PhoneGap是很棒的一个跨平台移动开发解决方案。该方案提供了一系列主流平台的底层封装,使得我们可以使用简单的HTML5 + javascript开展跨平台的移动应用开发,从而重用了我们传统应用开发的技能。目前该团队已经被Adobe收购,并贡献给了Apache,重新命名为Apache Callback(这烂名字怎么来的,怎么就让人感觉不到其价值呢)。目前还在孵化器。 Apache链接:
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2024-09-13 09:39:31
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前言最近做的手游项目(Unity+tolua架构)快接近尾声了,功能差不多齐备之后开始对各种技术指标进行优化。Unity自带的Profiler能对C#的Cpu和内存使用状况进行比较好的分析,但是无法涵盖lua部分,很多人可能跟我一样,对lua部分的优化觉得无从下手。本人在网上搜了很多工具之后发现了这个很实用的工具,能够对内存消耗情况和lua和mono的GC进行很好的监测,废话不多说,一起来看。安装
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2024-03-07 10:47:59
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1、注意全局定义和local定义 用全局容易造成内存泄露function test2()
print("========================start==============================")
collectgarbage("collect")--为了有干净的环境,先把可以收集的垃圾收集了
collectgarbage()--为了保证内存的
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2024-03-26 13:24:37
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C/C++由于灵活、高效的优点一直以来都是主流的程序设计语言之一,但是其内存的分配与释放均由程序员自己管理,当由于疏忽或错误造成程序未能释放不再使用的内存时就会造成内存泄漏。在大型、复杂的应用程序中,内存泄漏往往是最常见的问题,因而及时解决内存泄漏非常必要。tMemMonitor (TMM)作为一个专业、准确、易用的内存泄漏分析工具,可以帮助C/C++程序员迅速地解决内存泄漏这个令人头疼
1. 前言本文详细讲解 MAT 众多内存分析工具功能,这些功能组合使用异常强大,熟练使用几乎可以解决所有的堆内存离线分析的问题。我们将功能划分为4类:内存分布详情、对象间依赖、对象状态详情、按条件检索。每大类有多个功能点,本文会逐一讲解各功能的场景及用法。此外,添加了原创或引用案例加强理解和掌握。 注:在该系列开篇文章《JVM 内存分析工具 MAT 的深度讲解与实践——入门篇》中介绍了 MAT 的
一、 背景内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。通常我们开发的app如果没有检测内存泄漏严重时会导致崩溃,所以还是有必要检测一下的。二、
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2023-07-25 13:54:23
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作者:大道至简前言一般情况下,忽视内存管理不会对传统的网页产生显著的后果。这是因为,用户刷新页面后,内存数据都被清理了。但是随着SPA(单页应用)的普及,我们不得不更加关注页面的内存管理。用户在 SPA 上往往很少刷新页面,随着页面停留时间的增长,内存可能越占越多,轻则影响页面性能,严重的可能导致标签页崩溃。在这篇文章中,我们将探讨导致 JavaScript 中内存泄露的常见原因,以及如
由于目前正在负责的项目是一个二次开发项目,而且留给我们的代码质量实在让人无力吐槽,所以遇到了不少大大小小的坑,好在慢慢都淌过去了。最近就遇到了一个内存泄漏的问题,泄漏发生在lua里,项目代码里以前的开发团队留下了检测泄漏的代码,但也仅限于此。由于代码量庞大,所以想从逻辑上梳理清楚哪里的引用没干掉导致了内存泄漏几乎就是大海捞针。好在解决的过程比较顺利,这篇文章就来谈一谈Lua中如何解决内存泄漏的问题
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2024-04-24 09:13:20
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脚本(计算机术语)脚本(Script)是一种批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。中文名:脚本 &
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2024-02-23 11:10:52
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文章目录前言一、VLD二、下载、安装三、使用 前言C/C++ 程序越复杂,内存的管理显得越重要,稍有不慎就会出现泄漏。如果内存泄漏不是很严重,在短时间内对程序不会有太大影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的 - 从性能下降到内存耗尽,甚至会影响其他程序的正常运行。一、VLDVLD(Visual Leak Detecto
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2024-05-04 19:58:50
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当然,在Windows服务器中止之前,一般有其他内存泄露的症状。主要值得注意的是来自服务器服务(SRV组件)的系统事件日志的入口。尤其是注意: Event ID 2019: The server was unable to allocate from the system nonpaged pool because the pool was empty 或者 Event ID 2020:
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2024-04-27 16:43:40
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什么是内存泄漏简单来说,内存泄漏就是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 对于C/C++程序猿更要注意这个问题,因为C/C++程序中,动态申请的内存都需要程序猿自己手动释放。不像Java有垃圾回收机制,所以作为一名C/C++程序猿,了解几个内存泄漏检查工具还是很有必要的。Windows下的内存泄漏检测工具Vis
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2024-05-30 08:42:37
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作者:敏捷小菜
本文从Lua语法的角度来介绍Lua内存出现泄露的问题;
1、在多次刷新的情况下不停的 新建table;
如 Update()是一个不停被回调的函数,那么在Update里,
function Update()
local t = {};--创建表,内存泄露,游戏常见到
end
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2024-03-23 12:39:14
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假定你要拼接很多个小的字符串为一个大的字符串,比如,从一个文件中逐行读入字符串。你可能写出下面这样的代码: 尽管这段代码看上去很正常,但在Lua中他的效率极低,在处理大文件的时候,你会明显看到很慢,例如,需要花大概1分钟读取350KB的文件。(这就是为什么Lua专门提供了io.read(*all)选项,读取同样的文件只需要0.02s)为什么这样呢?Lua使用真正的垃圾收集算法,但他发现程序使用太多
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2024-03-19 12:46:35
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Lua会造成内存泄露的表征分析: #因素一:(实例型)实体资源的创建持有者和调用者,相互之间如果太过信任,那么对调用者就会形成过高的要求,创建者可以让任意的调用者进行任意的create,调用者消费后以为创建者会管理(销毁),但其实并非如此,比如有这样一个实体管理器xxxManager,它有接口createXXX/removeXXX, 那么,创建和销毁的权利都丢给了调用者,如果调用者光creat
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2024-04-15 11:31:58
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上周UWA发表了一片博文Lua性能优化—Lua内存优化作者分享了在unity中lua使用的不少干货,文中提到两个lua的小插件,一个是内存检查工具Snapshot,一个是性能分析工具LuaProfiler。 正好上周笔者也涉猎到了这方面的实践上,作为记录我将操作步骤分享下。 1.首先Snapshot是云风大大曾经的一篇博文提到的工具一个 Lua 内存泄露检查工具 2.其次Profiler也是
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2024-03-22 20:07:28
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这两天剖析了一下socket.lua,整体不是很难,主要是数据缓冲区的实现需要好好分析一下。这里读写数据也是用到了缓冲池的思想,为了更加直观的说明代码,还有方便测试,我去掉lua代码,把核心接口直接用C++实现了一遍:#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <vector>
using std::vecto
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2024-02-27 14:59:34
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最近互联网的好多巨头公司都在研究VR,其实VR这个东西体验的时候有点像是一圈人围着抽一支大麻一样。为什么这么说呢,戴着设备的人在那边抽搐,旁边不知所以。完事后体验的人脱下设备交给下一位,如有虚脱,又意犹未尽。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈...废话不多说,今天来讲一下lua中垃圾的收集。lua提供了一个自动的内存管理。这个意思就是你不需要关心创建新对象的分配内存问题,也不需要关心这些对象不再使用时的主动
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2024-06-16 20:02:09
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Lua内存是自动收集的, 这点跟Java类似, 不被任何对象或全局变量引用的数据,将被首先标记为回收,不需要开发者做任何事情.但是,正如Java也会有内存泄露一样, Lua也会有, 只不过,跟C++的不同,它是由于代码执行所装载的资源,并没有被彻底销毁而导致,其中,最臭名昭著的就是不小心把局部变量声明成了全局变量(忘了加local修饰符)。 类似这样造成的
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2024-03-24 15:11:44
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Lua内存管理机制Lua 使用的是垃圾自动回收机制。 Lua 主要是通过运行一个垃圾收集器来收集所有垃圾(Lua 中不会被访问到但还没销毁的对象)以完成自动内存管理的工作。Lua的垃圾清理过程由4个阶段组成:标记、整理、清扫和收尾。标记阶段:Lua先将“根集合”中的对象标记为“活跃”。根集合中的对象就是Lua可以直接访问的对象,它们是注册表中的对象和主线程对象。然后,Lua将任何程序可以
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2024-02-17 13:04:57
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