(字符串)、userdata(自定义类型)、function(函数)、thread(线程)和table(表)。
 
 
print(type("Hello World")        -->string
print(type(10.2*3))            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            L1[function]01. 定义与调用函数函数的定义 和概念 没什么可说的lua的函数声明和调用是有先后顺序的  先声明后调用函数就是变量的一种 所以可以自由的把函数在变量间相互赋值 不过注意函数变量和表变量差不多 都是存储的是内存地址 指针aa=function (x,y)—红色部分就是所谓的lua的匿名函数 但是真的名不副实     pri            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua中函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。  Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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