一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012 LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5
转载 2023-09-16 00:02:38
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  很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。  今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。  我在网络上查过,解决方案然后我经过考虑之后,总结出两种解决方案,供大
转载 2024-03-14 18:18:31
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VMProtect是一种很可靠的工具,可以保护应用程序代码免受分析和破解,但只有在应用程序内保护机制正确构建且没有可能破坏整个保护的严重错误的情况下,才能实现最好的效果。本文继续对VMProtect中强大的内置脚本的使用进行介绍,希望对您有所帮助。下载VMProtect最新试用版https://www.evget.com/product/1859/downloadVMProtect具有内置的强大脚
对于文档的加密解密大家都有所了解,今天小编来介绍一款画面简洁明了的加密解密软件,它就是FileEncryt.exe 具体操作方法如下,如需要下载,请看文章末尾链接。1、软件下载好后,解压看到以下四个文件,双击红圈的setup 2、点击下一步 3、选择需要安装的位置,下一步后,继续下一步 4、直到这个界面,点击关闭 5、接下来开始使用这个软件,双击桌面上的快捷方式。点击加密选项,选择文件加密或者文件
准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
转载 2024-05-13 06:29:16
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准备开新项目了,在寻找合适的框架,后来就发现了Quick-Cocos2d-x这玩意. 别说,还挺好使.之后一步步研究,发现Lua加密是不行的.加密的方法在这里.因为在做版本更新的时候,一般大家都是做热更新的,但是如果每次热更新都更新所有脚本,那量有点大.所以我就打算做一个打包器,里面可以按照文件修改时间排序,这样就知道哪些文件要打包,哪些不用了.这里先写一个很简单的教程,关于这个打包器如何使用的
转载 2024-05-09 22:01:18
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缘由#想对Lua脚本进行安全性处理,可惜一直没有想到很好的解决方案,考虑过用原生Lua脚本编译成二进制代码,也考虑过用zlib将文件进行加密压缩处理,但是感觉都不是最佳方案,今天忽然想到有个东西叫LuaJit不错,网上搜索了一把,感觉这东西比上面两种方案来的好,就赶紧下载下来尝试使用了一把。环境#Visual Studio 2012LuaJit2.0.1 我是直接从cocos2d-x2.2.5版
转载 2024-05-16 08:24:26
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请按如下步骤使用冰狐智能辅助脚本平台:1.准备设备准备若干Android手机,安装「冰狐智能辅助」客户端程序,并登录。2.开启冰狐智能辅助调试功能设备登录后默认为发布模式,可以多次连续点击手机端APP中的"头像"即可切换为调试模式,切换成功后标题右边显示"prod-dev",再次连续多次点击"头像"可以切换为发布模式。或者在网页端进入【移动端】/【我的设备】,选择设备,然后点击"编辑"/"切换模式
好了,进入本文的主题——脚本加密:   Lua 是一个小巧的脚本语言。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。 lua是明
转载 2024-05-22 11:06:06
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两种方式:一种用luac,一种用luajitluac加密:1、lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,去官网下载Lua源代码包(http://www.lua.org/ftp/),下好解压,目录如下2、启动一个Visual Studio 命令行工具,用32位命令行会生成32位版本,用64位则生成64位版本3、在命令行中使用cd 进入lua目录(刚才解压后的目录)
转载 2024-05-05 23:41:31
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demo包括lua脚本文件、文件读入、redis命令执行脚本;(1)Lua脚本位置放在resource目录下:脚本较多,列举几个:1. 如果key存在,自减返回计算后的值local key = KEYS[1] local usedstore = tonumber(redis.call('get', key)) if usedstore ~=nil and usedstore>0 t
转载 2024-03-06 00:10:36
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Lua脚本EVAL命令的实现EVAL命令的执行过程可以分为以下三个步骤:1.根据客户端给定的Lua脚本,在Lua环境中定义一个Lua函数2.将客户端给定的脚本保存到lua_scripts字典,等待将来进一步使用3.执行刚刚在Lua环境中定义的函数,以此来执行客户端给定的Lua脚本 以下命令作为示例,分别介绍EVAL命令执行的三个步骤:127.0.0.1:6379> EVAL "return
转载 2024-10-08 19:05:19
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1.介绍Cheat Engine不用我多介绍了吧,不知道的百度吧..........2.起因因为最近到了网瘾少年之沉迷游戏的阶段,玩某些网游时需要使用网瘾少年之游戏难度降低(W)工(G)具,所以需要用CE对游戏内存进行搜索,找一些基址做网瘾少年应该做的事情,然而刚运行官方的CE没多久,我的帐号已经违反某游玩家协议被封号了,我嘞个去,不能忍,就有了这篇文章,好了不吹了............3.正文
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、开始--运行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注:&nbsp
转载 2024-02-20 13:25:21
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Q:什么样的文件是Lua脚本?A:存储了使用Lua语言编写的脚本的文件都可以称作Lua脚本,但一般为了一眼就能看出来,将文件的后缀命名为.lua。Q:如何启动Lua?A: 1、命令行中输入lua,这样会启动Lua的“stand-alone interpreter”模式,可以像使用shell一样使用它。 2、将Lua脚本存入“*.lua”文件中,命令行中使用lua *.lua执行脚本。Q:Hel
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分析目标 少年三国志,包名:com.youzu.android.snsgz 全民水浒,包名:com.tencent.Q108下面分析的主要是少年三国志。Lua脚本解密与DUMPLuaJit IDA分析调用树:AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(AppDelegate *__hidden this) EXPORT _ZN11AppDelegate29
转载 2024-03-23 10:32:29
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学习LUA文档1~在C++中集成Lua脚本 主页:第二人生 http://www.d2-life.com     http://www.d2-life.com/LBS/blogview.asp?logID=41 为什么要用Lua脚本?   使用Lua脚本,主要是因为它小巧玲珑(体积小,运行快),而且它的语法又比较简单明了。不过,使用LuaA
转载 2024-05-31 13:08:02
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最近看到一个关于vs的lua调试插件, 装了vs2012试了下, 忍不住发此文总结下lua各种调试工具Decoda     这是现今地球上调试lua5.1最方便的工具, 没有之一. 强大的注入式调试, 性能极高.支持 挂接进程, 变量展开, 断点等各种日常所需. 早期的Decoda是收费工具, 因此质量非常高.     Decoda现在
原生的lua代码调试支持的工具很多, 这里主要说的是能Attach到Unity进程交互调试的工具。 大多游戏都在使用lua脚本来热更新游戏逻辑,下面介绍两个工具如何调试lua,jetbrains旗下软件(IntelliJ IDEA 和 Pycharm)vscode(LuaPanda) 两款ide都是跨平台的, 在windows和macos上都有很好的支持, 而且都支持以下lua的特性:自动
转载 2024-02-25 14:44:45
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