Http、urlHTTP 简介工作原理HTTP 状态码HTTP三点注意事项:HTTP 内容类型 content-type客户端请求消息请求头部服务器响应消息响应头部一个URL请求的过程是怎样的浏览器的缓存机制DNS域名解析TCP连接Http请求方法方法间的区别POST和PUT的区别GET和POST的区别:Http与Https的区别 HTTP 简介HTTP协议是Hyper Text Transfe
最常用的Http请求无非是get和post,get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。在Java中可以使用HttpURLConnection发起这两种请求,了解此类,对于了解soap,和编写servlet的自动测试代码都有很大的帮助。 项目结构其中js
lua -发送http 请求
转载 2021-01-12 14:09:39
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目录名称如何用开发板实现http功能简介材料准备步骤HTTPS双向验证流程常见问题相关资料以及购买链接 如何用开发板实现http功能简介HTTP 指南 http是物联网中常用的功能,本文介绍如何用Air724开发板,通过http get 一个文件的功能演示和简要说明。材料准备 EVB_Air724UG_A13开发板一套,包括天线SIM卡,USB线。luat开发环境:环境搭建方法步骤本文主要演示怎
转载 2024-05-27 18:37:31
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1.语法约定    Lua语句用分号结尾,不过如果不写分号,Lua也会自己判断如何区分每条语句     如:         a=1 b=a*2 --这样写没有问题,但不太好看。     建议一行里有多个语句时用分号隔开
转载 2024-02-28 20:05:47
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# 科普文章:Redisson请求lua脚本 ## 1. 介绍 Redis 是一个高性能的 key-value 存储系统,广泛应用于各种场景中。而 Redisson 是一个基于 Redis 的 Java 驱动,提供了丰富的功能和 API,简化了与 Redis 的交互操作。 在 Redisson 中,我们可以通过 Lua 脚本来执行一段自定义的 Redis 命令操作,这种方式可以减少网络开销,
原创 2024-04-19 03:12:14
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记一次openresty http.lua 性能调优之旅1 背景最近使用Nginx lua进行http 数据交互,因此想到了resty/http.lua,因此开启一段性能调优之旅。2 发送HTTP GET请求代码local ok, status, headers, code, body = hc:request { url = uri, method = "GET", }很简
转载 2024-04-03 07:17:32
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Cookie(复数形态:Cookies)是某些网站为了辨别用户身份而储存在用户本地终端上的数据。在接口测试过程中,如果网站采取了 Cookie 认证的方式,那么发送的请求需要附带 Cookie,才会得到正常的响应的结果。接口自动化测试也是同理,需要在构造接口测试用例时加入 Cookie。实战练习 对于要对 Cookie 进行验证的网站发起请求,如果在请求过程中没有传递 Cookie 数据,则会返回
一、实验准备推荐阅读: OpenFlow 协议超时机制简介 1.实验环境安装了 Ubuntu 18.04.5 Desktop amd64 的虚拟机;2.任务要求熟悉 Postman 的使用;熟悉如何使用 OpenDaylight 通过 Postman 下发流表。本实验通过 OpenDaylight 及 Postman 下发关于硬超时的流表,实现拓扑内主机 h1 和 h3 在一定时间内的网络断开。
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        在《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--建立一个简易的“云命令”执行的系统》一文中,我提到了使用Lua的ffi库,可以让我们像写C代码一样写lua程序。这是个非常令我们这些C程序员激动的事。但是我们使用ffi库写出来的程序往往比较大,因为我们可能要声明一些API的原型和结构体。比如我们看luajit的wiki中关于使用ffi调用ker
cocos2d-x lua 中使用protobuf并对http进行处理本文介绍 cocos2d-x lua 中使用http 和 基于cocos2d-x 对lua http的封装(部分ok)protobuf  Google的一个很好用的传输数据的封装 说实话Google的东西确实比较好用 所以我们前后端数据交换就用他了 不过Google没有对lua进行支持 还好社区有开源的大侠们贡献 找了
OpenResty 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。可以自己写LUA脚本实现大部分的WEB功能。Nginx不依赖第三库的默认功能包括反向代理负载均衡HTTP服务器正向代理我们可以看到,其默认的功能很强大,但是我们也会偶尔有特殊的需求,需要根据需求来定制一些路由规则等等,因此就用到了OpenResty,这里
转载 2024-04-04 09:00:57
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Unity 中使用 Lua 的优劣优点:热更新程度判定:这是 Lua 的一个重要优点。Lua 主要好处就是可以热更新,因为让玩家更新一个整包的代价非常大,除了王者荣耀这样霸气的游戏,几乎没有哪个中小厂商的游戏能承受因更新整包导致的玩家流失1。另外,当出现紧急线上 bug 时,热更新能保证问题及时修复,相比之下通过iOS或者安卓商店重新提包这个流程上就不知慢多少了。缺点:执行效率较低程度判定:问题不
lua-nginx-module 模块在openresty中,lua-nginx-module 是一个基础的模块,这个模块中暴露出去了很多的API可以供我们来使用。但是 lua-nginx-module 这个模块存在一个问题:模块中调用C函数的API都是使用Lua C API来完成。对于那些能够被 Lua 调用的 C 函数来说,它的接口必须遵循 Lua 要求的形式:typedef int (*lu
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Interception of Binary FunctionsDetours可以拦截目标函数。拦截代码在运行时动态调用。Detours通过替换目标函数的前几条指令直接跳转到用户提供的函数。来自目标函数的指令保留在Trampoline函数中。从目标函数中删除的指令和到目标函数其余部分的直接跳转部分组成Trampoline函数当执行到目标函数时,控制权将直接跳转到用户提供的Detour函数。Deto
1 var xmlHttp; 2 var iii = 0; 3 if (window.XMLHttpRequest) { 4 xmlHttp = new XMLHttpRequest(); 5 if (xmlHttp.overrideMimeType) 6 xmlHttp.overrideMimeT ...
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#!/bin/bash # # 一键算法镜像验证脚本 # 支持指定算法编号或默认验证 00-50 范围内存在的算法 # # 可配置参数区 SCRIPT_DIR="/home/yaJiangBuild/team04/" # 启动脚本所在目录 IMAGE_SCRIPT_PREFIX="team04_al ...
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分布式限流方案(gateway限流,redis+lua实现限流,nginx限流)目录收起限流算法计数器:漏桶算法:令牌桶算法:限流具体实现网关限流:redis+luaNginx限流计数器算法滑动窗口算法写在最后的话如果一段时间内请求的数量过大,就会给服务器造成很大压力,可能导致服务器无法提供其它服务。限流算法计数器:计数器比较简单粗暴,比如我们要限制1s能够通过的请求数,实现的思路就是从第一个请求
redis.conf #redis.conf # Redis configuration file example. # ./redis-server /path/to/redis.conf ################################## INCLUDES ################################### #这在你有标准配置模板但是每个redis服务
仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
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