1. usage: cocos luacompile [-h] [-v] [-s SRC_DIR_ARR] [-d DST_DIR] [-e]
2. [-k ENCRYPTKEY] [-b ENCRYPTSIGN] [--disable-compile]
3.
4. 对 lua 文件进行加密和编译为字节码的处理。
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6.
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2024-04-30 17:05:09
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加密方式lua 代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua 是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用 lua 解释器来执行;但我们也可以把 lua 代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用 lua 编译器最简单也最直接的方式就是使用 lua 编译器来编译 lua 代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令lucac -o dest.lua
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2024-02-21 14:54:51
254阅读
对 Lua 字节码进行加密由于 luajit 不支持 64 位,quick 新的版本默认使用 lua 5.1.5 版本,并提供将 lua 源码打包成通用字节码的工具 luac 。为了增强安全性, quick 提供了一个基本加密方案,使开发者可以对字节码作自定义的加密,防止对字节码的简单反编译工作。此方案配合原有的XXTEA加密方案,已经能够满足普通的加密需要。如果开发者需要更高强度的加密,可以与我
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2024-03-08 20:30:48
159阅读
如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻易的暴露给其他人,一般会采用对文件进行加密的方式来保护文件或资源被盗用。Quick-Cocos2d-x 为开发者提供了xxtea加密算法,用来对脚本文件及资源进行加密,加密对象大体分为如下几种:1. 对脚本/资源文件本身加密2. 将脚本/资源文件压缩成zip,对zip进行加密3. 对脚本/资源文件加密后,再将其压缩后的zip再次加密首先来演示对脚本文件的加密
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2024-03-07 13:53:06
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一键自动发布ipa(更新svn,拷贝资源,压缩资源,加密图片资源,加密数据文件,加密lua脚本,编译代码,ipa签名,上传ftp)程序员的生活要一切自动化,更要幸福^_^。 概述平台:mac例子工程:基于cocos2dx引擎的项目 事实:就是一组shell脚本和一些工具 我的 目录结构Work |-----Project |---------cocos2d
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2024-08-15 11:12:43
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项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面只有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out....
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2015-01-26 10:19:00
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2评论
阅读目录一 引子二 协程介绍三 Greenlet四 Gevent介绍五 Gevent之同步与异步六 Gevent之应用举例一七 Gevent之应用举例二
回到顶部一 引子 本节主题是实现单线程下的并发,即只在一个主线程,并且很明显的是,可利用的cpu只有一个情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会
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2024-10-24 08:41:42
10阅读
加密方式lua 代码加密方式很很多种,这里只讲最简单的一种,就是把代码编译成二进制字节码。lua 是一门脚本语言,不需要经过编译就可以使用 lua 解释器来执行;但我们也可以把 lua 代码事先编译成二进制文件,这样就达到了加密的方式。使用 lua 编译器最简单也最直接的方式就是使用 lua 编译器来编译 lua 代码,编译的方式很简单,打开命令行,输入下面的命令luac -o out.lua s
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2024-02-14 22:56:18
896阅读
两种方式:一种用luac,一种用luajitluac加密:1、lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,去官网下载Lua源代码包(http://www.lua.org/ftp/),下好解压,目录如下2、启动一个Visual Studio 命令行工具,用32位命令行会生成32位版本,用64位则生成64位版本3、在命令行中使用cd 进入lua目录(刚才解压后的目录)
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2024-05-05 23:41:31
1400阅读
从各个开发语言出发,对每个开发语言的角度对加密方法做一些阐述。这篇主要讲述lua、erlang、perl、ruby语言的加密方法。加密所需:Virbox LM SDK最新版Virbox Protector加壳工具,DS Protector 文档下载:http://dl.video.virbox.com/video/VirboxLM-other.zip1、 lua安装版本: 5
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2024-02-25 14:20:29
368阅读
luax 目前没有提供直接的安装包,我们需要自己构建,以下说明下使用 构建&&使用 注意mac 系统构建有问题,没成功,使
原创
2024-07-15 09:12:23
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什么是秒杀秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于电商网站中一些稀缺或者特价商品,电商网站一般会在约定时间点对其进行限量销售,因为这些商品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定的时间点同时在秒杀页面进行抢购。秒杀系统场景特点秒杀时大量用户会在同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功
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2024-09-23 11:31:17
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针对网上安装的cartographer算法,能够跑bag包的前提下,如何实车上测试的问题。首先是安装cartographer,如果不确定自己有没有安装成功,尝试下一个官方的bag包,跑成功了就是安装成功了。我这里使用的是单线激光雷达,每个人的雷达都不一样,启动就行。1.按照雷达教程,安装驱动,并启动雷达扫描。2.修改launch文件,我这里参考古月居的launch文件修改。3.对照launch文件
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2024-04-25 14:35:42
142阅读
一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
加密器加密(lua代码加密):我框架中用的是tolua所以直接使用框架提供的luajit加密,可以参考,tolua也有样例代码比较方便。内存数值加密:遇到有次玩家使用葫芦侠等工具,恶意修改客户端内存中的值,向服务器发送溢出值(无符号数改为有符号-1即可溢出),刚好服务器又未对这个数值做校验,最终导致数据库数据溢出21亿。这种情况客户端可以做一些规避策略。主要思路是,向内存存储值时进行加密,增加别人
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2024-02-20 21:48:46
237阅读
协成接口使用:--coroutine.create() 创建coroutine,返回coroutine, 参数是一个函数,当和resume配合使用的时候就
Unity协程的概念: 协程存在于许多编程语言中,Unity3D在调用我们编写的C#脚本时,会将它们统一放在一条主线程当中调度,所有的游戏对象、游戏组件都在这条主线程中。其他的线程并不能访问这些数据,所以对于我们所写的所有脚本来说,Unity是单线程的。 既然Unity3D不能多线程,那肯定
异步IO是python开发中的一个难点,从理解学习用了很长的时间,很枯燥,但他的效率也是不可否否认的.要学异步IO肯定避不开协程的学习.我的笔记是根据廖雪峰的写的,可以参考廖雪峰协程又称为微线程,英文名:coroutine,协程的概念很早提出来,但到了最近几年彩在某些语言lua中广泛应用,子程序,或者称为函数,在所有的语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中调用C,C执行完毕返回,B执行完
前言skynet是基于C做任务调度和消息传递, 基于lua做业务(消息)处理的框架。只要使用的平台c编译器支持c99,就能够编译运行skynet。 所以理论上skynet可以运行在嵌入式领域的。虽然skynet非常好用,但是skynet却不太好入门。 如果不充分理解skynet的原理,那么会提高不少的维护成本。因此编写此文档旨在更了解skynet的原理。 关于skynet框架的C语言部分网上已经很
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2024-07-25 13:10:29
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上次发布过一篇在OSX系统破解WIFI密码的教程, 这次发布一篇使用kali破解wifi的教程 WEP和WPA/PSK的区别 WPA/PSK的加密方式相对于WEP的加密方式更加安全,WEP是一种老式的加密方式,在2003年时就被WPA加密所淘汰,由于其安全性能存在好几个弱点,很容易被专业人士攻破,不过,对于非专业人来说还是比较安全的。其次由于WEP采用的是IEEE 802.11技术,而现在