所有Lua面试题~1.lua深拷贝和浅拷贝的区别?如何实现深拷贝? √ 2. lua中ipairs和pairs的区别? √ 3. lua中的userdata是什么?有什么作用? 4. 解释下lua中的元表元方法? √ 5. 说说lua中如何实现面向对象? √ 6. 如何实现一个lua table的迭代器? 7. Lua和C交互原理?√ 8. C#与Lua交互原理? √ 9. 说说Lua中的闭包?
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2024-04-29 10:34:32
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Lua虚拟机概述何为"虚拟机"?在一门脚本语言中,总会有一个虚拟机,可是”虚拟机”是什么?简而言之,这里的”虚拟机”就是使用代码实现的用于模拟计算机运行的程序. 每一门脚本语言都会有自己定义的opcode(operation code,中文一般翻译为”操作码”),可以理解为这门程序自己定义的”汇编语言”.一般的编译型语言,比如C等,经过编译器编译之后生成的都是与当前硬件环境相匹配的汇编代码;而脚本
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2024-04-26 11:37:44
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二十四:C#,GC的原理答: 1.被分配内存空间的对象最有可能被释放。在方法执行时,就需要为该方法的对象分配内存空间,搜索最近分配的对象集合有助于花费最少的代价来尽可能多地释放内存空间。 2.生命期最长的对象释放的可能性最小,经过几轮垃圾回收后,对象仍然存在,搜索它时就需要进行大量的工作,却只能释放很小的一部分空间。 3.同时被分配内存的对象通常是同
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2024-08-13 09:34:38
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向 lua 虚拟机传递信息 当程序逻辑交给脚本跑了以后,C/C++ 层就只需要把必要的输入信息传入虚拟机就够了。当然,我们也需要一个高效的传递方法。以向 lua 虚拟机传递鼠标坐标信息为例,我们容易想到的方法是,定义一个 C 函数 get_mouse_pos 。当 lua 脚本中需要取得鼠标坐标的时候,就可以调用这个函数。但这并不是一个好方法,因为每次获取鼠标坐标,都需要在虚拟机和 native
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2024-07-29 08:48:32
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Lua虚拟机 解释性脚本语言与编译型语言区别:1:由于每个脚本语言都有自己的一套字节码,与具体的硬件平台无关,所以不用修改脚本代码,就能运行在各个平台上。硬件、软件平台的差异都由语言自身的虚拟机解决 2:由于脚本语言的字节码需要由虚拟机执行,而不像机器代码这样能够直接执行,所以运行速度比编译型语言差不少Lua使用的是基于寄存器的虚拟机实现方式,其中很大的原因是它的设计目标之一就是尽可能高效。总结一
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2024-04-13 10:49:05
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1、Lucene和Solr和Elasticsearch的区别LuceneLucene是apache下的一个子项目,是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,但它不是一个完整的全文检索引擎,而是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分析引擎。官网地址:https://lucene.apache.org/SolrSolr是一个高性能,采用Java5开发,基于Lucene的全文搜索
一、判断题1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(Y)2.Beta 测试是验收测试的一种。(Y)3.验收测试是由最终用户来实施的。(N)4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。(Y)5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。(Y)6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。(N)7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。(Y)8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。(N)9
前言上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件! 目录一、整体思路二、效果提前展示 2-1、软件部分展示 2-2、硬件部分展示三、基于C#的客户端软件说明 3-1、整体框架介绍: 3-2、部分技术细节介绍
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2024-06-16 10:10:45
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电平特性:常用的逻辑电平有TTL,CMOS,LVTTL,ECL,PECL,GTL,RS-232,RS-422,RS-485,LVDS等。5V TTL和5V CMOS 是通用的逻辑电平。TTL和CMOS按逻辑电平可分为:5V系列,3.3V系列,2.5V系列,1.8V系列。TTL电平信号系统,+5V等价于逻辑1,0V等价于逻辑0。CMOS 电平Vcc可达12V,输出高电平为约0.9Vcc,低电平约为0
状态机可以说是一组状态的集合,是协调相关信号动作,完成特定操作的控制中心,传统应用程序的控制流程基本是顺序的,遵循事先设定的逻辑, 从头到尾地执行。很少有事件能改变标准执行流程,而且这些事件主要涉及异常情况 另一类应用程序由外部发生的事件来驱动--换言之,事件在应用程序之外生成,无法由应用程序或程序员来控制。具体需要执行的代码取决于接收到的事件, 或者它相对于其他事件的抵达时间。
wax lua 脚本升级练习(1)介绍了object-c通过调用lua中的函数计算两值乘积并返回显示。这一篇将介绍通过点击按钮下载新的lua脚本文件,并且热加载lua,使起能即时生效。在写代码前需要做一点点准备。1.启动本机的Apache服务,作为新lua脚本的存放位置打开“终端(terminal)”,输入sudo apachectl start(可能需要输入机器秘密),打开Safari浏览器地址
Lua一直把虚拟机执行代码的效率作为一个非常重要的设计目标。而采用什么样的指令系统的对于虚拟机的执行效率来说至关重要。Stack based vs Register based VM根据指令获取操作数方式的不同,我们可以把虚拟机的实现分为stack based和register based。Stack based vm
对于大多数的虚拟机,比如JVM,Python,都采用传统的stack b
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2024-04-22 10:38:31
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5.1 Lua执行过程概述 脚本语言处理代码生成字节码,让虚拟机执行。硬件平台的差异由虚拟机解决,因此相同的代码可以运行在不同的操作系统、硬件平台上。 Lua是基于寄存器虚拟机的编程语言,这里的寄存器并不是物理意义上的寄存器,而是某个物理内存地址。 相比于基于栈的虚拟机,Lua只需一条指令即可执行加减乘除等操作,不需要P
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2024-02-16 10:04:38
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这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 1. 创建lua虚拟机lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud)创建一个新的独立的lua虚拟机. 参数指定了内存分配策
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2024-05-23 16:01:26
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一.redis 是什么?都有哪些使用场景? redis是一个高性能的key-value数据库。支持数据的数据持久化,支持list,set,hash等数据结构,支持高可用的主从模式。使用场景:1.削峰:常见的秒杀活动中并发请求量会非常大,为了防止我们DB宕机,需要通过中间件进行削峰限流。很简单一个应用方法,前端接受10000/s的并发请求,而后
1.lua性能优化的方向 申请的内存,是造成卡顿的原因之一,在C++与lua交互中,如果参数或者返回值有类变量,那么这个变量不会再交互的栈中存放数据,而会通过申请内存,再指定在交互,这样就造成卡顿,因此可以通过把C++的对象的每个参数分开单独传递,可以解决问题,当时我们游戏改完这个问题后,整体提升了2帧。 其实,主要是Tick循环中,减少与C+
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2024-08-20 23:26:03
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探秘lua的虚拟机 lua是脚本语言,需要借助虚拟机的解释才能被执行,lua的虚拟机是c写的,我们写了一段程序后,调用lua的虚拟机执行,虚拟机首先会将我们的lua代码使用词法分析和语法分析翻译成一系列操作指令,这个操作指令是32bit的,从低到高,前6为是操作码i,后边都是给寄存器空下来的存储数据用的,根据不同的需求,这个寄存器可以拆分成3个,2个,甚至是1个,它对应的模式一般有这三种iABC,
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2024-04-02 21:58:56
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nameargsdescOP_MOVEA BR(A) := R(B) OP_MOVE用来将寄存器B中的值拷贝到寄存器A中。由于Lua是register based vm,大部分的指令都是直接对寄存器进行操作,而不需要对数据进行压栈和弹栈,所以需要OP_MOVE指令的地方并不多。最直接的使用之处就是将一个local变量复制给另一个local变量时:local a;
local b =
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2024-03-30 16:12:44
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作者:郑小辉 写在前面:本文所有的文字都是我手工一个一个敲的,以及本文后面分享的Demo代码都是我一行一行码的,在我之前已经有非常多的前辈研究过Lua虚拟机了,所以本文很多思想必然是踏在这些巨人的肩膀上的。本文标题是”深入浅出Lua虚拟机”,其实重点在浅出这两字上。毕竟作者的技术水平有限。但是听说名字要起的屌一点文章才有人看,故而得名。谨以此文奉献给那些对Lua虚拟机有兴趣的人。希望本文能达到一个
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2024-08-26 16:25:02
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Lua首先将源程序编译成为字节码,然后交由虚拟机解释执行.对于每一个函数,Lua的编译器将创建一个原型 (prototype),它由一组指令及其使用到的常量组成[1].最初的Lua虚拟机是基于栈的.到1993年,Lua5.0版本,采用了基于寄存器的 虚拟机,使得Lua的解释效率得到提升, 体系结构与指令系统 与虚拟机和指令相关的文件主要有两个: lopcodes.c 和 lvm.c. 从名称可以看
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2024-02-27 10:10:21
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